マギアレコード 日本語版 discord鯖を作ったので興味ある方はぜひ参加してみてください!
以下の要素は扱っている(つもりです
・ストーリー感想交換
・ちょっとした攻略情報
・イラスト
何か聞きたいことがあれば実際に見て確かめてください。ツイートに何か書かれても、返信しませんので・・・
アクセスは以下URLからどうぞ
良ければいろんな人に教えてあげてください!
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良ければいろんな人に教えてあげてください!
『CPU計画』
“
原子と分子の衝突エネルギーが利用され始めてかなりの時が過ぎ、
それがこの世界の惨状だ。
この計画は逃げる行為に値する。
隠密行動でしか行動が行えないため、
各々の存続のため、この代償を容認できるものは国連重要管理区「
”
別次元から来た死体が所有していたものの1つだ。
次にソラさんはカバンから本のようなものを取り出した。
ソラさんの左隣から覗き込むと、
“
計画参加はいいものの、
ここは今までいた場所とは違うようだが一体何が起きたんだか
“
”
外の様子から察するにここは今までいた世界とは別の世界というこ
詰んだ
“
”
日記を書く気力があるだけまだいい。
それにしても外の光景、まるで今までいた世界の末路のようだ
“
”
最悪だ。外の白いものは雪じゃなく灰のようだ。
あの地獄の光景を思い出してしまい、最悪だ。
“
”
人を確認したが、いや人ではないな
あの生命体は灰で狂ったやつだ
生き残れてもああフラフラするならアンデットと変わりない。
せめて、実験の過程でこうなって欲しくはなかったが
“
”
銃声がした
どうやらキチガイが今までこの建物にいたようだ
だいぶ下だがいずれ見つかるだろう
逃げ道はない
今まで身につけてきたゲリラ的戦い方で通用するか?
“
”
日に日に迫る銃声
音はハンドガンだが玉数に制限がなく感じる。
この世界の銃はどういう仕組みなんだ
薬莢が出る様子もない
“
”
下から逃げてきた人と出会った
犯人は殺すことを楽しんでいるらしい
極限状態だと人も獣へと戻るのか
“
”
逃げてきた人と距離をおき、1人で行動している。
彼女には悪いが
“
”
犯行人物がこの階にきた
気づかずに去っていったが、今度は降りてくる。
“
日記はこのページで終わっていた。日記のページ数を見るに10日
この日以降の日記は記載されていないけど、
そう考えを巡らせているとソラさんは日記と紙切れを持ったまま死
「まったく、お前はどこからきたんだ?」
私にはわかる。この人とこの次元のつながりは全くない。
各建物で日記のような惨状が続いていたのであれば、
この終わった世界はそのうち静かに消滅して行くのだろう。
でもこの人は記録してしまうのだろう。ソラさんはそんな人だ。
消えそうな世界も見捨てず記録として残す。
「つづりん、これのつながりは見える?」
ソラさんが手前に突き出してきたものはCPU計画と書かれた紙切
「どうもこれが臭いと思うんだよね」
「焦げ臭いのはそこらへんのせいでは?」
「そうきたか」
乗ってみたがイマイチだったか。
「なんであなたたち余裕なのよ」
ブリンクは苦笑いしていた。声のトーンから察するに、
「まあこの計画が書かれた紙からは因果の糸がいくつか見えるよ」
この資料をもとに様々な次元を訪れればもとのありかがわかるかも
「この書物の処遇は後回しにしようかな」
そう言ってソラさんは資料をカバンにしまった。
ファミニアで使用されているバッグは腰に固定する手のひらサイズ
でもしまうことができる量はサイズに見合わないほど多く収納でき
製作者たちによると、4畳分の高さ2メートルある部屋に収まるく
やったことないからわからないけど。
頭で思い浮かべればしまったものをすぐに取り出せるので構わず仕
「さて、ここでは調べないといけないことがありそうだね」
「と言うと?」
私が問いかけるとソラさんはしばらく外を見た。
そして、外を見ながら答えた。
「この灰についてと、灰の中生きてた生命体についてね」
外を見ると、
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元の世界へ戻れるかの保証はありません。
実は次元渡りも万能ではないのです。安全装置として元の世界へ戻るためにはカナデとアルの応答がなけ
着地狩りという戦法はご存知でしょうか?
どううまく立ち回ろうとも、一度飛び上がってしまったら重力下の中では必ず地面に体の一部がついてしまうという概念がほとんどの次元に存在します。
そんな仕組みを利用して着地の瞬間に攻撃を加えるのが着地狩り。
攻撃を受ける側はあまりにも無防備で、ごく一部の超能力者を除けばもれなく受けてしまうという恐ろしい攻撃方法です。
カナデとアルが応答しなければ帰れないという安全装置は、二人の安全確認を兼ねていると同時に、私たちの変える場所で着地狩りを受けないためにあるのです。
今回は向こうとの通信が途絶え、安全装置によって逆に苦しめられるという状態だから正直焦っています。
万能な安全装置なんてそうそう存在しないものですね。
なんとかなるなるというゆるい考えで正気を保ちつつ、
「ねえ、あなたの名前教えてくれる?」
この世界にいた女の子は少し悩んでいる様子でした。
一呼吸置いて彼女は答えます。
「ブリンク。しばらくはこう呼んでもらいたいな」
本名ではないとの断言は出来ないかな。
「じゃあブリンク、
「私がこの世界に来てずっといた場所だからね。生きてる人も、
「んじゃ、向こうのビルにでも行こうか」
つづりんが槍を手に取りながら向かい側に見えるビルを目指しました
「待って!私が危ないって言ったこともう忘れたの?」
ブリンクは慌てているけど、まあ無理もないか。
「大丈夫だよ、この灰に触れることはないからさ」
縁結の矛に沿って黄緑色の輪が矛先へと近づいていき、
輪が床へ命中するとその場が黄緑色に輝き、つづりんとわたし、
「え、なになに!?」
ブリンクが驚いてあたふたしているうちにわたしたちは向かえにある
「うそ、空間移動だなんて、
空間移動の概念を知っているということは、
「すごいでしょ、
つづりんが得意げに話していると、
「さっきの言い方だと食べ物に困っている感じだよね」
「そ、そうだね。あの建物にあった食べ物は食べつくしたに等しかったからしばらく何も食べてなかった」
頬を赤く染めてしまったブリンクへ私は朝の騒動で大量に残ったおにぎりをブリンクに渡します。
「ソラさん、持ってきてたんだね」
「あのままあっても消えるだけでしょ」
私の掌の上にある竹の葉にくるんであったおにぎりをブリンクは素
「なにこれ?!これ本当におにぎり?!
おにぎり知ってるんだ。ほんと、
ブリンクはおにぎりを食べ終わってから一呼吸置くと、
「いや〜元気でたわ。ありがとう!」
ブリンクは軽快な足取りでビルの階段へと向かっていきました。
「ほら、早いとここのビルを制覇しちゃおうよ!」
感情エネルギーは人を変えるんだなと思った瞬間でした。まあ、
この世界の建物は安全地帯であると同時に生き延びようと容赦のな
戦いを知らなかったこの世界に身を潜めるための地下施設という概
そのため、非常食というものを備える習慣もありません。
この世界に残る食料は、
中身によっては10日くらいなら余裕で生きていけるらしいです。それ故に保存庫の前を陣取る人も多いです。
「じゃあブリンクは何日この世界にいたかもわからずに、ずっとあのビルの中にいたってこと?」
私たちは安全が確認できた2階を調べながらこれまでのブリンクの過ごし方を聞いていました。
「何日って言われても、この世界は昼夜が切り替わる様子がないうえに、周囲の変化もほとんどないから確認のしようがなかったんだよ」
「本当に私たちが知っていたころの世界からは大きく変わっちゃったんだね」
するとブリンクがとても不思議な顔をしました。
「本当のって、本当にあなたたちは何なのさ」
「特に何者でもないよ。ちょっと変わったことができるだけ」
「一般人から見たらちょっとじゃないんだけど」
何事もなく4階へたどり着くとブリンクは踊り場で私たちへ止まる
彼女が指差す先には銃弾の跡があり、
ブリンクが銃を構えて慎重に銃弾が放たれたであろう部屋の中を探
人だったものは右の大腿骨と左中心寄りの肋骨に銃弾の跡がありました
銃弾に限りあるこの世界で脳を狙わないのは意外です。
心臓を撃ち抜いても、
「大丈夫だよ」
ブリンクが声を出して呼んだということは完全に警戒モードを解いた様子。
「死体を見ても動じないということは、2人もこう言った状況には
「まあ、いろんな場所に行ってますからな」
つづりんはにへらっとした顔で答えました。
「この部屋にも人だったものが転がっているね」
私の目に止まったのは唯一頭蓋骨が貫通された人だったもの。
その迎えには心臓をダイレクトに撃ち抜かれたであろうものがいました
この頭蓋骨を撃ち抜かれたものがあの踊り場のものをやったのかな
「ソラさん、こいつだけおかしい」
「ん?人の殺し方をこいつだけ知らないってことが」
「どこからそんな考えが浮かぶのさ。この死体、この世界の人じゃないよ」
ブリンクが驚いた顔をしている中、
その中にあった紙切れは、この世界のものではないと同時に、
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アストルティアに訪れる災厄は魔界から訪れるとされています。
魔界とはどんな場所なのか?
今回行う魔界調査は
「魔物図鑑からわかる魔界の情報をまとめる」
「実際に魔界へ行った情報とアストルティアでの考え方比較」
「総まとめ」
という3段階で行っていきます。
今回は「魔物図鑑からわかる魔界の情報をまとめる」について行っていきます。
魔法少女まどか☆マギカ外伝 マギアレコードにはドッペルという現象があります。
マギアレコードの舞台である神浜にいれば、ソウルジェムに穢れがたまっても魔女化せず、穢れがすべてドッペルに使用されます。これによってソウルジェムは浄化され、魔法少女が力尽きることはありません。
一見すると魔女化しない素晴らしい現象ではあります。しかし、原因不明の副作用が存在するため、物語中では過度な使用を控えるようになっています。
果たしてドッペルは信頼してもよいのでしょうか?
今回は魔法少女の宿命を振り返り、ドッペルの真実とその先に待つ可能性について考察を行っていきます。
1. 魔法少女と魔女 希望と絶望
1.1 魔法少女
魔法少女は希望を願い、世界へ希望をもたらす存在です。
そんな魔法少女なら必ず持っているソウルジェムはキュゥべえと契約した際に魔法少女の魂を物理的に
このおかげで痛覚を遮断することができ、怪我を魔力を使って回復できたり、視力の矯正などを行うことができるようになります。
しかし、ソウルジェムと体はリンクされている状態で運用しているものであり、ソウルジェムと体が離れすぎるとソウルジェムは体を動かすことができなくなります。
また、ソウルジェムが砕かれることは魔法少女の死を意味します。
キュゥべえと契約する際に少女は必ず何かを願います。その願った内容と少女の因果律を考慮して魔法少女の性質が決定します。
魔法少女の性質は十人十色ではありますが、それゆえに得意不得意が必ず存在します。不得意な部分は経験で補うか、チームを組んで協力し合うしか方法はありません。
魔法少女は特定の場合を除いてほぼ「魔法少女の真実」を知る機会はありません。
魔法少女の真実は、ソウルジェムに穢れが満ちると魔女になるということ、ソウルジェム自体が自分のすべてだということです。
大抵の魔法少女はこの真実を受け入れることができず、命を絶つか自暴自棄の果てに魔女化します。
1.2 魔女
魔女は世に呪いを振りまく存在であり、魔法少女の倒すべき敵です。
また、魔女は魔法少女に呪いが溜まった末路でもあります。魔法少女が魔女になる時、ソウルジェムはグリーフシードへと変わります。この時に希望と絶望の相転移エネルギーが放出され、魔力の性質は呪いへと変化します。
魔法少女から見たら狂気の塊である魔女ですが、
キュゥべえにとって魔女はエネルギーを抜き取った後の抜け殻
さて、魔女に魔力の概念があるのかというと、それは確かに存在します。
魔法少女にはそれぞれ性質が存在し、性質は魔力パターンとして検知できます。魔法少女同士はそのパターンを覚えることでお互いの居場所を確認しあうことも可能です。
魔女を探す場合もその魔女の魔力パターンを覚えて居場所を突き止めます。これは魔女に魔力という概念が存在しなければ検知すらできません。
ゆえに、魔女にもしっかりと魔力の概念があります。
しかしその性質は魔法少女とは真逆で、呪いを魔力の源としています。そのため、使い魔も呪いを溜め込んで魔女へと成長することができます。グリーフシードが呪いを吸収するのは、
2. 自動浄化システムの真実
2.1 ソウルジェムの仕組み
ソウルジェムは魔力が溜め込まれる宝石でもあり、ここに穢れが溜まっていきます。魔力の消費、絶望を感じるごとに穢れがたまっていき、
希望でできた魔法少女の魂に呪いが満ちた時、
相転移エネルギーを放出したことでソウルジェムから感情という概念は消失してしまいます。残念ながら魔法少女まどか☆マギカの本編でも、マギアレコードでも魔女の感情について深く言及している場面は存在しません。
唯一魔女には感情がないと考えられる要因は、呪いの力を自給自足できないという点です。感情を持っていた場合、否が応でも負の感情は抱くものです。もし魔女に感情があるのであれば、呪いの象徴である魔女自身で呪いを生み出し、力とできるため負の感情を求める必要はありません。
しかし魔女は人を襲っては恐怖や絶望といった負の感情を集めて力としているように見受けられます。使い魔が人を襲うほど強くなるのも負の感情を力としているからです。
イブがなかなか魔女にならなかったのも、イブ自身には感情の概念が存在しなかったからです。おそらくあのままワルプルギスの夜を倒して自らの力としても希望から絶望への相転移は起こらなかったでしょう。
では感情を失った魔女は、元魔法少女とは別物なのでしょうか?
厳密にいうと魔法少女の頃の力を受け継いでいて、魔法少女の性質=魔女の性質という関係が成り立っています。魔法少女と魔女の違いは、希望を魔力としているか、呪いを魔力にしているかの違いと感情があるかないかの違いだけです。
このように、ソウルジェムが生み出す相転移エネルギーというものは感情があってこそ成り立つものです。
2.2 自動浄化システム
神浜にある自動浄化システムはういの「回収の力」を利用して小さなキュゥべえが依り代となった結果生まれた奇跡の産物です。
自動浄化システムはソウルジェムに溜まった穢れを回収することで魔法少女の魔女化を防ぐという素晴らしいシステムです。
しかし、もしこのように機能しているのであれば、
常に穢れを回収しているのであれば、ドッペルを発動するなどということが起きるはずがないのです。
このことから、自動浄化システムが発動する条件は「ソウルジェムに穢れが満ちたとき」です。
ここで疑問に思うことが出てきます。
ソウルジェムに穢れが満ちたとき、魔法少女の魔力が希望から絶望へと変わるために相転移エネルギーが発生します。
相転移が発生してしまうということは希望から呪いへ変わるという魔力の反転化が発生するはずです。これが発生しないということは、自動浄化システムには魔力の反転化が起きないようにする仕組みがあるということです。
それこそが、ドッペルです。
2.3 ドッペルの仕組み
自動浄化システムが相転移エネルギーを回収する際に魔法少女から現れるのがドッペルです。
ドッペルが発動する際、ドッペルを発動した魔法少女と繋がっているとは限りません。中には魔法少女自身がドッペルに掴まっているだけという場合があります。これは魔法少女の感情の起伏に依存します。
感情の起伏が乏しいほど相転移エネルギーの量も少ないため、
そしてドッペルは魔法少女の感情の写しであり、
このように説明されることが多いのですが、実はドッペルは魔女の写しです。
原作組の魔法少女が出すドッペルに注目すると、まどマギに出てきた魔女とドッペルの名は同じです。
そして「○○のドッペル」と表現される際の○○は魔女の場合は性質であり、姿は「○○の魔女」と表現される際の○○に入る表現に一致します。
このように原作組の魔法少女に注目するとドッペルは「魔女の写し」というとらえ方もできるのです。
ドッペルは魔法少女が行きつくはずの姿である魔女の写しであることから、魔女化を抑制している存在だということがわかります。
さて、ドッペルという言葉の意味を知っているでしょうか?
世間一般でドッペルと言えば「ドッペルゲンガー」つまり、「もう一人の自分」です。
ドッペルの解放クエストのように各魔法少女は映し出されたもう一人の自分と対面し、感情を捨てるかどうかの選択を迫られます。
感情を捨てないことを選択した場合、もう一人の自分が代わりに魔女化してくれるおかげで自動浄化システムの範囲内では魔法少女が相転移エネルギーを放出する際に感情を失うことはないのです。これがドッペルの仕組みです。
もし感情を捨ててしまった場合、本物である自分がドッペルとして消費されてしまい、ドッペルとなるはずだったもう一人が「本物」としてなり替わってしまうのです。
ドッペルは魔法少女の感情の中にもう一人の自分を映し出し、映し出されたもう一人がドッペルとして消費されることで感情の消失を抑えているのです。
また、ドッペルが出現後短い間しか存在できないのは、相転移エネルギーの一部を使用しているおかげで姿を維持しているからです。
2.4 自動浄化システムの真実
自動浄化システムは決して魔法少女に溜まる穢れを回収するシステムではありません。自動浄化システムは「魔法少女を魔女化させないシステム」として存在しているのです。
自動浄化システムはソウルジェムで相転移エネルギーを発生させ、魔法少女の感情を映し出して映し出した存在に魔女化を肩代わりしてもらうことで魔法少女の魔女化を防いでいるのです。
多くの魔法少女はドッペル発動後にソウルジェムが浄化されていることからそう考えてしまいますが、魔女化の過程は直前まで踏んでしまっているのです。
このことから、ドッペルの発動回数は本来の魔女化する回数に等しいといえます。
ドッペル発動後に疲労感を感じるのは、
体を動かす際に魔力が消費されると考えると、
ドッペルを出しすぎた結果、ソウルジェムは無事でも体とリンクすることは叶わなくなる可能性があります。
最も深刻化するのは魔力の不安定化です。
魔力が不安定となる理由は、魔力の反転化が無理やり防がれていることが原因です。この反転化は反転する直前にドッペルが肩代わりしているため、完全な反転化は防がれています。
しかしストッパーというのは負担がかかればかかるほど手を加えなければいずれ脆くなり、機能を果たさなくなります。さらに言うと、感情を持つ魔法少女は絶望を抱いたとしても魔女となることができずに絶望を抱いたまま魔法少女を続ける場合があります。
ドッペルを使いすぎた場合、魔力の不安定さが増し、
では、ドッペルによる副作用をまとめてみます。
ドッペルの副作用
・魔力の不安定化
・体とのリンク不調
・最終的には魔力の反転化が発生する可能性がある
3. ドッペルよりも深い魔女の先
「人間は成長途上の女性のことを、少女と呼ぶんだろう?
なら、いずれ魔女となる彼女たちは、魔法少女と呼ぶべきだよね」
とあるキュゥべえはこう語りました。
魔法少女という存在は願いを叶え、希望を与える存在でありながら負の感情を知った先で絶望を知り、感情をなくして本能のままに絶望をまき散らす魔女になるという悲しい宿命があります。
自動浄化システムはこの宿命から逃れるために存在するようなシステムです。
しかしその先にあるものは、絶望を感じながら魔法少女であり続けるという末路です。少なくとも人間社会では生きていけない存在となってしまった彼女たちは、魔法少女であり続けた先に、希望を与え続けることが可能なのでしょうか?
最終的には感情に押しつぶされてしまい、魔力の反転化が許されてしまうかもしれません。魔力の源が呪いとなった魔法少女は、果たして魔法少女と言えるでしょうか?
魔女ではなく、魔法少女でもない存在が現れることになります。
魔法少女でありながら呪いを振りまく存在は、悪魔法少女と呼ぶことにします。
まとめ
・自動浄化システムは「魔法少女を魔女化させないシステム」
・ドッペルは魔法少女の感情を映し出して映し出した存在に魔女化を肩代わりしてもらって発動するもの
・ドッペルを多用すると魔力の不安定が不安定となり、魔力の反転化が起こる可能性がある
・魔法少女でありながら呪いを振りまく悪魔法少女となってしまう危険性がある
あなたは人へ希望を与え続けられますか—
魔法少女のマギア名は個性的です。
今回はマギアレコードに登場する魔法少女のマギア名をまとめていきます。
※入手済みの魔法少女のみをまとめるため、未入手の魔法少女は入手するまで???と表記します。
精神強化というシステムが実装されたと同時に各魔法少女へ固有スキルが与えられています。このページでは固有スキルについてもまとめていきます。
環いろは
マギア名:ストラーダ・フトゥーロ
strada・fturo というイタリア語であり、意味は『未来の道』
固有スキル:レストア・ヘルス
restore・health という英語であり、意味は健康状態の回復
異常状態を解除します。
____________________________
七海やちよ
マギア名:アブソリュート・レイン
absolute・rain という英語であり、直訳すると『絶対的な雨』
固有スキル:エンチャントシールド
enchant shield という英語であり、意味は魔法が付与された盾
バリ硬になるスキルです。
____________________________
由比鶴乃
マギア名:炎扇斬舞
読み方は「えんせんざんぶ」
特に四文字熟語でもなく、マギアの様をそのまま表しただけ。
固有スキル:マギアアップ
そのままの意味でマギアの威力アップ
____________________________
二葉さな
マギア名:フォルターゲフェングニス
folter gefangnis というドイツ語であり、意味は『拷問の檻』
固有スキル:アンチデバフ
弱体への抵抗とはありますが、異常状態とは違って回数限定でしか無効できません。さなの場合は3回無効にできます。
____________________________
深月フェリシア
マギア名:ウルトラグレートビッグハンマー
とにかく強そうな文字を並べたハンマー攻撃
固有スキル:フルスィングアップ
ハンマーを力いっぱい振るスキルであり、チャージ後ダメージが上がったりブラストダメージが上がったります。
____________________________
梓みふゆ
マギア名:アサルトパラノイア
assault paranoia という英語であり、直訳すると『強襲する妄想』
固有スキル:メズマライズアクセル
メシマズライズではない
____________________________
里見灯花
マギア名:ネオ・ジェネシス☆ノノノ
neo・genesisという英語であり、直訳すると「新たな起源」
固有スキル:マギアドレイン
マギアダメージまでエネルギー変換しちゃう
____________________________
アリナ・グレイ
マギア名:Nine Phases
意味は『九相図』九相図は死体が朽ちていく様子を9段階に分けて描画した絵画のことです。アリナがスランプに陥った際に自分の体で実施しようとした芸術でもあり、何かとアリナは生→死という過程に美を感じるようです。
固有スキル:ヴェノム
毒液のほかに悪意という意味もあります。ちなみにただの毒ではなく、強化毒を付与してきます。これは悪意たっぷり。
____________________________
水波レナ
マギア名:インフィニットポセイドン
infinite poseidon という英語であり、直訳すると『無限の海洋神』
固有スキル:アクセルライズ
アクセルが上昇し続けるという意味があります。
しかし効果はアクセルアップとそこまで変わらない効果であり明確な名前の使い分けもない。
____________________________
十咎ももこ
マギア名:エッジオブユニヴァース
edge of universe という英語であり、直訳すると「宇宙の刃」
固有スキル:エストック
フランス語でポイント、スラストという意味を持ちますが、中世で使用されていた剣の種類を指す言葉です。鎧の隙を突く武器であり、ドイツではパンツァーシュテッヒャ(鎧通し)とも呼ばれています。長剣で、鎧通しのほかに相手を鎧ごと叩き斬ることができるものはプウトラックと呼ばれたそうです。
ももこの場合は鎧ごと叩き斬っているのでプウトラックでは。
ということでダメージカット無視の効果が付与されます。
____________________________
秋野かえで
マギア名:ジャッジメントアース (属性強化ダメージ)
judgement earth という英語であり、直訳すると『大地の審判』
固有スキル:ミスト
霧が発生する。ただそれだけ。
____________________________
御園かりん
マギア名:キャンディーデススコール
キャンディーによる死の大雨ととらえられますが、マギアの様は南瓜からキャンディーがあふれているようにしか見えない。頭上で南瓜を割って標的に降りかかるという演出であればわからなくはなかった。
固有スキル:ディトゥシー
この言葉、ただ調べても絶対意味を知ることができない難解単語。
効果はMPダメージと防御力ダウン。
ディトゥシーの意味はダイレクトトゥーコンシューマーの略「D2C(ディートゥーシー)」と考えられ、製造会社が自社から直接消費者へ販売するビジネスモデルのことです。
もしかしたら、かりん自身が作成した漫画を直接相手に見せてやる気を失わせるという意味なのでは。これにはアリナもアングリー。
____________________________
竜城明日香
マギア名:竜真閃光爪牙
読み方は「りゅうじんせんこうそうが」
技を放つ際に現れる竜の爪は小さい。
固有スキル:ブラストアップ
____________________________
柊ねむ
マギア名:創造の子どもたち
「子どもたち」はウワサたちを表しています。
固有スキル:ミラージュ・チャーム
直訳すると「蜃気楼な魅惑」
____________________________
環うい
マギア名:ルーチェ・スペランツァー
luce・speranza というイタリア語であり、直訳すると「輝く希望」
姉同様にイタリア語のマギア名。しかし希望を与える割には呪いを振りまく。
固有スキル:カースエンチャント
____________________________
和泉十七夜
マギア名:断罪の光芒
光芒は一筋の光を意味し、断罪は罪に対して判決を下すという意味があります。
固有スキル:アブソリュート・ブラスト
完全無欠なブラストという意味ですが、回避無効とブラストダメージアップが付与されるだけ。人によっては「だけ」で済まないかもしれない。
____________________________
八雲みたま
マギア名:絶対自壊演舞
固有スキル:ディスクシャッフル
その名の通りディスクの引き直しを行えますが、正直本人との関係性がない。
____________________________
天音月夜
マギア名:桜隠れ (属性強化ダメージ)
固有スキル:ミュート
スキル不可、マギア付加を付与するというまさに「お黙りなさい」という意味がこもったスキル。
____________________________
天音月咲
マギア名:桜語り
固有スキル:リーンホース
roinforce という英語であり、気持ちを強固にするという意味があります。
マギアダメージアップ、攻撃力アップが付与されます。
____________________________
煌星ひかる
マギア名:行け!ひかる軍団!
固有スキル:コンセントレイト
concentrate という英語であり、集中するという意味があります。
与えるダメージアップ、回避状態という戦いに集中するスキルとなっています。
ちなみに追加スキルに確率回避はないため、普段はあまり精神的に集中できていない様子。
____________________________
笠音アオ
マギア名:超必・ソニックエッジNo.Ⅵ
おそらく攻撃が6連撃だからNo.Ⅵというだけのこと
固有スキル:アクアフォール
水(耐性が)低下するというそのままの意味で相手へ水属性から受けるダメージアップを付与します。
____________________________
大庭樹里
マギア名:???
____________________________
時女静香
マギア名:巫流・祈祷通天ノ光
その加護は神によるものか、それとも歴代の巫によるものなのか
固有スキル:ブルームアップ
おそらくこのブルームは光源から光が溢れ出る効果のことです。溢れ出る光が増せば、魔法少女は強くなる。
____________________________
広江ちはる
マギア名:魔法同心・ちはる捕物帳
同心とは江戸時代で言う刑事のことであり、捕物帳とは、罪人逮捕について記した書物のことです。
固有スキル:アタックダウン
____________________________
土岐すなお
マギア名:明日への戒め (属性強化ダメージ)
固有スキル:リムーブスペル
魔力を元に戻す、という意味そのままで攻撃力、防御力アップといったいわゆるバフを解除させることができます。しかしダメージアップ状態は「状態強化」に属するので注意。
____________________________
宮尾時雨
マギア名:フルバースト・ヘイトユー (属性強化ダメージ)
Full burst hate youという英語であり、意味は「あなたが大、大、大嫌い!」
固有スキル:アクセル・ストライク
アクセルディスク時必ずクリティカルならそれっぽい効果になっていたかもしれない。
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安積はぐむ
マギア名:くるくる回ってさようなら
さようならの瞬間に剣も去るはぐむクオリティ
固有スキル:フルスウィングアップ
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栗栖アレクサンドラ
マギア名:フラジール・セレナーデ
fragile・serenade という英語で意味は「もろい小夜曲」
天音姉妹よりは音楽っぽい攻撃方法
固有スキル:ティンバーフォール
____________________________
八雲みかげ
マギア名:今だけ悪い子!
固有スキル:ダークフォール
____________________________
佐和月出里
マギア名:奇天烈布悲劇
演出自体は覆いかぶさった布が引きちぎれるだけであるためダメージが少ないのもよくわかる。おそらく願いとは関係ない。
固有スキル:シールドアピール
見て見てこのシールドいいでしょう!と自慢するだけでみんな月出里に襲い掛かる悲しみ。
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篠目ヨヅル
マギア名:激昂星弾輪舞
ヨヅルの激おこな表情を見られるのはこのマギアだけ。輪舞は謎の閃光を放つ星が行うだけでヨヅルは気持ちを高ぶらせてぶち殴るだけ。
固有スキル:クウェル・ガード
「防御を和らげる」ということで相手の警戒を緩くする。そのあと「リラックスしてください」と言って相手をぶち殴るから思いやりがないっていうのは怖い。
____________________________
リヴィア・メディロス
マギア名:極楽魔法遊戯
調整を行える魔法少女たちはリヴィアに倣ってか舞いや劇といったものを題材としたマギアを使用します。
リヴィアの場合はマジックを題材としたマギアを使用します。
固有スキル:カーススクリーム
「呪いの叫び」という恐ろしいスキルは敵全体へ呪いをかけて防御力も下げてしまう。中々に凶悪。
____________________________
小さなキュゥべえ
マギア名:ひとりだって戦う勇気
超必殺技:みかづき荘の一員として
固有スキル:ヴァリアブルブースト
ヴァリアブルは可変的という意味。全属性に対応できるという意味を表している
____________________________
環いろは(水着ver.)
マギア名:???
____________________________
やちよ・みふゆ(始まりver.)
マギア名:アブソリュート・ハーモニー
「絶対的なハーモニー」という名の息の合った攻撃。技名にみふゆ要素はない
超必殺技:ドリーミー・コンビネーション
固有スキル:ブラスト・フォース
____________________________
ウワサの鶴乃
マギア名:ウワサの炎扇斬舞
固有スキル:デトネイト
デトネイトには「爆発する」という意味がありますが効果内容はMP減少と異常状態耐性ダウンというどちらかというと爆発力を失わせる印象を受けます。
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ウワサのさな
マギア名:???
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フェリシアちゃん
マギア名:BITE!BITE!BITE!
biteは噛むという意味がありますが、「ハムハムハム!」という漫画によくある料理にがっつく効果音だと思えばかわいく思えますね。
固有スキル:ハウリングロアー
意味は「響き渡る叫び」 聞いた相手は思わずひるんでしまい、マギアを撃ちにくくなったり防御力が下がったりします。
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灯花・ねむ(聖夜ver.)
マギア名:クリスマスゴースト・カミング
超必殺技:創造と破壊の聖夜へ
固有スキル:ディフィーザンス
defeasanceは無効化という意味で、敵のあらゆる強化効果を消してしまうこのスキルにぴったり
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ホーリーアリナ
マギア名:∞ De cay
意味は「いつまでも続く崩壊」
固有スキル:ハームフル・クラウド
意味は「有害な雲」 毒状態にしてくるだけではなく、状態異常に対する耐性も下げてくるため攻撃されるたびに阿鼻叫喚なことになる。
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レナちゃん(アイドルver.)
マギア名:???
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十咎ももこ(シスターver.)
マギア名:オープン・エクソシズムバスター
固有スキル:アンブレイカブルチャージ
壊れないチャージという名の壊れスキル。使いどころはテクニカルな点に変わりはない
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和泉十七夜(ヴァンパイアver.)
マギア名:???
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八雲みたま(晴れ着ver)
マギア名:???
天音姉妹(水着ver.)
マギア名:???
いろはちゃん
マギア名:???
鶴乃・フェリシア(宅配ver.)
マギア名:???
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レナ・かえで(水着ver.)
マギア名:水波レナの「百発百中連発魔球」(属性強化ダメージ)
鏡から無限に生成されるビーチボールにミラーズも驚き
超必殺技:秋野かえでの「水散爆裂打球」(属性強化ダメージ)
固有スキル:ブーストマギア
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いろは・やちよ(決戦ver.)
マギア名:デュエ・アニマ
duo・anima というラテン語であり、直訳すると「2人の魂」
超必殺技:フェアウェル・グリーフ
farewell・grief という英語であり、直訳すると「悲しみとの別れ」
レインボーオーブを相手に打ち込む技
固有スキル:決戦の加護
珍しくダイレクトに日本語な表現。全員にクリティカル無効とダメージカットを付与します。
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いろは・うい(巫女ver.)
マギア名:???
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鹿目まどか
マギア名:プルウィア☆マギカ
pluvia☆magica というラテン語であり、意味は『魔法の雨』
固有スキル:イグノアデバフ・サークル
意味は「デバフを無効化する円陣」 完全に無効化できるわけではなく、2回限定で全体的にデバフを無効化できます。しかしデバフスキルを5人全員に2枚積みしている廃プレイヤーには無意味。
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暁美ほむら
マギア名:ミサイルによる集中砲火
固有スキル:タイムスキップ
劇中にもあった時間を止めて避けるだけではなく銃弾を撃ち込むやつです。
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暁美ほむら(眼鏡ver.)
マギア名:時間止めスペシャル
固有スキル:パリィ
吹っ切れていないので回避だけで精いっぱい
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美樹さやか
マギア名:プレスティッシモ・アジタート
prestissimo・agitato というイタリア語で意味は『きわめて速く、激情的に!』
プレスティッシモもアジタートも音楽用語として存在します。
固有スキル:サヴァイブ
強力な攻撃を受けて腕がちぎれても元通り。もう何も怖くない!
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巴マミ
マギア名:ティロ・フィナーレ
tiro・finale というイタリア語で意味は『最後の一撃』
必殺技に名前を付けることになったすべての元凶。
固有スキル:バインド
リボンによる拘束はお家芸
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佐倉杏子
マギア名:盟神抉槍 (属性強化ダメージ)
読み方は「くがたち」であり、元ネタは盟神探湯(くがたち)です。古代の日本で行われていた是非、正邪を判断する呪術的な裁判法です。
固有スキル:ブラストアップ
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百江なぎさ
マギア名:魔法のシャボン
固有スキル:イルーシブ
意味は「見つけにくい、人目を避ける」であり、必ず回避はわかるもののダメージカット無効は意図が不明。アサシンアタックの方が意味が通じたかもしれない。
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鹿目まどか(晴れ着ver.)
マギア名:???
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アルティメットまどか
マギア名:もう絶望する必要なんてない!
超必殺技:みんな、いつまでも私と一緒だよ
固有スキル:オールディスク・サークル
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まどか先輩
マギア名:まどカリバー
固有スキル:Hフォティチュード・ソウル
おそらくHはハイパーのことだと思われるので意味は「超不屈な魂」
魂は折れなくとも、体はもたぬ。
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究極まどか先輩
マギア名:???
暁美ほむら(水着ver.)
マギア名:???
美樹さやか(晴れ着ver.)
マギア名:???
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ホーリーマミ
マギア名:ティロ・フィナーレ ホーリーナイト
聖夜に放たれる最後の一撃
固有スキル:ディープ・フォッグ
お先真っ暗で攻撃力も下がってしまう
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巴マミ(水着ver.)
マギア名:???
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佐倉杏子(水着ver.)
マギア名:真夏のファイヤーアタック!
レナ&かえでよりビーチボールの殺意が高い
固有スキル:エリミネイトアップ
意味は「排除力アップ」
ブラストの威力が上がるのであれば十分排除力は上がってる
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百江なぎさ(バレンタインver.)
マギア名:なぎさのショコラパーティー
パーティやろうぜ!お前お菓子な!
固有スキル:ミスチーフ
意味は「いたずら」 攻撃を耐えるだけでなくクイックスキルも発動するいたずらが過ぎるスキル。
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矢宵かのこ
マギア名:ヤヨイコレクション
固有スキル:スラッシュ・ストライク
スラッシュが与えるダメージアップ、ストライクが確立クリティカルを付与する効果に使われています。
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空穂夏希
マギア名:ゴー!ファイト!ウィン!
固有スキル:アクセルガード・サークル
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都ひなの
マギア名:アトモ・アラビアート
atomo・arrabiata というイタリア語で意味は『原子の怒り』
固有スキル:ポイズン
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美凪ささら
マギア名:ナイトリゾルブ
knight resolve という英語であり、直訳で『不屈の騎士』
固有スキル:ダークシールド・サークル
味方全員に闇属性からのダメージを抑える効果を付与できるすごい技ですが、クエスト中しか使えない趣スキル
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常盤ななか
マギア名:白椿
白椿の花言葉は『誇り、完全なる美しさ』です。
固有スキル:インビジブル・ストライク
インビジブルは回避無効のスキルによく使われています
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木崎衣美里
マギア名:あーしのヤバめなハート
固有スキル:イルリヒト
irrlicht というドイツ語であり、怪火を意味します。
怪火は正体不明の火が現れる怪異現象のことであり、妖精のいたずら、悪魔の仕業たといわれています。これによって与えられる異常状態は火傷と幻惑であり、怪火の要素がしっかりと含まれています。
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保澄雫
マギア名:ミリアドゥ・メーゼ
milia de ・mense はラテン語であり、意味は『数千もの月日』
固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも、私は空間結合で避ける
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志伸あきら
マギア名:巨拳連弾
固有スキル:チャージ・ストライク
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胡桃まなか
マギア名:激辛フルコース
固有スキル:アクセルアタックアップ
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阿見莉愛
マギア名:ベラ・スピーナ (属性強化ダメージ)
bella・spina というイタリア語であり、意味は『美しい棘』
固有スキル:シェイド
意味は「陰」 莉愛様の輝きでできた陰によって視界が遮られるのでしょう。
阿見莉愛、恐ろしい子!
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夏目かこ
マギア名:煌道のページ
煌はきらめく、かがやくという意味があります。
固有スキル:リジェネレイト・サークル
全体にHp 自動回復が付与されるため長期戦ではとても重宝される
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純美雨
マギア名:鷹影爪風斬
読み方は「おうえいそうふうざん」
固有スキル:ブレイブ・カウンター
意味は「勇敢なカウンター」 割とカウンターは発生しにくい謎
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伊吹れいら
マギア名:サークル・オブ・ファイア (属性強化ダメージ)
circle of fier という英語であり、直訳すると「炎の輪」
固有スキル:バーンガード
燃え上がるシールドと名前を付けるなら、攻撃してきた敵に確率で火傷とかの方が活躍する気がする
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桑水せいか
マギア名:サモン:ウェーブ
sumon wave という英語で意味は『波の召喚』
固有スキル:フォッグ
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相野みと
マギア名:ツキササルイバラノヤ
固有スキル:パリィ
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粟根こころ
マギア名:ディスクリート・バレット
discrete・bullet という英語であり、意味は『単独の弾丸』
固有スキル:シールド・サークル
みんなガチガチに硬くなるのでみんな揃って1ターンは余裕で生き延びられるすごい技
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七瀬ゆきか
マギア名:絶体絶命インフェルノ
別名ジャックポット
固有スキル:ワールウィンド
意味は「旋風」 旋風を巻き起こすほどの大逆転ができるかは運次第
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更紗帆奈
マギア名:ナイトメア・キャッチャー
nightmere・catcher という英語であり、直訳すると「悪夢を捕らえる者」
固有スキル:サプレス・フォッグ
意味は「抑圧する霧」
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毬子あやか
マギア名:ファン・ファン・ファン
冗談・楽しい・面白い!
固有スキル:インドミタブル
意味は「不屈」 滑ったって笑い飛ばす図太い精神が反映されています
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眞尾ひみか
マギア名:メテオ・フィスト
meteor・fiist という英語であり、直訳すると「げんこつ流星」
固有スキル:イモータリティ
immortalityという英語で、不死、不滅といった意味があります。
耐えるの時点でそこまで不死感はない
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鈴鹿さくや
マギア名:スプレンディング・エッジ
splendimg・edge という英語で、直訳すると「輝く刃」
固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも、私は俊足で避ける
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江利あいみ
マギア名:絶対ロックオン
固有スキル:インビジブルブラスト
意味は「目にもとまらぬブラスト攻撃」
なお威力。
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若菜つむぎ
マギア名:アングリー・ハングリー
意味は「おなかがすいたので怒ってるんです」で、敵の攻撃を食べちゃうヤバイ子
固有スキル:リフレッシュ
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五十鈴れん
マギア名:ソウル・サルベーション
soul・salvation という英語であり、意味は『魂の救済』
固有スキル:フォッグ・スタブ
意味は「突き刺す霧」 性格に反してけっこうえげつないスキル
鎮魂をどうとらえたらミリ残りを刈り取る追撃スキルを手に入れてしまったのか
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静海このは
マギア名:バタフライ・テンペスト
buttefly・tempest という英語であり、意味は『蝶の嵐』
固有スキル:アクセルガード
アクセルディスクをガードするのではなく、アクセルかけつつガードするスキル。
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遊佐葉月
マギア名:サンダー・トレント
thunder・trent という英語であり、意味は『雷の激流』
固有スキル:アタックダウン
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三栗あやめ
マギア名:未確認飛行ファイヤー
固有スキル:チャージ・サークル
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加賀見まさら
マギア名:インビジブル・アサシン
invisible・assassin という英語であり、意味は『不可視な暗殺者』
固有スキル:クリティカル・フォース
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春名このみ
マギア名:ピオニー・ブーケ
peony・bouquet は英語であり、意味は『芍薬の花束』
芍薬の花言葉は「慎ましさ」です。芍薬自体は死者の国の王の病を治すと伝えられる漢方薬として使用されています。
固有スキル:フォッグ
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綾野梨花
マギア名:キラ盛りビーム (属性強化ダメージ)
固有スキル:チャーム・アイズ
意味は「魅了する瞳」
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梢麻友
マギア名:水彩レイン (属性強化ダメージ)
固有スキル:ダウナー・ジャマー
意味は「がっかりすることを妨害する」 スキルを使われること、マギアを撃たれることは確かにがっかりすること。
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史乃沙優希
マギア名:次はこの曲
固有スキル:チアアップ・チューン
デバフを2回無効にできるだけでなく自分のデバフを解除する実はまどかのスキルの上位にあたるスキル
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恵萌花
マギア名:ラッキーダイナマイト
幸福ですばらしいもの!
固有スキル:チャージ・サークル
チャージディスクが3枚ないのに実はチャージガチ勢のアビリティ
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千秋理子
マギア名:食べごろハンター
固有スキル:チャージライズ・バリア
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由貴真理愛
マギア名:優しくお仕置き (属性強化ダメージ)
固有スキル:リーンホース
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安名メル
マギア名:漆黒のアルカナ
固有スキル:ディスクシャッフル
運命は変えられるのです!
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小町みくら
マギア名:マグナ・カルタ (属性強化ダメージ)
Magna Cartaは大憲章とも呼ばれ、徴兵による負担を救済するために作られた王権の制限、貴族の特権、都市の自由を認めさせる憲法です。
敵のバフを外し、拘束もするこのマギアはまさに敵対する相手に対するマグナ・カルタ。
固有スキル:バインド・アナライズ
意味は「拘束し、分析する」とはあるものの敵の弱点を見つけるような効果はない。
スキルランクXXという訳の分からない値が割り振られているため確率と言いながらほぼ拘束してくる。
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三穂野せいら
マギア名:クリフハンガー
クリフハンガーは作劇手法のひとつのことであり、盛り上がるような場面を見せつつ結論無く物語を終わらせます。続編物が多い物語でよく使われます。
固有スキル:フラッシュ
メガホン要素はどこ行った
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吉良てまり
マギア名:兵どもが夢の跡
人間の夢の跡だな
固有スキル:シェイド・ストローク
意味は「陰の一撃」 暗闇を付与するだけでなく攻撃力も下げる
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柚希ほとり
マギア名:シトロンビーム
固有スキル:マナスプリング
意味は「跳ね上がる魔力」
必殺技を撃つには魔力が大事だからね、すぐ上げられるようにしておかないとね。
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枇々木めぐる
マギア名:デッドエンドオブザイヤー
今年一番の死亡ENDを迎えたのはあなたです!と優勝カップを投げつけた挙句コメントをどうぞと振ってくる極悪マギア
固有スキル:ソリッドライズ・サークル
ソリッドライズで「頑丈さの上昇」という意味があるのでそれが全体にいきわたる技となっています。
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万年桜のウワサ
マギア名:|刻み込む桜の物語| (属性強化ダメージ)
超必殺技:|桜の物語は全てを呑み込む|
固有スキル:ペネトレイトアタック
penetrateには貫くという意味があるので防御無視のスキルによく使われる単語です。
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智珠らんか
マギア名:ランカニカルビーム
おそらく造語
固有スキル:ホークアイ
直訳すると「鷹の目」ですが、「全てを見通す」という意味で使われることがあります。スキルの効果はまさに全てを見通したかのように挑発や回避といった妨害効果を無効にします。まさに狙ったものは逃さないらんかの思考が反映されたスキルです。
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柚木りおん
マギア名:シトロン・プリンセス・キッス
シトロンな柑橘系姉妹
固有スキル:ブルームダウン
意味は「新鮮さを落とす」とはなるが、りおんにあれこれ言われたらしなしなになるのも仕方がない。
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観鳥令
マギア名:絶対炎上観鳥砲!
固有スキル:フラッシュ
観鳥フラッシュ!!
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青葉ちか
マギア名:ネイチャー・リグレッション
意味は「自然への回帰」
固有スキル:ポゼッション
意味は「所有、占有」
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雪野かなえ
マギア名:無思考 (属性強化ダメージ)
固有スキル:パンプアップ
意訳すると筋力強化となり、ムキムキになることでデバフも吹き飛ばすというスキルということになる。
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香春ゆうな
マギア名:アルマ・デロ・ショッコ
arma dello scioccoというイタリア語で「愚か者の武器」という意味。
金の暴力(物理)は愚か者の武器だというゆうな自身の自己暗示が反映された結果なのかもしれません。
固有スキル:レジストダウン
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飾利潤
マギア名:うまみ倍増・駄菓子ミサイル!
食い物を粗末にするんじゃねぇぞ!
固有スキル:ガードダウン
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アシュリー・テイラー
マギア名:オシャンティックヘドロ
おしゃれなヘドロという表現だが、熊野助の口から出るキラキラした物体という時点で完全にゲr
おっと誰か来たようだ・・・
固有スキル:ホークアイ
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牧野郁美
マギア名:ラブキュンステージ
固有スキル:キュアヒール・サークル
全員を結構回復させる良スキル
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三輪みつね
マギア名:ハッキング・ライオット
意訳すると「ハッキング騒動」
ハッキングされるとチャージされた攻撃に弱くなるらしい
固有スキル:アンブレイカブルチャージ
壊れることのないチャージはキモチ戦で真価を発揮する
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水樹塁
マギア名:終末宣告紋章
固有スキル:オーラアップ
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南津涼子
マギア名:大炎魔警策荼毘
分かりやすい言い方にすると「炎を纏った警策にて火葬いたす」
涼子の武器は警策だったという新事実。警策は坐禅を組んでいるときに変に動くと肩をたたく棒です。
固有スキル:スタン
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梨花・れん(クリスマスver.)
マギア名:ホーリースパイラルホープ(属性強化ダメージ)
超必殺技:ギラ盛りオーロラストリーム(属性強化ダメージ)
固有スキル:ヘルスリカバリー
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このは・葉月
マギア名:トリプル・デトネーション
あやめは画面外から参加する
固有スキル:マギア・ゲイズ
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万年桜のウワサ(水着ver.)
マギア名:???
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黒
マギア名:黒の一閃
固有スキル:マナリカバリー
____________________________
三国織莉子
マギア名:オラクルレイ
oracle ray という英語であり、直訳すると「神託の光線」
固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも私は優雅に回避する
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呉キリカ
マギア名:ヴァンパイアファング
固有スキル:ブラストアップ
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千歳ゆま
マギア名:リンクスインパクト
オオヤマネコの衝撃!
固有スキル:キュアヒール・サークル
全体回復という場合によっては起死回生を狙えるスキル
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かずみ
マギア名:???
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御崎海香
マギア名:イクス・フィーレ
イクス・フィーレとありますが、「X File」を表しています。
固有スキル:マナリデュース
意味は「魔力を減らす」そのまんまの意味
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牧カオル
マギア名:パラ・ディ・キャノーネ
palla・de・cannone というイタリア語で、意味は『大砲』
固有スキル:チャージドロー
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タルト
マギア名:ラ・リュミエール
La lumiere というフランス語であり、意味は「光」
固有スキル:リジェネレイト・シールド
フランス語でこだわってほしかった
____________________________
リズ
マギア名:ロンブル (属性強化ダメージ)
l’ombre というフランス語であり、意味は『影』
固有スキル:アタックライズ
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メリッサ
マギア名:デザンテグラシオン
descente glacier というフランス語で、意味は『降り注ぐ氷河』
残念ながらグラシオンの意味は分からない状態です。
固有スキル:マギアアップ
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ミヌゥ
マギア名:???
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コルボー
マギア名:ラ・ダンス・マカブル
La dance macabre というフランス語で、意味は「死の舞踏」
ペストなどの疫病時に行われた集団舞踏が起源とされています。
固有スキル:マナアブソーブ
意味は「魔力を吸い上げる」
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エリザ
マギア名:デア・ドラッヘ・リントヴルム
Der drache lindwurmというドイツ語ではあるものの、Der dracheとlindwurmでドラゴンという意味が重複しているので技名は深く考えないほうが良いかもしれない。どちらも翼竜というとらえ方はされるものの、lindwurmは胴長な竜を意味することがある。
固有スキル:ペネトレイトアタック
意味は「貫く攻撃」ということで防御無視の攻撃を行うことができます。
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ラピヌ
マギア名:ラピヌ・オ・サンテュ
lapin au santeというフランス語で意味は「健康な兎さん」
演出は健康すぎて殺意が高い。
固有スキル:サヴァイブ
____________________________
タルト(ver.Final)
マギア名:完璧なるイレギュラー
超必殺技:ラ・ポルトゥ・ドゥ・パラディ
La porte du paradisというフランス語で意味は「楽園の扉」
演出で出てくる扉のことです。
固有スキル:マギアアップ・サークル
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天乃鈴音
マギア名:受け継がれし炎
固有スキル:クリティカル・エストック
意味は「致命的な押し込み」
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日向茉莉
マギア名:???
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成見亜里沙
マギア名:フルブースト・コンバット
fullboost・combat という英語で、意味は『全力の戦い』
固有スキル:ブラストアップ
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詩音千里
マギア名:エンフォースメント
(法の)執行を意味します。他には罰則を科すことを指します。
固有スキル:アンアーム
unarmは武装解除させるという意味があり、実際の効果もスキル不可や攻撃力ダウンといった技名の通りです。
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奏遥香
マギア名:アテンション&リリース
直訳すると「注目しなさい、そして解き放て」
挑発させたうえで魅了するヤベーやつ
固有スキル:アテンション
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戦場ヶ原ひたぎ
マギア名:グラビティ・グラフティ
gravity・graffiti という英語で、意味は『重力ある落書き』
固有スキル:ヴェノム
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八九寺真宵
マギア名:???
神原駿河
マギア名:???
千石撫子
マギア名:???
羽川翼
マギア名:???
忍野忍
マギア名:???
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高町なのは
マギア名:エクシードブレイカー (属性強化ダメージ)
意味は「卓越した破壊者」
超必殺技:アクセラレイター
意味は「加速者」
固有スキル:バインドマナチャージ
白い悪魔は拘束した相手の目の前でエネルギーチャージを行う
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フェイト
マギア名:ブリッツストライド (属性強化ダメージ)
意味は「電撃のように大きな一歩を」
超必殺技:ホーネットジャベリン
意味は「スズメバチのような投げ槍」
固有スキル:ワールウィンド
____________________________
八神はやて
マギア名:クラウ・ソラス
アイルランド語で「輝く剣」
超必殺技:ウロボロス
ウロボロスといえば死と再生、不老不死を象徴する錬金術でも扱われるヘビのことですが、クラウ・ソラス同様に北欧神話やギリシャ神話から持ってきたリリカルなのはシリーズで設定されている必殺技の一つです。
固有スキル:ライジング・マギア
意味は「高まるマギア」
みなぎってきた
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イザボー(魔女ver)
マギア名:???
この世界に来てどれほど経っただろう。
見渡しても建物だった瓦礫の山と高くそびえたつ石の塊となったビル。
そして、絶対に触れてはいけない白い灰が降り続いている。
ここに来てしまった方法もわからず、戻る方法もわからない。
いきなり目の前で目の前の光景がガラスが割れたように割れて、まぶしい紫の色にびっくりして目を閉じていたら、いつの間にかここにいた。
人は数人見かけたけれど、まともに会話できた人はいなかった。みんな必死で、私も必死だったから。
どうすることもできず、どのみち朽ちることしかできないというのに、生存本能が邪魔をして生きようとしてしまう。
その結果握ってしまったこの拳銃ですでに何体もの命を奪っている。
彼らも必死だったんだろうが、私には関係ない。生きるために必要だったんだから。
こうしてまたお腹がすくまで瓦礫の隅でうずくまるしかない。
「いたっ!」
「って、なによ、これ・・・」
人の声がいきなりして驚いた。
そもそもまともに言葉を発する人自体が久々だった。
いつからかは知らないけど瓦礫の向こう側にいる。
「もしかして飛ぶ場所間違えた?」
「不干渉次元がおかしかったから、変な場所につながっちゃったのかも」
「そんなことある?」
2人いると思われる会話から察するに、きっとこの世界の人ではない。私以外にも紛れ込んじゃう人がいるなんて。
「あるとの交信も途絶えちゃったし困ったなぁ」
「まあ調べるだけ調べてみようよ」
足音が近づいてくる。いざとなったらこの銃で。
でも2人の足音はそのまま外へと向かっている様子だ。どうしよう、このままじゃ2人とも死んじゃう!
忘れてしまったと思っていた良心が咄嗟に反応し、私は銃を握って瓦礫から身を晒した。
「動かないで!」
2人は驚いてこちらを向き、外へ出ることはなかった。
「死にたくなかったらさっきまでいた場所に戻って」
2人が現れたのはこの建物の中心付近。間違っても灰に触れることはない。
1人は怖がった顔で指示に従ってくれたけど、もう1人は表情を変えずにこっちを見ながら指示に従った。まるで銃に慣れているかのようだった。
2人のうちの1人、紫髪の子がまず話しはじめた。
「私たち、この世界のことがよくわからないんだよね。あなたはこの世界の住人なの?」
もしこの世界の住人ならば、何を言っているのかと疑問に思う問いかけだ。でも、私はその質問の意味を知っている。
私は立場を上に見せるため、銃を下ろさずに問いかけに答える。
「いいえ、私はこの世界の住人じゃない。きっとあなたたちもそうなんでしょ?」
「そうなんだ。よかったらこの世界に起きていることを教えてくれない?」
「いや、まずはお互いのことを知るべきだと思う。警戒されたままだとお互いに疲れちゃうよ」
背の小さい子は対等な立場で話したいらしい。
「ごめんなさい、この世界に来てから人間不信になってしまったの。そう簡単に私のことを話す気はないよ」
「そう・・・」
背の小さい子が私の方へ歩いてきた。何を考えているの?
「止まりなさい!私は躊躇しないわよ!」
彼女は歩みを止めず、ついにその額を私の握る銃につけた。
「ソラさん!」
「ちょっと、何を考えて・・・」
ソラというらしい少女は何の躊躇いもなく私に目を合わせて話しはじめた。
「初めまして。私はソラっていうの。
あっちの子が結月つづり。
私たちは訳あってこの世界に今まで来ていたの。
でも不思議なことに世界が一変。辺りが終わった世界のようになっていて驚いているの」
こっちが驚いているよ。
不思議と、私は引き金を引けなくなっていた。
この世界に来て何度も引いてきたはずなのに私の人差し指は動こうとしない。
「私、落ち着いて一緒に話がしたいな」
「・・・」
「だから、銃を下ろして」
私の頭は混乱していた。
イレギュラー、予測不能なことだらけのことを処理できずに私はとうとう膝を折り、うなだれてしまった。
「大丈夫?!」
結月つづりという女の子が慌てて駆け寄り、私を支えてくれた。
この世界に来て久々に味わったこの感覚。懐かしくて目尻が熱くなってしまった。
「ね、ねぇ・・・」
私は顔をあげて答えた。
「ごめん、何もかもが久々で、びっくりしただけだから」
「ならよかった」
結月つづりは振り返ってソラという少女と話しはじめた。
「ソラさんは無理しすぎだよ。何も銃口を額につけなくても」
「まあ心検査するには一番手っ取り早いし。でも撃たれたらどうしようってヒヤヒヤしていたよ」
「やっぱりしてたのね」
「でも信じていたから、この人は絶対撃たないって」
「なんで、初対面の人を信じれるのさ。ただでさえこんな感じの世界なのに」
私の言葉にソラという少女とつづりという人は顔を見合わせてそのあとそろってにっこりと笑い、ソラという人が答えた。
「だって、私たちを信じてほしいなら、まずはあなたを信じるのが大事でしょ」
知らない世界へ飛ばされた私は、元の世界に戻れないという理由でどこか荒んでいたのかもしれない。
でも、いま目の前には元の世界に戻れる可能性がある。
私はこの時、この人たちに賭けてみようと思った。目の前に現れた、微かな希望なんだから。
「なら・・・」
私が口を開くとつづりとソラがこちらを見てきた。
「なら、私も信じてみようかな、あなたたちを」
「もちろんだよ!よろしくね!」
手を差し伸べてきたつづりと手を結び、私は彼女たちと行動するようになった。
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情報屋から戻ってくると、つづりさんとソラは以前行った世界について話していました。
ボクたちindementionは4人の力を合わせて多次元へ飛んではその世界の情報を多次元目録へまとめています。
つづりさんの力は繋がる力。その力は人とのつながりを見ることができるだけでなく、別次元とのつながりも観測でき、そこへ移動できるというすごい能力です。でもこれには欠点があり、つながってもいつのどこに到達するのかが不安定であり、元の多次元へ戻る方法も確立されていませんでした。
ファミニアの人々にはなにかしらの能力が備わっていますが、そのどれもが不完全であり、完全であればあるほど不足する点が浮き彫りとなります。
つづりさんの場合は、別世界ともつながることができるという強大な力を持っているけど制御は完全ではないという状態です。
不完全な繋がる力を補うために使用されるのが、つづりさん用に作られた武器『縁結の矛』です。縁結の矛は始点と終点を指定することで元いた次元と移動先の次元を見失ってしまう欠点を補っています。これはソラの記憶する力を縁結の矛と連携できるようにしているからであり、始点と終点を結んでいるのはつづりさんの力。
また、つづりさんが行えない移動先の座標と時間指定はボクが作ったヘアピンとカナデさんが使用できる集音の力で調整を行っています。
ヘアピンでは周囲の画像情報を収集し、ヘアピンを通しての会話も別次元通しで可能となっています。このヘアピンで音を収集し、音を記録できないソラのため、カナデさんが音を記録できる形に変換してくれるのです。
ヘアピンは集めた音情報を記録するため以外にも、周囲の状況を大まかに知ることができる材料にもなっています。とんだ先が空中なのか、水中なのか、はたまた地中なのか。
これで判断を行い、座標の調整を行っているのです。
これが完了すればその世界へ再び行くことになっても安全と判断された座標へ再び飛べばいいだけなので、二回目以降は初めて行くよりも簡単です。
今二人が行こうとしている世界はこれで二度目の世界ですので、ヘアピンを通して座標と時間を共有するだけで十分。あとは映像と音声を拾って記録を行えばいいだけです。
記録先は映像と音を記録できる水晶で、これには記憶ができる量に上限があります。水晶に記録された映像と音の二つの要素を一つの本へ記録するのは今のところソラにしかできない芸当です。その本を開くと映像と音声が立体的に再生され、原本はソラに記録されます。
こうやってボクたちはお互いのできることを共有し、支えあっています。
「それじゃ、よろしく!」
「任されましたよっと」
つづりさんが専用の武器を具現化させると石突を床につけます。すると、淡い黄緑色の光がつづりさんとソラを包みこみます。
「座標、時間共に前回の離脱時期に指定」
縁結の矛に埋め込まれた宝石が光り、足元は円形にエメラルドグリーンに発光しています。
「んじゃ、留守は任せたよ」
ソラがそういうと縁結の矛が宙に浮き、宝石が眩く光りだします。するとソラとつづりさんの姿が一瞬で消え、部屋にはボクとカナデさんが残りました。
どうやら二人は無事に次元以降に移れたようです。
情報屋の不安が気になるけど。
ボクは情報屋の元を離れる前に、珍しく情報屋に引き留められたのです。
他人と話すのがとても苦手な彼女がボクに話しかけてきたとき、その聞き取りやすい言葉はミノに話しかけるのと同等なほど流暢な話し方でした。
「小さな変化に気を張って。今の多次元は、気まぐれで道を変えるだけで大きな変化が起きてしまう状態だから。あなたたちが、主犯にはなってほしくない」
「情報屋・・・」
多くの次元が存在するということは、何かの拍子に次元同士が干渉してしまうということがあるのです。
次元にも終わりが存在し、大抵は消えるときは静かに消滅するのですが、時々爆発のような現象を起こして周囲の次元に影響を残して消滅する世界が存在します。
この現象が発生する原因は定かではありませんが、その次元はとても不安定だったことということが今までの調査で明らかになっています。
不安定な次元というのは、次元の在り方や法則、概念が定まっていないカオス状態であればあるほど不安定だと調べがついています。
おそらく情報屋が警戒しているのは、今回起きた正夢の噂が原因でファミニア、もしくはほかの次元が不安定になるということに注意してほしいとのことかもしれません。
そうなると、ボクはソラやつづりさんの行動に気を配らないといけないのです。彼女たちには、寄り道癖があるからです。
次元移動の道中
次元移動中は周囲にピンク色の糸が縦横無尽に絡み合い、時々光る粒子が飛び交う不思議な空間に入ります。その中にある一本の糸をわたしとつづりんが飛ぶように目的地へと移動します。
この空間はとても不確かで、観測が不可能なので不干渉次元と呼んでいます。この次元からすべての次元に行けるようなので、この膨大な空間の中に多次元が広がっているのかもしれません。
もし始点と終点を見失ってしまうと、不干渉次元をさまようことになり、どこかわからない次元に放り出されてしまうでしょう。
これもあくまで憶測だけど。
次元移動をしていると突然つづりんが話し出します。
「ソラさん、この空間ってこんなに光の粒子少なかったっけ」
改めて周囲を見渡してみると、確かにいつもより粒子の数が少ない、というよりも全くない。
すると突然大量の粒子が降りかかってきて周囲の糸が大きく揺れ始めました。
「ソラ!つづりさんにつかまって!}
ヘアピンから聞こえた声に反射的に反応し、わたしはつづりんへしがみつきます。どうやら声の主はアルのようです。
何があったのかと問う間もなく、真横からショックウェーブが襲い掛かってきました。つづりんは苦しい表情になりながら次元間のつながりを維持していました。
今までに経験したことがないショックウェーブによって周囲の糸は次々とちぎれていきます。そして、ちぎれた糸がデタラメにつながっていったのです。
「なにがどうなっているのさ!」
つづりんの問いかけに対してヘアピンから声は聞こえてきません。
私とつづりんが通っていた糸もついに切れてしまい、私たちは終点へ吸い込まれていったのです。
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魔法少女の強さは経験以外を除けば魔法少女の因果量に依存します。
ここでは各魔法少女の願いとその結果、手に入れた能力をまとめていきます。
このページで記載する能力は「使用する能力」ではなく「固有能力」です。
願いの結果手に入れた潜在的な固有能力について記載を行っていきますので公式が示す能力とは意味合いが違うことはご注意ください。
(例)
調整屋たちの使える「調整」の力は願った結果手に入れた能力ではなく、魔力の応用で使えるようになった能力であるため固有能力ではない
※マギアレコードメインストーリーに関わった魔法少女を中心に見ていくため、ここに記載されない魔法少女が出てきますのでそこはご了承ください。
各チーム区分はメインストーリー1部開始時、完結時、2部突入後の分割で記載していきます。
もくじ
メインストーリー1部開始時点
チーム未結成の魔法少女たち
・環いろは
願い:妹の病気を治してほしい
結果:ういの命にかかわる難病が治る
固有魔法:巻き戻し
ソウルジェムの場所:胸部
現代医学では治らないであろう難病を願いによって直したことは、ういを生き返らせるに等しい願いでした。
病を治すという意味で癒しの力も持っていますが、蘇生させる力が真の能力です。
(追記)
第二部の新たな解釈として「巻き戻し」がいろはの固有能力だということになりました。第一部終盤の頃からそう解釈ができる描写はありましたが、しっかりと明言されたのは第二部の終盤です。
途中から生えてきた設定なのか、元からそう設定されていたかは謎です。
_________________________
・七海やちよ
願い:生き残りたい
結果:自分は生き残るが、仲間が死んでしまう
固有魔法:継承
ソウルジェムの場所:みぞおち
本人が悩み続けた自分だけがチームの中で生き残ってしまうという現象の正体は、死んだ仲間の力に支えられてきたからでした。
継承の力は魔法少女の力を受け取り、自分の強さとすることができます。
_________________________
・由比鶴乃
願い:宝くじで1等を当てたい
結果:宝くじが当たって大金を手に入れるが、真の望みを叶えるためのその場しのぎでしかなかった
固有魔法:幸運
ソウルジェムの場所:腰(5つある宝石のうち中央部分)
由比家を復興させるという真の願いのためのその場しのぎに願いを叶えたため、本当に望む力を手に入れることはできていません。
しかし幸運の力は多くの危機から救うすごい力でした。
_________________________
・二葉さな
願い:この世界から消えたい
結果:存在は残り、一般人から認識されなくなる
固有魔法:潜伏
ソウルジェムの場所:胸元
この世から消えてなくなりたいという願いは本人の望みとは違った消え方で叶えられました。
その代わり気配を消すことによる潜入、奇襲が可能となっています。
_________________________
・御園かりん
願い:おばあちゃんの病気を治してほしい
結果:おばあちゃんの病気は無事に治った
固有魔法:窃盗
ソウルジェムの場所:帽子
願った内容に伴わない能力を手に入れているのは、心のどこかでマジカルきりんのような存在になりたいと願っていたからです。現在、窃盗の力は他人に迷惑をかけて以来発揮されていません。
_________________________
・矢宵かのこ
願い:お父ちゃん、お母ちゃんをあと30年元気でいさせてほしい
結果:目に見える変化はないが、本人の悩みごとの一つは解消された
固有魔法:縫い留め
ソウルジェムの場所:首
願ったことは真に目指す目的のためであり、自力で叶えたい夢が反映された能力をもっています。本人にとって自力で頑張るのはファッションの発想であるため、縫い合わせる程度の力を魔法に頼るのは気にしていない様子です。
_________________________
・空穂夏希
願い:お兄ちゃんを再びグラウンドに立たせてほしい
結果:無事に兄が野球の大会に参加し、なじみのあるメンバーそろって戦い抜く姿を見ることができた
固有魔法:応援
ソウルジェムの場所:腹部
兄の体を回復させたので治癒の力が手に入ると考えられそうですが、願った内容よりも、応援したいという思いが強かったのか応援の力を手に入れています。応援されるとどんなに弱気でも頑張ろうという気分になります。
_________________________
・眞尾ひみか
願い:父ちゃんの病を治してほしい
結果:父親の病が直り、金銭的な意味で一家解散は避けられた
固有魔法:お金に目がくらむ
ソウルジェムの場所:腰
父親の病を治すことが願った内容ですが、家族のために金銭面でどうにかしないといけないという思いが強かったのか、お金に関わる能力をもっています。
_________________________
・千秋理子
願い:お姉さんの結婚がみんなに認められますように
結果:お姉さんは結婚できたが、理子が寂しさから一時的に願わなければよかったと後悔してしまう
固有魔法:呼び込み
ソウルジェムの場所:帽子
願った内容は大まかにとらえるとお姉さんへ幸せを呼び込むという意図が働いた結果です。そのため、理子の日々の習慣も反映され、呼び込む力を手に入れています。
_________________________
・枇々木めぐる
願い:人気MCにしてほしい
結果:願う前とは比べ物にならないほどの語彙力を手に入れ、すらすらと状況を実況することができるようになった
固有魔法:実況の現実化
ソウルジェムの場所:胸元
即座に人気MCとはなれなかったものの、めぐるが欲していた流れるような実況力を手に入れることができました。
しかし素直に実況してしまうとその場が実況した通りに動いてしまうため、実況方法を工夫しなければ状況を不利にしてしまうというデメリットもあります。
_________________________
・水樹塁
願い:パラケルスス(飼い猫)の目を治してほしい
結果:飼い猫の視力が元に戻った
固有魔法:死相の視覚化
ソウルジェムの場所:腰
飼い猫の視力回復を願ったものの、中二病な思考が反映されて目に死相を映し出す能力が備わります。
その力は実用的なものであり、実際に死相が見えた人物が死んでしまいそうな場面を救ったことがあります。
_________________________
・飾利潤
願い:あした屋がなくならないようにしてほしい
結果:あした屋の店主が夫の埋蔵金と遺産相続関係の資料を発見したことであした屋がなくなることはなくなった。
固有魔法:ジャンキーフードの生成
ソウルジェムの場所:眼鏡左側(変身を解くと星の装飾がなくなるため)
願いが駄菓子屋関係、ジャンキーフードを食すことで気持ちが昂るという本人の性格が反映されてか、服の内側には駄菓子が絶えないようになり、駄菓子を攻撃として使用することもできます。
魔法で精製された駄菓子を日常で食しているかは謎です。
また、ソウルジェムの位置ですが眼鏡の装飾が宝石だと確認できるのは変身ムービーのみです。眼鏡がないと生活に支障が出るという潤の思考が反映された結果かもしれません。
_________________________
・入名クシュ
願い:もう、朝なんて来なければいい
結果:昼間は絶対眠ってしまい、夜じゃないと目が冴えないようになってしまった
固有魔法:夜行性になる(朝は活動できず、夜にしか行動できない)
ソウルジェムの場所:胸部左側
昼間の活動は退屈だと思っていたクシュは絵本の世界に浸れる夜だけになればいいと願ってしまいます。どうやら因果が足りなかったようで昼間は活動できなくなることでクシュには朝が訪れなくなります。
理解してくれる人が周囲にいたからよかったものの、誰も理解してくれなければクシュはもう生きてはいないのではないでしょうか。
マギウス
全ての始まりは病院の上で起きた1人の少女を救おうと具現化した願い。
悪意は3人の魔法少女を巻き込み、魔法少女の宿命からの解放を謳って活動しつつもその目的は各々の私欲を満たす手段にしか過ぎない。それゆえに連携などというものも存在しない。
膨大なエネルギーとその共有を行う彼女たちに、まともに立ち向かえる魔法少女は存在しない。
・里見灯花
願い:キュゥべえの力が欲しい
結果:キュゥべえの力の一部を手に入れるが、思惑通りにはいかなかった
固有魔法:エネルギー変換
ソウルジェムの場所:胸元
魔法少女の魔女化してしまう宿命を回避するためにキュゥべえの力の一つであるエネルギー変換の力を手にれることに成功します。しかし、ういの回収速度に間に合うほどの変換効率を実現することはできませんでした。
_________________________
・柊ねむ
願い:キュゥべえの力がほしい
結果:キュゥべえの力の一部を手に入れるが、思惑通りの具現化はできなかった
固有魔法:具現
ソウルジェムの場所:帽子
変換されたエネルギーを宇宙へ帰すシステムを具現化させる目的でしたが、この具現の力がきっかけに神浜の因果が大きく乱れました。しかしそれは外部の悪意が働いた可能性があります。
小規模な物語であれば命を使って具現化できる恐ろしい力を持っています。
_________________________
・アリナ・グレイ
願い:自分のアトリエが欲しい
結果:結界という名の空間を生成できるようになった
固有魔法:結界生成
ソウルジェムの場所:胸元
結界の大きさと質は魔力が許す限りいくらでも実現可能なため、一つの町を囲むほど大きな結界も生成できます。出入り口の生成もアリナの自由であり、魔女の結界のようなものを作り出すことができます。
マギウスの翼
魔法少女の宿命から逃れるために集まってきた魔法少女たちの集団。
マギウス自体に献身的な者、マギウスを利用しようとする者、思惑が入り乱れながらも組織として成り立っていたのは魔法少女の解放という目標と、みふゆという信頼できる人物がいたからこそであり、みふゆがいなくなれば組織が崩壊するのは容易なことです。
・梓みふゆ
願い:夢の中だけでも自由になりたい
結果:幻覚の世界で自由になることができるようになった
固有魔法:幻覚
ソウルジェムの場所:首
幻覚は自分だけではなく、他人にもかけることができます。相手を惑わすだけでなく、正気に戻すといった使い方もできます。夢の中ではないですが、幻覚の世界ではほぼ自由に振る舞うことができます。
見せる幻覚は自由度が高く、やろうと思えば幻覚をかけた相手の記憶を反映させてトラウマをえぐるといったこともできるようです。
_________________________
天音姉妹
・天音月夜&天音月咲
願い:お互いを嫌いになりたくない
結果:生まれと育ちを気にしないようになり、二人の仲がよりよくなった
固有魔法:共鳴
ソウルジェムの場所:胸元
お互いのことを嫌いにならなくなったのは、お互いの気持ちが共鳴しあうようになったからです。二人で協力すれば力を高めあうことも可能ですが、お互いの失敗も共鳴してしまうため、自然と失態が目立ちます。
_________________________
・神楽燦
願い:火祭りを残して
結果:発生していた火祭りの廃止運動は消滅したが、存続の危機であることには変わりなかった
固有魔法:硬化
ソウルジェムの場所:首元
自分の人生を変えてくれた火祭りが大好きな燦は青年会へ参加することで、堂々とした態度で立ち振る舞えるようになり、中々考えを変えない頑固な性格も得てしまいました。
そんな頑固な性格が魔法に反映されてしまったのか、燦はあり得ないほど肉体を固くすることができます。
マギウスの翼では教官として黒羽根、白羽根を鍛える立場にいていましたが情熱的な青年会へ参加していたこともあって教え方は厳しく、鬼教官と恐れられていたりします。
_________________________
・遊狩ミユリ
願い:ミユの緊張する時間を1分1秒でも早く終わるようにしてください!
結果:緊張しているという体感時間が短くなっただけで気絶する体質は直らなかった
固有魔法:体感時間の短縮(意識が飛んでいる間は無意識に行動する)
ソウルジェムの場所:首部分
アスリートとしての才能があるミユリですが、あがり症だったうえに足フェチに目覚めてしまったため容易に気絶してしまう体質となってしまいます。
そんな体質をどうにかしようと緊張してしまう時間の短縮を願いましたが、短縮されたのは体感時間だけで気絶中は無意識に行動しています。
残念ながら自分が望んだ結果は得られませんでした。
_________________________
・観鳥令
願い:シャッターチャンスを逃さない
結果:あらゆる出来事を写真として証拠におさめられるようになった
固有魔法:激写
ソウルジェムの場所:胸元
あらゆる決定的瞬間をとらえるようになったため、多くの人にねたまれるようになってしまいます。しかし本人は証拠をもって真実を示せるようになったので後悔はしていません。
_________________________
・牧野郁美
願い:お店を土地とか権利の関係でなくなったりしない形で存続させてほしい
結果:メイドカフェは存続することとなった
固有魔法:存続?
ソウルジェムの場所:胸元
メイドカフェの存続を願ったためか、能力としては誰かを生かし続けるための回復や異常状態解除といったスキルを手に入れています。固有能力を自分の意思で発揮したことはなく、真相は闇の中です。
_________________________
・七瀬ゆきか
願い:生きている実感が欲しい
結果:何かしらの事件によく巻き込まれるようになってしまった
固有魔法:受難
ソウルジェムの場所:首
生きている実感=退屈しない日々と考えて願った結果、厄介ごとに巻き込まれて心が休まる暇がないような日々を送る体質となってしまいます。
命の危険と隣り合わせとなってしまう時も多い中、本人はそんな状況に興奮してしまうような性格をしているため、願った結果に満足しています。
_________________________
・宮尾時雨
願い:母が悪い人や事件に巻き込まれないようにしてほしい
結果:母親は危ない人や事件に付きまとわれなくなった
固有魔法:相手が害ある存在かを見極める
ソウルジェムの場所:胸元
母親のことを願い、母親についての悩み事はなくなりましたが自分についての悩み事が増えてしまう結果となりました。願いによって手に入れた固有魔法も不明であり、それがさらに本人が抱く自分の価値の悩み事へ拍車をかけてしまっています。
追記
ネオマギウスに参加したことが要因なのか、時雨は自分の使える能力を理解して扱えるようになりました。
相手が害ある存在かを見極める能力は、母親に悪人が寄り付かないようにするために願った結果でしょう。
_________________________
・安積はぐむ
願い:この人を操っている魔女を消して!
結果:魔女を討伐する力を手に入れたものの、ドジをしやすい性質も反映されてしまった。
固有魔法:ドジっ子
ソウルジェムの場所:胸元
魔女を消すことを願ったため普通の魔法少女よりも魔女へ大きなダメージを与えることができ、魔女処理能力が高いものの何かと行動にドジが付きまとう体質が願いにも反映されてしまいました。
そのため、力はもっていてもドジのせいで魔女処理に時間がかかったり逃したり、対人戦では力を活かしきれないというマイナス面が目立つようになってしまっています。
それゆえに自分の自信のなさを加速させてしまっています。
チームももこ(かもれトライアングル)
・十咎ももこ
願い:告白する勇気が欲しい
結果:覚悟を決めることはできたものの、告白は先を越されてしまった
固有魔法:激励
ソウルジェムの場所:胸部
自分を奮い立たせるために願った結果、見事にその望みは叶いました。しかし、本当に果たしたかったことは果たせず、今後もバッドタイミングな体質は続くことになりました。
この力で多くの魔法少女が勇気をもらっています。
_________________________
・水波レナ
願い:別人になりたい
結果:変身できるようになったものの、中身は水波レナのままであった
固有魔法:変身
ソウルジェムの場所:腹部
今までの自分が嫌になって願った結果、見た目は変われても中身は変わることができませんでした。
大切な仲間と出会えたことで、悩みは薄れていきました。
_________________________
・秋野かえで(チームブロッサムと兼任)
願い:マンションの建設をなかったことにしてほしい
結果:マンションの建設はなかったことになった
固有魔法:消去
ソウルジェムの場所:帽子の先端
マンションの建設をなかったことにしてほしいという願いがそのまま叶うことになりました。
実は本人自身、真の能力を使用した場面がありません。
神浜を呪う東の2柱
・和泉十七夜
願い:皆が大東を嫌う理由を知りたい
結果:相手の心を読み、間もなく理由がはっきりとした
固有魔法:読心
ソウルジェムの場所:右目
心を読めるのは心のある存在だけであり、魔女の思考を読むことはできるものの、大抵は狂気にあふれていて意味がありません。願いも見事に叶っていて、対人相手には強力な力を持っているといえます。
_________________________
・八雲みたま
願い:神浜を滅ぼす存在になりたい
結果:魔女と似た性質の魔力となり、穢れがたまりやすくなった
固有魔法:渾沌
ソウルジェムの場所:頭部
調整の力が強調されがちですが、調整は本来持ってる能力の使い方の一つです。今回渾沌と判断したのは、みたまの言葉、技、ドッペルを考慮して無秩序な状態にしてしまうのがみたまの力だと判断したからです。アザレアの花咲くで登場した「混沌の魔法少女」と区別するためにあえて渾沌としています。
魔法少女になったことで味覚を失ったことも疑われますが、魔法少女となる前から味音痴だったかがわからないので保留としています。
神浜レスキュー
・竜城明日香
願い:従兄弟を警察官にしてほしい
結果:従兄弟は無事に警察官になれたが、願わなくてもなっていた
固有魔法:規律厳守
ソウルジェムの場所:腹部
決まりごとに忠実で、何があってもそれに従おうとまたは従わせようとします。思い込みが激しいこともあり、一度思い込みに従うとなかなかそこから抜け出すことができなくなり、修正には時間を要します。
_________________________
・美凪ささら
願い:人を守ったり救うことができる騎士の力がほしい
結果:騎士のような肉体の強さは手に入ったものの、心までは強くなれなかった
固有魔法:悪を引き寄せる
ソウルジェムの場所:頭部
悪を引き寄せる力が手に入ったのは、たくさんの人を助ける機会が欲しいと心のどこかで臨んでいたからでしょう。その結果、たくさんの人を救えたものの、明日香に出会わなければ心がもたなかったでしょう。
・鹿目まどか
願い:不明
結果:不明
固有魔法:不明
ソウルジェムの場所:胸元
時間軸によって願うきっかけが異なっています。今回に限っては何を願ったのかが全く不明であり、能力も不明です。時間遡行の回数が少ないため、それほど大きな力は持っていません。
_________________________
・暁美ほむら(眼鏡)
願い:鹿目さんとの出会いをやり直したい
結果:鹿目まどかと出会う前の時間へ戻れるようになったものの、結末を覆すことは叶わなかった
固有魔法:時間操作
ソウルジェムの場所:左手の甲
時間の停止が基本的な能力であり、周囲の時を早めたり遅くすることはできません。時間遡行を行うこともできますが、鹿目まどかと出会う前の時間限定でしか戻ることができません。
_________________________
・美樹さやか
願い:恭介の腕を治してほしい
結果:恭介の腕が治る
固有魔法:治癒
ソウルジェムの場所:腹部
時間軸によって魔法少女になったりならなかったりしますが、願う動機と内容は変わりません。治ることのない治癒を願った結果、強力な治癒能力を手に入れることができました。
_________________________
・巴マミ
願い:助けて
結果:生き残ることができた
固有魔法:繋ぎとめる
ソウルジェムの場所:頭部
命をつなぎとめたことでつなぎとめる力を獲得しましたが、その力の応用がすさまじく、リボンだけで銃器を生成します。経験を積めば能力に囚われない力を使用できるという立証者です。
_________________________
・佐倉杏子
願い:みんなが親父のいうことをまともに聞くようにしてほしい
結果:人を惑わせて多くの信者を呼び込んだはいいものの、杏子を除いて家族が無理心中してしまった
固有魔法:幻惑
ソウルジェムの場所:胸元
惑わす力で分身を作り出すことが可能ですが、家族を死に追いやった力を完全に封じて日々魔女退治を行っています。それゆえに杏子の実力はすべて経験であり、能力に囚われない戦闘スタイルをとっています。
みゃーこ先輩とゆかいな後輩たち
・都ひなの
願い:助けてほしい
結果:毒ガスで死にそうだったが助かった
固有魔法:科学爆発
ソウルジェムの場所:みぞおち
化学反応も、多くの人に頼られる体質も、すべては自分の実力です。しかし、魔力によって意図的に科学による爆発を引き起こすことができます。残念ながら望みの薬を作り出すことはかないません。
_________________________
・木崎衣美里
願い:お姉ちゃんのようになりたい
結果:不明
固有魔法:相手を惹きつける
ソウルジェムの場所:左耳
能力を察するに、衣美里の姉は多くの人を引き寄せるキラキラした存在であることがうかがえます。おそらく衣美里は魔法少女となる前とはまったく違った性格であったと考えられます。
_________________________
・綾野梨花
願い:好きな人(女の子)と両想いになれますように
結果:相手の人生を狂わせたと後悔し、好きな子とその子の彼氏を再会させる
固有魔法:心変わり
ソウルジェムの場所:胸元
願ったことをすぐに後悔し、自分が獲得した能力を使わなくなってしまいます。ワルプルギスの夜撃退時にのみ使用しましたが、普段は心変わりの力を振るうことはありません。
_________________________
・五十鈴れん
願い:私を生かしてください
結果:死ぬことはなかったが、人の悪意で悩むようになった
固有魔法:鎮魂
ソウルジェムの場所:胸元
願った内容とは正反対の、魂を安らかに弔う鎮魂の力を持っています。世界から悪意がなくなることを望む中で鎮魂の力を持つとわかっても、その力を振るおうとしません。
常盤組
・常盤ななか
願い:自分の力で復讐を遂げられる力が欲しい
結果:倒すべき存在をはっきりとすることができたが、目的は果たせていない
固有魔法:見極め
ソウルジェムの場所:頭部
見極めの基準はななか本人であり、この力のおかげでいち早く魔法少女の真実を知ることができました。また、キュゥべえを倒すべき敵と見極めており、キュゥべえへ復讐を考えていることがうかがえます。
_________________________
・志伸あきら
願い:あの人たちを助けてほしい
結果:自分の力で救い出すことに成功する
固有魔法: 弱点突き
ソウルジェムの場所:左手の甲
相手のおおまかな弱点を見極めることができます。相手の弱点を完全に把握できるわけではなく、場合によっては自分で対処できない弱点の場合もあります。大抵は相手の弱点に対処できていない場面が多々あります。
_________________________
・純 美雨
願い:蒼海幇の罪を無かったことにすること
結果:罪がなかったことになり、 蒼海幇を救った
固有魔法:偽装
ソウルジェムの場所:胸元
表向きの内容とは違ったことを実現させるという複雑な力です。表向きでは死亡していても、実は生きているという相手に思い込ませる要素が強いです。使い方次第では奇襲や不意打ちを行えます。
_________________________
・夏目かこ(13歳組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
願い:かつての家族の笑顔、夏目書房を取り戻してほしい
結果:家も、家族の笑顔も元に戻った
固有魔法:再現
ソウルジェムの場所:胸元
自分の家と家族の笑顔を現実に再現できていることから、まやかしの再現ではないことがわかります。また、自分の能力の許容範囲内の力であれば魔法少女の持つ力も再現できます。まだ限界は判明していません。
アザレア組
・静海このは
願い:つつじの家を取り潰すことになった要因の排除
結果:つつじの家を取り潰す計画がなくなった
固有魔法:霧による幻惑
ソウルジェムの場所:左手の甲
メインストーリー1部の終盤で一瞬だけ霧を利用してその場を離脱する描写があって以来能力は振るわれていません。霧を使用する能力は、物事を跡形もなく消す(雲散霧消とする)願いから来ていると考えられます。
_________________________
・遊佐葉月
願い:つつじの家にいた3人の記録を消すこと
結果:つつじの家を取り潰す計画がなくなった
固有魔法:走査
ソウルジェムの場所:胸元
相手を走査することで状況を有利に進めることができます。しかし走査の精度は良くはなく、相手のすべてを知ることはできません。相手の考えも、強さもすべて大まかにしか読み取ることしかできないようです。
_________________________
・三栗あやめ(13歳組と兼任)
願い:つつじの家を将来にわたり、存続させる
結果:つつじの家を取り潰す計画がなくなった
固有魔法:守護
ソウルジェムの場所:首
自分の持つ能力に反して好戦的な性格であるため、なかなか守護の力を戦闘中には発揮しません。しかし、あやめの言動によってアザレア組が救われる機会が多いのは確かです。
華麗なる水名劇団
・阿見莉愛
願い:天然物の美少女にしてほしい
結果:生まれた頃からの美少女となることができた
固有魔法:隠蔽
ソウルジェムの場所:胸元
ほとんどの人は「美少女の」阿見莉愛という「美少女の」という部分が強調されることで阿見莉愛本人のことにはなかなか関心が向きません。それゆえに本当の阿見莉愛はかすんで見えてしまうのです。
_________________________
・胡桃まなか
願い:ウォールナッツの名が知れ渡るチャンスが欲しい
結果:ウォールナッツの知名度は上がったが、来店者数に変化はあまりなかった
固有魔法:伝搬
ソウルジェムの場所:帽子
願いに伴った能力ではありますが、伝搬できる規模は大きくありません。料理がおいしいという前提があったうえでの伝播のため、前提がしっかりしていないものはそもそも伝播すら行えません。
_________________________
・梢麻友
願い:主任さんのご家庭を壊さないでください
結果:主任の家庭は救われ、麻友にひかれることも無くなった
固有魔法:中止
ソウルジェムの場所:頭部
引き返すことができないことに手を出そうとしていた主任に対して願ったため、想いとどませる力を手に入れました。これによって一瞬だけ相手は手を出さなくなりますが、再び意識をすると手を出そうとしてしまうようです。
_________________________
・史乃沙優希
願い:一緒に盛り上がれるお友達が欲しい
結果:刀のことで盛り上がるはずが、アイドルとしてみんなと盛り上がる結果となってしまった
固有魔法:みんなを盛り上げる
ソウルジェムの場所:胸元
願う際に主語がなかったからかなぜか苦手と心の底から思っていたアイドルについて盛り上がるよう願いが叶ってしまいました。
結果的にローカルでありながらたくさんの人と盛り上がれる空間を作り出すのは、一緒に盛り上がるという一種の能力のおかげなのかもしれません。
本人はそんな結果に満足しています。
13歳チーム
・夏目かこ(ななか組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
_________________________
・深月フェリシア(13歳組と兼任)
願い:自分が起こした火事をなかったことにしてほしい
結果:両親が死んだことは変わらず、魔女に殺されたという偽の記憶が植え付けられた
固有魔法:忘却
ソウルジェムの場所:腹部
叶えたかった望みとは違った結果となり、結果的に両親は死んでしまいました。
忘却の力とはなっていますが、場面によっては記憶に何らかの影響を与える機会が多いです。
_________________________
・三栗あやめ(アザレア組と兼任)
チームブロッサム
・春名このみ
願い:おばちゃんの病気を治してほしい
結果:おばちゃんが元気になったことでブロッサムが閉店せずに済んだ
固有魔法:花を添える
ソウルジェムの場所:腹部
花を添えられると何かがあるわけでもなく、何事にも自分が花を添えたくなるだけです。たとえどんな小さなことでも、花を渡してその人の気分を華やかにしようとします。
_________________________
・夏目かこ(ななか組と兼任)(13歳組と兼任)
・秋野かえで(チームももこと兼任)
中央区女子会
・粟根こころ
願い:家を出ていったお母さんに戻ってきてほしい
結果:お母さんは戻ってきたが、夫婦の溝が埋まることはなかった
固有魔法:我慢
ソウルジェムの場所:首
願いは見事に叶いましたが、その後に苦労するようになります。少々願ったことを後悔していて、我慢しながら願いで取り戻そうとした家庭を自力で支えないといけなくなってしまいました。
_________________________
・加賀見まさら
願い:私が死んでも家族が暮らしていけるほどのお金が渡るようにしてほしい
結果:不明
固有魔法:神出鬼没
ソウルジェムの場所:左足
本人が真に求めていることは興味を持てることを見つけることです。しかし手に入れた能力は突然興味を持ち、突然興味をなくしてしまうという神出鬼没な性格が反映されています。
_________________________
・江利あいみ
願い:彼の気持ちを教えてほしい
結果:彼も自分が好き(愛してるとは限らない)ということが分かった
固有魔法:予測
ソウルジェムの場所:胸元
相手の気持ちを理解できるよう、短い間の出来事だけ行動を予測することができます。予測できる長さが短いため、場合によっては手遅れになってしまう場合も出てきます。
団地組
・桑水せいか
願い:れいらの死をなかったことにしてほしい
結果:れいらが死んだということ自体がなかったことになる
固有魔法:隠蔽
ソウルジェムの場所:右耳
事実の隠蔽を願ったことで、そのまま力として反映されました。残念ながら相手の攻撃をなかったことにすることはできず、姿を一時的に消す程度の力しか振るうことができません。
_________________________
・伊吹れいら
願い:せいかと元通りになりたい
結果:せいか願いで隠蔽された事実がれいらの中で元通りになってしまった
固有魔法:浄化
ソウルジェムの場所:首
れいらが願ったこととは違った方向性で願いが叶ってしまいます。浄化の力を手に入れましたが、あくまで悪い状態を元に戻すだけの力であり、良い方向へもっていくことはできません。
_________________________
・相野みと
願い:心を繋げる力が欲しい
結果:たくさんの人の心をつなぐことができるようになった
固有魔法:心を繋げる
ソウルジェムの場所:胸元
心を繋げあう対象は今のところ無制限であり、感情がある生物ならば誰でも有効となります。つながる人同士は必ずみとを経由するため、繋がる人が多いほどみとの負担も大きくなります。
ゆる居場所
・保澄雫
願い:今すぐふーにいのところに連れて行って
結果:無事にふーにいの場所へ行くことができ、看取ることができた
固有魔法:空間結合
ソウルジェムの場所:腹部
世界中のどこにでも行けるという恐ろしい能力をもっています。空間をつなぐ距離が長いほど何かデメリットがあるわけでもなく、とても便利な力ではありますが、戦闘にはいかせていないようです。
_________________________
・毬子あやか
願い:友達みたいな明るい人になりたい
結果:明るい性格になることはできたが、後ろめたさを感じてしまった
固有魔法:起こったことをジョークにする
ソウルジェムの場所:胸元
明るい性格になりたいがために願いましたが、能力には好きなお笑いのノウハウが反映されています。ジョークにするということは、出来事を冗談で済ませてしまう能力のようです。
彼岸組
魔法少女として活動し、その末に死んでしまった、魔女になってしまったことでこの世を去った魔法少女たち。
・雪野かなえ
願い:目の前のクズが所属している組織を即座に根こそぎ潰したい
結果:知り合いを襲ったとある男が所属していた組織はなくなったがその男は別の組織に参加していた
固有魔法:装甲無視
ソウルジェムの場所:左肩
順序立てずとにかくターゲットを潰したいという思考が反映されてか、ターゲットへどんな妨げも関係なくダメージを与える能力が手に入ったようです。
ちなみにこの情報はマギレコアーカイブ2に記載されていた情報であり、各ストーリーから装甲無視という情報は全く手に入れることができません。
精神強化によって防御無視のアビリティを取得はできますがダメージカットは無効にできないなど、能力が戦闘スタイルに全く反映されていません。
魔法少女にとっては避けられない宿命があるという課題がありますが、手に入れた能力が把握できないという課題もあるのかもしれません。
_________________________
・安名メル
願い:オリジナルのメソッドで占いを的中させたい
結果:占いが当たるようになったが悪い結果からの回避もできないくなった
固有魔法:占いの強制成立
ソウルジェムの場所:胸元
本人は占いが当たるようになったと喜んではいますが、魔力による強制成立のため残念ながら実力ではありません。悪い結果を事前に伝えて回避してもらうということもできなくなってしまっています。
_________________________
・更紗帆奈
願い:あいつらを消してほしい
結果:いなくなってほしいと思った人々がこの世界から消え、消えた人たちがいたという記憶を持っているのは帆奈だけとなった
固有魔法:上書き
ソウルジェムの場所:首元
願う前も、願った後も彼女には不幸と不条理しか訪れず、親友だった瀬奈みことの魔女化をきっかけに頭のねじが飛んでしまいます。
呪いを振りまくような行いは多くの人々を巻き込み、混沌の魔法少女と呼ばれるようになります。
_________________________
・瀬奈みこと
願い:父親がここからいなくなってほしい
結果:家族崩壊の原因だと思われた父親はこの世から消えたが、母親も父親と同じような行動をとるようになってしまった
固有魔法:暗示
ソウルジェムの場所:腹部
手に入れた魔法は父親を消したいという願いが反映されたものではなく、表向きに繕っていた「幸せな家族だったら」を実現する暗示の魔法でした。
常に自分へかけ続けていたため他の魔法少女より穢れるのが早く、帆奈の前で魔女化してしまう結末を迎えました。
しかしその後はなぜか自分の意識を他のものへ移すことができ、おもに帆奈とアリナに乗り移って存在し続けました。
鏡の魔女に意識が戻るころには、自分が何者であるかも曖昧な状態となっていました。
メインストーリー1部完結時点
チーム未結成の魔法少女たち
・里見灯花
・柊ねむ
_________________________
・環うい
願い:キュゥべえの力がほしい
結果:キュゥべえの力の一部を手に入れるが、回収速度の制御はできなかった
固有魔法:回収
ソウルジェムの場所:胸元
キュゥべえの力の一部である回収の力を手に入れますが、所かまわず穢れを回収してしまったため助けがなければすぐに魔女化していました。
なぜかイブから助け出されてからは穢れを所かまわず回収しないようになっています。
_________________________
・梓みふゆ
・神楽燦
・遊狩ミユリ
・御園かりん
・矢宵かのこ
・空穂夏希
・眞尾ひみか
・千秋理子
・枇々木めぐる
・七瀬ゆきか
・宮尾時雨
・安積はぐむ
・飾利潤
チームみかづき荘
・環いろは
・七海やちよ
・由比鶴乃
・二葉さな
・深月フェリシア(13歳組と兼任)
チームももこ(かもれトライアングル)
・十咎ももこ
・水波レナ
・秋野かえで(チームブロッサムと兼任)
天音姉妹
・天音月夜&天音月咲
心変わった東の2柱
・和泉十七夜
・八雲みたま
神浜レスキュー
・竜城明日香
・美凪ささら
ピュエラマギホーリークインテット
・鹿目まどか
・暁美ほむら(眼鏡)
・美樹さやか
・巴マミ
・佐倉杏子
みゃーこ先輩とゆかいな後輩たち
・都ひなの
・木崎衣美里
・綾野梨花
・五十鈴れん
常盤組
・常盤ななか
・志伸あきら
・純 美雨
・夏目かこ(13歳組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
アザレア組
・静海このは
・遊佐葉月
・三栗あやめ(13歳組と兼任)
華麗なる水名劇団
・阿見莉愛
・胡桃まなか
・梢麻友
・史乃沙優希
13歳チーム
・夏目かこ(ななか組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
・深月フェリシア(チームみかづき荘と兼任)
・三栗あやめ(アザレア組と兼任)
チームブロッサム
・春名このみ
・夏目かこ(ななか組と兼任)(13歳組と兼任)
・秋野かえで(チームももこと兼任)
中央区女子会
・粟根こころ
・加賀見まさら
・江利あいみ
団地組
・桑水せいか
・伊吹れいら
・相野みと
ゆる居場所
・保澄雫
・毬子あやか
羽根のよしみ
・観鳥令
・牧野郁美
行方不明
マギウスの一件をきっかけに行方不明となってしまった魔法少女。
それは多くの被害をもたらし、ただ一人先輩と呼んでくれる後輩がいる者。
・アリナ・グレイ
彼岸組
・雪野かなえ
・安名メル
・更紗帆奈
神浜マギアユニオン
チームみかづき荘、灯花、ねむを中心としたキュゥべえとの共存、神浜の自動浄化システムを世界に広げることを目標とする神浜の魔法少女組合。
その目標のなにもかもに確実性はなく、神浜外への情報発信も行っていないため何もかもが神浜内で完結させてしまっていて多くの課題が残っている。
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チーム未結成の魔法少女たち
・梓みふゆ
・御園かりん
・矢宵かのこ
・空穂夏希
・眞尾ひみか
・千秋理子
・枇々木めぐる
_________________________
・恵萌花
願い:限定スイーツを食べたい
結果:限定スイーツを食べられたことで満足した
固有魔法:不明
ソウルジェムの場所:胸元
無垢で彼女を見ていると助けたくなるという周囲の反応はもともとあったものであり、願いの結果ではありません。
戦いの中でも固有能力を使用した場面がなく、願った内容がそのまま能力になっているということはなさそうです。
_________________________
・由貴真里愛
願い:(交通事故に巻き込まれた)あの子を助けて
結果:事故に遭った子どもは助かった
固有魔法:拘束
ソウルジェムの場所:腹部
子どもを助けたいとは願ったものの、事故に遭うのを未然に防ぐために子どもの動きを止める結果となったことから、固有魔法は拘束となりました。
誰かを助けるタイプの願いには何らかの回復能力が付属してくるという点はコネクト、マギアに反映されているため法則には当てはまっているようです。
_________________________
・若葉つむぎ
願い:私に何ができるのかを知りたい!
結果:鋭い味覚で感じたことを包み隠さずまなかへ伝えたことで、まなかの料理がよりおいしくなった
固有魔法:攻撃吸収
ソウルジェムの場所:胸部
願いを叶えたことで、感じたことを包み隠さず伝えることも必要だと気づきます。その結果は自分が食べたい美味しい料理を手に入れる結果となりました。
底なしの胃袋な体質が反映されてか、相手の攻撃も食べるように吸収してしまう能力を手に入れています。
しかし、吸収できるものには限度があるようです。
チームみかづき荘
・環いろは
・七海やちよ
・由比鶴乃
・二葉さな
・深月フェリシア(13歳組と兼任)
・環うい
チームももこ(かもれトライアングル)
・十咎ももこ
・水波レナ
・秋野かえで(チームブロッサムと兼任)
天音姉妹
・天音月夜&天音月咲
心変わった東の2柱
・和泉十七夜
・八雲みたま
神浜ブレインズ
・里見灯花
・柊ねむ
・万年桜のウワサ
ねむによって結界の中以外でも自由に行動ができるようになった唯一残ったウワサ。
いろは、うい、灯花、ねむを見守るだけではなく、ひなのと令とも交流を深めることで他の魔法少女との協力する気持ちを覚えている最中です。
神浜レスキュー
・竜城明日香
・美凪ささら
みゃーこ先輩とゆかいな後輩たち
・都ひなの
・木崎衣美里
・綾野梨花
・五十鈴れん
華麗なる水名劇団
・阿見莉愛
・胡桃まなか
・梢麻友
・史乃沙優希
13歳チーム
・夏目かこ(ななか組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
※神浜マギアユニオンには不参加
・深月フェリシア(チームみかづき荘と兼任)
・三栗あやめ(アザレア組と兼任)
※神浜マギアユニオンには不参加
チームブロッサム
・春名このみ
・夏目かこ(ななか組と兼任)(13歳組と兼任)
※神浜マギアユニオンには不参加
・秋野かえで(チームももこと兼任)
中央区女子会
・粟根こころ
・加賀見まさら
・江利あいみ
団地組
・桑水せいか
・伊吹れいら
・相野みと
ゆる居場所
・保澄雫
・毬子あやか
羽根のよしみ
・観鳥令
・牧野郁美
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***********PROMISED BLOOD**************
PROMISED BLOOD
二木市にある虎屋町、竜ケ崎、蛇の宮のリーダーたちが血で結ばれて三姉妹となり、彼女たちに付き従う従者一人を踏まえた合計4人のチームのこと。
調整してもらって、やっとみかづき荘のメンバーと互角の強さ。しかし殺意がこもることで神浜の魔法少女を圧倒しています。
・紅晴結菜
願い:生徒会の選挙制度の改正が認められるように反対している人たちの心を変えて
結果:選挙制度の改正が認められ、結菜は生徒会長になれた
固有魔法:対象変更
ソウルジェムの場所:頭部
校則が生徒たちを縛りすぎていることが原因で結菜が通っている学校は風紀が乱れていました。そんな縛り過ぎている校則を変えようと結菜は生徒会長となるために活動しました。そのために1年生でも生徒会長になれるよう選挙制度の改正を計画していましたが、親たちによる反対ですべて水の泡となってしまうところでした。
そんなどうしようもない問題を解決するために結菜は願いますが、その結果対象変更の能力を手に入れています。
対象変更は主に魔力が作用する対象を変更することができる能力ですが、手に入れた要因は、親たちの「学校の風紀が乱れている原因は生徒」という考えを「校則が原因」という考えへ変えたいという想いがあったからだと考えられます。
_________________________
・大庭樹里
願い:我慢強い心が欲しい
結果:すぐに癇癪を起こさなくはなったものの、怒りだけは押さえられないため定期的にストレス発散する必要ができてしまった
固有魔法:怒りを火力に変える
ソウルジェムの場所:左腕
癇癪持ちの樹里は唯一の家族である父親へ迷惑をかけないためにも我慢強い心を願いで手に入れます。しかし強くなったのは心だけで感情だけは押さえきれませんでした。
さらには怒りとストレスに限界が訪れると、願う前同様に暴れ出してしまうため根本的な解決にはなりませんでした。しかも怒りやストレスがそのまま樹里の火力へと変換されてしまうため、発散したくても嫌でもけが人が出てしまうのがさらに悪い結果を出すことになってしまいました。
樹里を理解する人、慕う人は多いですが二木市の事情をかき乱したのも、二木市の魔法少女が嫌悪感溢れる集団と化してしまったのも樹里の存在がかかわっています。
_________________________
・笠音アオ
願い:(ゲームをするための)友達が欲しい
結果:ゲームをするために人数が集まるようになったものの本当の友達はできなかった
固有魔法:行動操作
ソウルジェムの場所:左耳
ゲームプレイヤーを集めるための願いから影響してか、仲間を遠くから操る固有魔法を手に入れます。固有魔法発動中は自分は動くことができず、操られている側もアオからの指示に逆らうことができません。
この固有魔法は仲間にしか適用できないため潜入調査時の不意打ちといった場面でしか力を発揮できません。
そう、アオとゲームをするために集まった人たちはアオの固有魔法の影響を受けている可能性があるということです。
_________________________
・煌里ひかる
願い:ひかるに熱中するものをくれっす
結果:紅晴結菜という人物に出会い、ついていくという継続できる目的を手に入れた
固有魔法:継続?
ソウルジェムの場所:腹部?
紅晴結菜という人物へついていくことを継続できるのは本意からなのか、はたまた願いによる無意識な呪縛なのか。
結菜についていって役に立つことがひかるにとって生きがいとなっているのは確かです。
二木市の魔法少女
・智珠らんか
願い:あのゲーセンが潰れないように聖地にしてほしい
結果:閉店寸前だったゲームセンターが聖地と呼ばれるようになった
固有魔法:攻略
ソウルジェムの場所:みぞおち
無類のゲーム好きであるらんかですが、レトロであるというだけで注目されていない貴重なゲームセンターを守るために願いました。
なんでもゲームでハイスコアを出してしまうその技量は実力な部分があるかと思いますが、魔法少女となってからは攻略法を見出す際に補正がかかって攻略の精度が増してしまっているようです。
何でも攻略できるわけではないようで、自分の能力を制御できていないことがうかがえます。
_________________________
・鈴鹿さくや
願い:(陸上の)大会へ出場させてほしい
結果:部活の停止処分は取り消され、大会へ出場することができた
固有魔法:加速?
ソウルジェムの場所:左太もも
陸上に関することを願い、走ることを生きがいとしている彼女の能力は常人を上回る足の速さだと考えられますが、身体能力については魔法によっていくらでも上昇できるものです。
加速が固有能力だった場合でも、目立つことはないでしょう。
_________________________
・有愛うらら
願い:くららを助けて欲しいんよ!
結果:くららは助かったが、他の被害者もまとめて助けなかったことでくららとの間に埋まることがない大きな溝ができる結果となった。
固有魔法:身代わり?
ソウルジェムの場所:腰
大道芸人としてもともと天才的な才能があったうららは魔法少女になったこと関係なくディアボロを自由自在に操ることができます。
うららが固有魔法を意識して使用した場面はありませんが、精神強化で使える固有スキルが挑発で身代わりになるような内容です。そのため誰かの身代わりになるのが固有魔法ではないかと考えられます。
_________________________
・伊並満
願い:すべて普通になりたい
結果:願ったことで自分の周りが普通で満たされたと勘違いするようになり、日々「自分基準の普通」で過ごせているのだろうと思い込み満足した
固有魔法:危機の受け流し
ソウルジェムの場所:ベルトの留め具
小さい頃から親に目立たないよう普通に過ごしてと言われ続けた結果、小さい頃に普通になりたいとキュゥべえへ願いました。
それで周囲で何か変わったかと言われれば特に変わることはなく、魔女と戦うという普通じゃない出来事に巻き込まれるようになります。
しかし固有魔法のおかげでなにをせずとも自分に降りかかるはずの攻撃や現象はすべて周囲に受け流されて魔女が自滅、そしてグリーフシードを得られていたことから魔女化はせずに生き続けられました。
二木市に住んでいたようですが、魔女へ行った同様の対応で激戦の中死なずに生き延びられたようです。二木市に住んでいた期間はそう長くはなく、神浜へ復讐をするという出来事が起こるころには別の地域へ引っ越していたようです。
日々の生活は本人基準では普通に進行していたようです。
さて、満ですが31歳設定で実装されましたが残念ながら31歳として過ごしている世界は、アオを更生するために生み出されたキモチが作りだした世界です。
その世界でアオの更生が完了した後、皆元の世界で元の年齢に戻りました。もちろんあの場で満本人は巻き込まれたという描写はありません。
では、本当の満は第二部終了時点ではどうなっているのか?そもそも存在しているのか?
という感じに存在すら怪しい魔法少女となっています。普通とは?
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**************時女一族****************
時女一族
霧峰村という集落にある時女という一族からは古き頃からたくさんの魔法少女が誕生している。その願いは日の本のためという本意から神子柴という存在に無理やり叶えさせられた偽りへと変わっていき、村の外部へと去っていた分家も多い。しかし、本家が時女一族を変えようと動き出し、各地に散った一族は神浜にある水徳寺へ集結しようとしているのであった。
・南津涼子
願い:水徳寺を消そうとしている連中の不正を暴いてほしい
結果:組織の不正が明るみに出て水徳寺は存続することができた
固有魔法:阻止?
ソウルジェムの場所:髪飾り
魔法少女となる際に水徳寺を消そうとした組織の計画を阻止したことから、物事を阻止する能力があると考えられます。精神強化、マギアでスタンを頻繁にかけられることからも阻止の固有魔法であると考えることができます。
しかし意識して使用している場面が少なく、本当に阻止の固有魔法なのかは定かではありません。
_________________________
・三浦旭
願い:祖父の干渉を止めてほしい
結果:祖父の父が奉られている慰霊碑の取り壊しによって祖父が体調を崩し、結果的に祖父から干渉されることはなくなった
固有魔法:降霊術
ソウルジェムの場所:帽子
一時的な感情で願いを叶えてしまった結果、他人を不幸にさせてしまったことを旭は強く後悔しました。
そんな中手に入れた霊を呼び出すことができる能力ですが、旭は死んだ誰かに会いたいと思っていたり霊に関するこだわりを持ってはいません。しいて言うならば、旭は家族が狩猟をしている影響で命を大事にすることを教わってきています。命は大切にすべき、敬うべきという考えを持っているから命(霊)を呼び出す力を手に入れたのかもしれません。
_________________________
・青葉ちか
願い:家族と静かに自然に囲まれて生きたい
結果:神浜へ引っ越してくる前に暮らしていた自然に囲まれた集落で生活することになった
固有魔法:自然との調和
ソウルジェムの場所:頭飾り
自然が好きなこと、自然に囲まれて生きたいという願いが影響してか自然の中でも生きていける力を手に入れます。もとから野草に詳しかった可能性もありますが、自然に囲まれた状態が生き生きとしている様子を見ると自然の中にいるからこそ力を発揮できる体質を手に入れたと考えられます。この能力のおかげで動物との意思疎通も可能となっています。
しかし、自然と調和したがために都会での人付き合いが悪くなるという副作用も発生しています。
時女一族本家
時女一族のしきたりを変えるため、魔女化しないシステムを手に入れるため時女一族の核となるチーム。
なるべく穏便に自動浄化システムを手に入れようとしていますが、都会の濁流に苦戦中。
ソウルジェムの調整を受けていないにもかかわらず神浜の魔法少女が驚くほど強さがあるため、素のステータスは神浜の魔法少女よりも高いことがうかがえます。
・時女静香
願い:三ケ国経済対話における共同声明の発表を阻止する
結果:三カ国の経済対話は失敗に終わり、救われた企業もあれば損失を被った企業も発生した
固有魔法:阻止
ソウルジェムの場所:腰
願った内容は日本経済の現状維持へと繋がりましたが、願いの本質は共同声明を阻止するところにあったため、固有魔法は阻止の能力となりました。本人が思うほど輝かしい思いは込められていません。
元々時女本家に伝わる敵の動きを止める技を持ってはいますが、一般人も使えるようなので固有魔法よりは時女一族に伝わる技を使用することが多いです。
戦う際に使用するのは時女一族が磨いた七支刀に籠った魔力を使用するのがほとんどです。
_________________________
・広江ちはる
願い:警察庁が隠蔽している防衛省職員による事件の証拠を表舞台に出して
結果:事件の証拠は表舞台に出たが、それは真に臨んだ願いではなかった
固有魔法:悪意を嗅ぎ取る
ソウルジェムの場所:胸元
魔法少女の素質を利用されてしまいますが、魔法少女になったことで時女一族の悪意を断つことができました。何かを解決するための力はありませんが、きっかけを作ることを得意としています。
ただ、人込みで力を使うと大量の悪意に包まれて気持ちが悪くなるという欠点があったりします。
_________________________
・土岐すなお
願い:両親が今抱えている私への悩みを解消して
結果:一時的に両親の悩みは解消されたが、最終的に両親は過保護になってしまった
固有魔法:精神安定?
ソウルジェムの場所:みぞおち
不特定な願いであったのか、願いの結果はすなおが思うような結果にはつながりませんでした。しかし、最終的に過保護は解消されることとなります。
一度、ユラユラサマとの戦いの際に静香の心を落ち着かせたりと話し相手を落ち着かせたりする機会があったため精神安定の固有魔法があるのではと考えられます。
**********************************
*************ネオ・マギウス**************
ネオ・マギウス
マギウス解散後、人に認められたい、人の上位に立ちたいという「魔法少女至上主義」を実現させるために集まった者たち。
藍家ひめなの登場によってその目的は具体的なものとなり、実行される作戦にはどうも非人道的な行いが多い。
・宮尾時雨
・安積はぐむ
_________________________
・藍家ひめな
願い:私チャンの中で、ヒコ君と一緒にいられるようにして
結果:ヒコ君の魂?がひめなの中に存続するようにはなったものの、周囲からは架空の存在と恋愛する頭のおかしい人と見られるようになってしまった。
固有魔法:合成
ソウルジェムの場所:腹部
ヒコ君という恋愛対象がいるひめなですが、ヒコ君はひめなが自分が原因でいじめの対象にならないよう自殺してしまいます。
ヒコ君との別れを嫌がったひめなは自分の中でヒコ君を生かすよう願い、見事にその願いは叶いました。他人の魂を自分の魂と合成したと判断されたのか、別々の魔法を合成する力を手に入れます。合成の力は他人の固有魔法をコピーするような使い方もできます。
ヒコ君が生きている頃から二人の間での恋愛は他人が理解を示してくれていませんでしたが、願った後はさらに理解を示されなくなってしまいます。そのため若干人間不信となっています。
_________________________
・栗栖アレクサンドラ
願い:初恋相手である先生への恋心を消してほしい
結果:先生へ恋心を抱かなくなり、それどころか先生の姿さえも思い浮かべられなくなった
固有魔法:心を落ち着かせる
ソウルジェムの場所:胸元
恋心を失わせることを願った結果、気持ちを高揚させる感情を失わせる能力を手に入れました。
先生へ恋心を抱かなくはなったものの先生に恋心を抱いていたという記憶は残っていて、「なぜ先生との恋が許されなかったのか」という疑問と恋を諦めてしまったという後悔が残ってしまいました。
**********************************
*************グループ未所属**************
ピュエラマギホーリークインテット
・鹿目まどか
・暁美ほむら(眼鏡)
・美樹さやか
・巴マミ
・佐倉杏子
常盤組
・常盤ななか
・志伸あきら(神浜マギアユニオンへ参加)
・純 美雨(神浜マギアユニオンへ参加)
・夏目かこ(13歳組と兼任)(チームブロッサムと兼任)
アザレア組
・静海このは
・遊佐葉月
・三栗あやめ(13歳組と兼任)
歴史研究部(仮)
・小町みくら
願い:歴史に埋もれた人々の息吹を感じたい
結果:古墳の発掘には成功したものの、願いの影響で当時の状況が復元された状態となってしまっていた
固有魔法:復元
ソウルジェムの場所:胸元
願った結果、手に入れた能力によって見つけ出した書物、建築物が当時のままの姿つまりは元通りとなってしまうようになります。最悪は当時生きた人の人格が復元され、現代に呼び戻されてしまうという事態に発展したこともありました。
_________________________
・三穂野せいら
願い:将来、映画撮影の資金に困らないこと
結果:映画撮影のためとなると、撮影に必要な品々が無償で提供されるようになった
固有魔法:舞台演出
ソウルジェムの場所:胸元
映画撮影に対する熱意が反映されてか、手に入れた能力は舞台の演出に関わるものでした。時は金なり、ととらえるのであれば舞台演出の能力で撮影がスムーズに進むという結果は映画撮影の資金に困りたくないと願った結果の延長戦なのかもしれません。
_________________________
・吉良てまり
願い:私の紡ぐ言葉が、誰かの心に届いてほしい
結果:作った物語が時々評価されるようになった
固有魔法:言霊
ソウルジェムの場所:胸元
言葉、の定義があいまいではありますがてまりの作った物語や言葉が稀に人の心へ響くようになりました。いたずらに言葉を発すると、言葉の通りに相手が動いてしまうという恐ろしい能力ではありますが、稀に発動する能力であり、本人には制御ができない状態です。
香春見守り隊
・香春ゆうな
願い:わたくしを救ってくれたあの方のように魔女を倒し、人々を救う世界に身を置くこと
結果:魔女と戦う力は手に入れたものの、人々を救うという意味に悩むようになってしまった
固有魔法:屈服
ソウルジェムの場所:腹部
魔法少女となって魔女から人を救う力は手に入れたものの、願いによって得られた能力はいまだに判明していません。
誰かを助けたいと思うのは本人の意志であり、お金で解決するような救い方はしたくないと願うのも本人の意志です。
しかし武器として使用するのは魔法で精製した金銀宝石、そしてお金。
魔法で精製されたものは実生活で使用できるクオリティのものであるかは不明ですが、結局財力で解決しているように見えるのは皮肉なものです。
まさにお金の暴力(物理)で解決しているのですから。
(追記)
金品を使用した攻撃を行いますが、実際の固有魔法は屈服でした。
固有魔法は願った結果がそのまま反映させるか、心に強く秘めている想いが反映されやすいです。もしかしたら心のどこかで他人を屈服させたいと思っているのかもしれません。
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・柚希ほとり
願い:ボクをりおんを守ることができるくらい強いヒーローにしてほしい!
→???
結果:不明
固有魔法:名乗り
ソウルジェムの場所:腰ベルト
一度はヒーローになることを願ったものの、りおんの願いによる歴史改変によって本来のヒーローになりたいと願った記録は失われてしまいました。
魔法少女となっているという結果が残るだけとなり、本来手に入れていた固有魔法とは異なったものとなっている可能性があります。
(追記)
固有魔法が名乗りであることから、ヒーロー関係の願いを叶えた可能性が高くなりました。歴史改変前と同じ願いであるかは謎です。
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・柚希りおん
願い:ほとりんが死んだ現実を認めたくない
結果:ほとりとりおんが一緒のタイミングで契約してマギウスの翼に参加したという形で歴史が改変され、ほとりが死んだ事実がなくなった
固有魔法:束縛
ソウルジェムの場所:首元のリボン
ほとりが死んだ現実を認めたくないという想いは、死んでしまうまでの歴史を改変する形で願いが叶えられました。不完全でありながらもこの歴史改変は一部の人物を除いて神浜全域に及んでいて、これだけでも抱える因果律は高いと推測できます。
ほとりへの過度な独占欲が反映されてか、ほとりへ干渉させないよう、他人へも干渉して動きを妨害する魔法を扱えます。そう、歴史改変中に多発した、死因を作らせないための妨害のように。
(追記)
他人を妨害する魔法は、束縛であることが判明しました。そのうち他人だけではなくほとりも束縛してしまいそうな危うさがあります。
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・青葉ちか(時女一族と兼任)
・七瀬ゆきか
ぐーたらお世話係
・由良蛍
願い:契約でも何でもするからもう少し寝かせて
結果:面倒だったキュゥべえからの催促がなくなったからゆっくり寝られるようになった
固有魔法:夢を見せる?
ソウルジェムの場所:胸元
本人自身には睡眠欲しかなく、他のことに関しては友人や家族以外特に執着するものはありません。そんな蛍は一時の睡眠欲のために魔法少女となってしまいました。記憶に残らない寝言だとしても契約したことになってしまうという恐ろしい経験論を身をもって示してくれています。
これといった固有能力を意図して使用した場面はありませんが、武器である枕で食べた人に夢を見せるという能力があるのは確かです。
飲み込まれた人は夢の中で違和感なく過ごし、夢の中で寝なければ枕の中から出ることができません。相手に夢を見せることは出来ますが、ずっと飲み込まれた人が夢の中で眠らなければそのまま枕に消化されてしまう可能性があるため取扱注意な能力です。
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・真井あかり
願い:私をミミコちゃんみたいに16歳に変身させて
結果:魔法少女に変身したときだけしか16歳の姿になれないことにガッカリした
固有魔法:魔法少女姿になっている間だけ16歳になれる?
ソウルジェムの場所:首元
親戚のお兄さんへ思いを寄せるあかりは親戚のお兄さんに子ども扱いされたくないと思っています。大人として見てもらいたいという想いもあって16歳の姿に変身したいと願いましたがその願いの通り変身している間しか16歳の姿になることができず、少しがっかりしました。
その後は変身した姿でお兄さんを助けたことをきっかけに、お兄さんが「魔法少女のあかり」を好きになってしまってしまいます。
魔法少女になったことでお兄さんとの関係が余計にややこしくなってしまいましたが、あかりは魔法少女になったことを後悔していません。
ピュエラケア
各地を回って魔法少女を調整しまわる出張調整屋。
誰に対しても中立、どのような事情があっても中立。魔法少女の安全のために中立地帯を主張する彼女たちだが、キュゥべえに触発されて神浜へ来なければ中立を求める魔法少女の数が増えることもなかっただろう。
その行動原理には、どこか争いを広めようとする悪意が見え隠れする。
・リヴィア・メディロス
願い:私を悪そのものにしたってや
結果:他人のために行動をしたら、その結果は必ず悪い結果につながるようになってしまった。
固有魔法:誰かのためにした行動で相手を不幸にする
ソウルジェムの場所:額
願った内容についてストーリー中で語る場面はありませんが、専用メモリア「祝福をあなたに」にすべてが語られています。とある結婚式を前にして、その結婚式を台無しにする結果を願ったと考えられます。
また、誰かに愛情を注ぐという行為を意図的に行えないそぶりをピュエラ・ケア関係の魔法少女で知ることができるため、愛情の概念が欠如していると考えられます。
調整の方法を発見した第一人者と考えられますがそれが固有能力とは断定できない状態です。しかし、普通の魔法少女より魔力の性質が呪いに近いのは確かです。
(追記)
不運にも裏社会で生き続ける期間が長かったという経歴が明らかとなり、裏社会で生きるための悪人になりきるために悪そのものになることを願ったことも判明しました。
その結果、他人の幸せを願って行動するとすべてが悪い結果につながるようになってしまい、リヴィア本人は「誰かのために」という考えを捨てて行動しなくてはならなくなりました。そのため、意図的に他人への愛情を抑えています。
そんな中、魔法少女の魔力を調整してサポートするという考えに行きつき、その行動は「キュゥべえの目的を果たすため」とすることでキュゥべえの計画が悪い方向へ進むようにしているようです。
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・篠目ヨヅル
願い:死にたいと願っている私を生かしてほしい
結果:死にたいと考えてしまう根本である「思いやり」の概念を失ってしまった
固有魔法:心を切り捨てる
ソウルジェムの場所:胸元
願った通りの結果とはなっているものの、同時に大事なものを失っているため因果量はそれほど多くはないと考えられます。
失った概念を取り戻そうと努力はしていますが、概念を消失させているのが固有能力だった場合はその努力が無駄となってしまうでしょう。
しかし本人はあきらめていない様子です。
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・佐和月出里
願い:私だけは助けてほしい
結果:他人とかかわるきっかけとなる「会話」の概念を失ってしまった
固有魔法:感情を切り替える
ソウルジェムの場所:額
他人とかかわることについて強い思いを抱いた状態で願った結果、他人とのかかわりを断つ結果として会話の概念が失われています。
代償が大きいため、因果量はそれほど大きくない可能性があります。
口やのどに異常はなく、言語についても理解できるため「会話」という部分だけがまるまる失われたことがわかります。
しかしテレパシーにて意思疎通は行えるのでその気になれば他人とのかかわりは問題なく作ることができます。
(追記)
感情の切り替えという能力は、事件当時犯人が自分をターゲットにしないよう犯人の気分を願いで変えてしまったことから得られた能力だと思われます。
怒りから悲しみという落差が大きい感情の切り替えまでできてしまうかは謎です。
なゆた家
・氷室ラビ
願い:祖父が管理している畑の土壌を復活させてほしい
結果:畑は復活し、自身の持病に悩まなくてもよくなった
固有魔法:概念強化
ソウルジェムの場所:首元
ラビは体が弱く、農薬が使われた食料を口にすると体に異常が発生してしまうという体質でした。
その結果よく病気になっていたため他人と接する機会が少なく、祖父が無農薬で育てている野菜がラビにとっての生命線でもありました。
ある日ラビの祖父が管理していた畑が災害によってダメになってしまう時がありました。その時にラビは魔法少女となって祖父の畑をよみがえらせたのです。
栄養の無い土壌を栄養満点など状に変化させる願いであったことから、元々持っている力を強化する力が固有魔法となったようです。
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・里見那由他
願い:ママをパパと同じくらい穏やか(な性格)にしてほしい
結果:父親と母親の気が合わなくなり、離婚してしまった
固有魔法:戦意喪失
ソウルジェムの場所:首飾り
自分に厳しい母親が嫌いで、やさしい父親が好きだった那由他は母親に怒られる父親を見るのも嫌でした。
那由他は二人が父親と同じくらい穏やかな性格だとすべてがうまくいくと考えて母親を父親と同じ穏やかな性格にしてほしいと願います。しかし、厳しい母親だからこそ父親と気があっていたというのは願った後に知ったことでした。
二人が離婚した結果に那由他は後悔しました。
今は父親と同じ夢を歩むようにしていますが、第一印象で人を決めつけてしまう癖はいまだに克服できていないようです。
(追記)
父と母は気持ちをぶつけ合う関係がちょうどよかったようです。そんな関係に対して、那由他の願いは母の父に対する戦意を喪失させる結果になったようです。
この結果から、那由他は他人の戦意を喪失させる固有魔法を手に入れたようです。
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・八雲みかげ
願い:神浜を守って
結果:目立った変化はないが神浜が滅ぶことはない状態となっている
固有魔法:肉体崩壊
ソウルジェムの場所:髪飾り
姉のみたまの願い「神浜を滅ぼす存在になりたい」という願いを否定する願いを叶えました。このおかげがあってなのか神浜が滅ぶような出来事が起こっても最終的には滅ばない状態を維持されています。
みたまがそのように願ってしまったのは周りからの声を聴いても大人として我慢してしまった結果です。
みかげは願いによって我慢を知らない童心を維持する力を手に入れたと考えられます。
ストレスは溜めずすぐに吐き出す。恐れは知らずにやりたいことをやる。これで感情の爆発の規模を抑えているのです。
そんな童心は、大人っぽくなりたいみかげを子どもっぽく見せてしまっています。
(追記)
固有魔法はまさかの他人の肉体を崩壊させる力でした。
字面だけを見るととんでもない力で、意図して使用すればどんなに硬い肉体を持っていようと、相手は瞬時に体が崩れ去ってしまうということです。
姉であるみたまの願いに対して、その願いを否定するかのように神浜を守ってと願って神浜は滅んでいませんが、本当の願った結果は「神浜を滅ぼそうとする存在を滅ぼせばいい」という結論に至っていたのかもしれません。
みかげがみたまを亡き者にしようという結論を出すことはないと思うので、今後もこの力が意図的に行使されることはないでしょう。
・水樹塁
・飾利潤
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・三輪みつね
願い:一生引き籠れるようにしてほしい
結果:誰からもみつねが引き籠っていることを気にされなくなった
固有魔法:認識の改ざん
ソウルジェムの場所:胸元
みつねが引き籠ることについて一番煩わしいと思っていたのは他人から気にされることでした。そんな思いが願いに反映されてか、対象の認識を改ざんする能力を手に入れます。この能力を使用すれば、みつねがいない存在とすることにもできる上、自分に勇気のある人間だと誤認識させてやる気を出すことも可能です。
この能力をみつね自身は制御できておらず、意識したときに使用はできますが無意識に使用してしまう場面もありました。
そして、グリーフシードがなければまともに生命活動を維持できないため、みつねの一生引き籠りたいという願いは残念ながら叶わなかったことになります。
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・桐野紗枝
願い:学校のみんなが知る私を良家のお嬢様にして
結果:生徒及びその親からお嬢様として認識されるようになったが、素の自分を知っている家族以外の人物との人間関係がリセットされた
固有魔法:認識の変更
ソウルジェムの場所:腰のアクセサリー
普段から自分の身分を偽って生活してきた紗枝ですが、魔法の力を借りても尚自分を偽る道を選びました。願いを叶えた際は友人との人間関係がリセットされたり、家計が火の車である事実が変わらないことに気付いて少しは後悔しましたが、今は開き直って自分を偽り続けています。
固有魔法では願った内容がそのまま反映されて対象の認識を変えることができます。
大掛かりな認識の変更は行えず、目の前で起きた出来事といった感じの短時間の間に起きたことに対する認識を変えるというくらいしかできません。
その能力の応用で、死んだふりを行うことも可能です。
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・佐鳥かごめ
願い:キュウべぇたちを未来永劫、自動浄化システムに干渉できなくする力が欲しい。
結果:キュウべぇたちが自動浄化システムへ干渉することはなくなった
固有魔法:情報収集?
ソウルジェムの場所:頭飾り
かごめは風の伝道師のウワサに守られながら、魔法少女の記録をまとめ続けていました。
その間もぬいぐるみのアルちゃんを使用して何とか他人と会話できていました。
多くの魔法少女とかかわり、自動浄化システムの大事さを知ったかごめは自動浄化システムをキュウべぇから守るために魔法少女となりました。
とはいえその能力はキュウべぇ殺しに特化したものではなく、情報収集を円滑に行えるようアルちゃんを分裂させ、情報収集させる、葉っぱに記録を残すといった情報集めの能力に特化した能力を得ました。
これは願った内容ではなく、魔法少女の記録をまとめるという自分の目的が反映された結果でしょう。
魔法少女になると、どうやらアルちゃんは固有の意思を持って活動しているようです。その意志はもしかしてぬいぐるみだったころからあったのか。
第二部の最終的な勢力分け
=神浜マギアユニオン=
・環いろは
・七海やちよ
・由比鶴乃
・深月フェリシア
・二葉さな
・環うい
・十咎ももこ
・水波レナ
・秋野かえで
・里見灯花
・柊ねむ
・万年桜のウワサ
・梓みふゆ
・天音月夜
・天音月咲
・都ひなの
・御園かりん
・竜城明日香
・美凪ささら
・矢宵かのこ
・空穂夏希
・春名このみ
・保澄雫
・毬子あやか
・木崎衣美里
・綾野梨花
・五十鈴れん
・志伸あきら
・純美雨
・阿見莉愛
・胡桃まなか
・若菜つむぎ
・梢麻友
・史乃沙優希
・粟根こころ
・加賀見まさら
・江利あいみ
・眞尾ひみか
・千秋理子
・恵萌花
・由貴真理愛
・枇々木めぐる
・由良蛍
・真井あかり
・桑水せいか
・伊吹れいら
・相野みと
=PROMISED BLOOD=
・紅晴結菜
・大庭樹里
・笠音アオ
・煌里ひかる
・智珠らんか
=時女一族=
・時女静香
・広江ちはる
・土岐すなお
・南津涼子
・青葉ちか
=ネオマギウス=
・藍家ひめな
・宮尾時雨
・安積はぐむ
・神楽燦
・遊狩ミユリ
=午前0時のフォークロア=
・氷室ラビ
・栗栖アレクサンドラ
・三浦旭
・有愛うらら
・里見那由他
=ピュエラケア=
・リヴィア・メディロス
・篠目ヨヅル
・佐和月出里
=無所属=
・アリナ・グレイ
・常盤ななか
・夏目かこ
・七瀬ゆきか
・香春ゆうな
・柚希ほとり
・柚希りおん
・水樹塁
・桐野紗枝
・八雲みかげ
・三輪みつね
・和泉十七夜
・八雲みたま
・鹿目まどか
・暁美ほむら
・巴マミ
・美樹さやか
・佐倉杏子
・静海このは
・遊佐葉月
・三栗あやめ
・小町みくら
・三穂野せいら
・吉良てまり
・佐鳥かごめ
=彼岸組=
・雪野かなえ
・安名メル
・更紗帆奈
・観鳥令
・飾利潤
・牧野郁美
・鈴鹿さくや
・瀬奈みこと
・水名露
願い:水名家のご神木が隈谷に切られないように守って
結果:ご神木が切られない結果とはなったが、それは露が妖魔を退治したからであって自分の力で願いを叶えた結果となった
固有魔法:???
ソウルジェムの場所:手の甲
水名家のお嬢様として生まれ育ってきた露ですが民の生活を見て回る機会が多く、民との距離感は近い存在でした。
水名のご神木は大事な存在と思っており、そのご神木を守るために魔法少女となりました。
特に特殊な能力を使う機会はなく、魔法少女として手に入れた力に今までの経験を織り交ぜた戦い方をしています。
願った結果も己の力で解決した結果となったため、願った結果どのような固有魔法を手に入れていたのかは不明です。
露は父親が殺されたことを知り、最終的には魔女となったという結末を迎えています。
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・千鶴
願い:この坊主に勝つ力が欲しい
結果:力強い僧侶にも勝てる力を手に入れた
固有魔法:???
ソウルジェムの場所:骨盤左側あたり
賊の統領の娘として生まれ育った千鶴は泰党の技を多数習得しており、水名の見張り程度であれば、ばれずに城内へ侵入できるほどでした。
それでも大男と戦うと力ではかなわず、勝つために魔法少女となりました。
魔法少女となった時点で願いは叶えられており、日々の戦いも今まで通りの技を使用するだけで何か特殊な力を使うそぶりはありません。
戦いの中、露が魔女になる姿を目撃した後に露の魔女を葬ったと思われます。
それはドッペルの説明の中で語られており、余生は露との思い出の日々を思い起こすだけの日々だったのではないかとみて取れます。
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・エボニー
願い:クレオパトラ様の名が歴史に残るほどの栄華をもたらしてほしい
結果:クレオパトラの名は歴史に残ることとなった
固有魔法:魅了
ソウルジェムの場所:腹部?
自分のためではなく、他人のために願いを使用してしまったため魔法少女になったこと自体は後悔しています。
願った結果、他人を魅了する力を使用できるようになりました。これは願いによってクレオパトラの印象を良い方向になるよう捻じ曲げてしまった結果が反映されたためでしょう。
小さな噂程度の悪評は、この能力でよい方向へと操作できてしまうほどでした。
しかしその能力は万能ではなく、大勢の敵兵の戦意を喪失、心変わりさせることまでは出来ませんでした。
歴史への介入による結果なのか、クレオパトラのもとを去った後もしばらくは生きていたようですが歴史に大きな影響をもたらすことなくこの世を去ったようです。
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・オルガ
願い:ガンヒルトをヴァルハラへ送り出せる力が欲しい
結果:ガンヒルトの慣れの果てである魔女を自らの手で葬れた。
固有魔法:???
ソウルジェムの場所:左太もも?
妹であるガンヒルトが魔女になったことを知り、そんなガンヒルトをヴァルハラへ送るために魔法少女となりました。
オルガが魔法少女になった姿は当時生きた人々にはワルキューレに見えたようで、その姿を見た戦士はヴァルハラに行けると歓喜して戦っていました。
しかしオルガ本人には死者をヴァルハラへ送るといった力はありません。
オルガ自身は魔法少女になったこと自体を後悔する様子はありません。
自分が妹へ夢を語り続けた結果、妹が魔法少女となって結果は魔女になってしまったことについて深く後悔していました。
魔法少女になった後の日々はほとんど描かれていないためその力をどのように活用して、どのようにこの世を去ったかも含めて謎が多いです。
ワルキューレの名としてオルガの名が残っていないことから、ワルキューレの真似事をして歴史を動かすような活動はしていなかったと考えられます。
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・ガンヒルト
願い:姉さんを首領とした戦士団の結成
結果:父の知人が集落を襲ったことでスルーレ(奴隷)としての日々を終えることができ、姉を中心とした戦士団を結成させることができた。
固有魔法:???
ソウルジェムの場所:胸部
スレールとして過ごしている間、ガンヒルトは姉であるオルガが語る夢を心の支えとしていました。そんな夢をいつか叶えたいとガンヒルトは考えていました。
魔法少女となったことでガンヒルトはオルガの夢を叶えるために専念し、姉とともに海へ旅に出るための基盤づくりとして周辺のヴァイキングたちと戦い続けました。
スタンフォードブリッジの戦いには名声を求めて戦いに参加しましたが、それをきっかけにガンヒルトは化け物呼ばわりされる事態に発展してオルガたちの戦士団は皆殺しにされかけてしまいます。
そんな状況に絶望してガンヒルトは魔女になるという結末を迎えています。
その魔女は、オルガに葬られています。
オルガがヴァルハラに行けるよう願いましたが、ガンヒルトが無事にヴァルハラに至れたのかは謎です。
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・ヘルカ
願い:みんなの記憶からラクシャーシーのことを消してください
結果:戦いの道具として利用され、新たな戦いを生む原因となっていたラクシャーシーの記憶と歴史は消え去り、ヘルカがチベットの地で最初で最後のラクシャーシーとなった
固有魔法:心に安寧をもたらす
ソウルジェムの場所:鎖骨付近
最初こそは普通の少女として生活していました。しかし土砂崩れに巻き込まれた際に親友のドルマと共に助かってしまったことが原因で、ヘルカは魔法少女になる前から特別な存在として扱われていました。
そんなヘルカはドルマに奇跡を与えてしまったことが原因で、ドルマを助けて笑顔にさせることを生きがいとして過ごしてきました。
そんなドルマと共に暮らす尼僧院がモンゴル兵によって滅ぼされようという時、自分の命でモンゴルとの戦いを終わらす覚悟で魔法少女となりました。
願った内容よりも「平和に生きたい」という想いが反映されてか、ヘルカは人々の心に安寧をもたらしてあらゆるやる気を失わせる能力を手に入れました。
ヘルカが魔法少女になったことで、チベットにはヘルカ以外にラクシャーシーはいなかったこととなり、その後は戦いの憎しみをすべて自分に向けさせることでチベットとモンゴルとの戦いを終結させました。
その結果、ヘルカは魔女にならず処刑されてこの世を去りました。
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・トヨ
願い:かか様のようになれますように
結果:魔法少女になったことで生まれつきの持病がなくなり自由に生きていけるようになった
固有魔法:人寄せ(自身が必要としている人材を呼び寄せる)
ソウルジェムの場所:ネックレス
鬼道を扱える中、祟り神の子と言われ続け忌み嫌われてきました。
そういわれるようになった原因は、生まれつきの病気によって起こる発作が神懸かりという祟りにかかった者の症状と呼ばれていたことからです。
そんな中、卑弥呼の後継者として指定されて邪馬台国へ向かうこととなり、卑弥呼が自身の母だと知ることとなります。
しかし持病が悪化して体を自由に動かせなくなってしまいます。
邪馬台国も戦となってしまう中、キュゥべえと出会ってトヨは魔法少女となります。
その後は邪馬台国の後継者として活動していくこととなります。
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・アマリュリス(ユニア)
願い:過去に生まれ変わりたい
結果:ポンペイが滅ぶ3年前の自分に生まれ変わった(記憶は維持したまま)
固有魔法:なりすまし
ソウルジェムの場所:右腕
自分の生まれ育った町が滅び、多くの人々が犠牲になってしまう様子を目の当たりにしたユニアはキュゥべえに願ったことで少しでも多くの人を町から逃がそうと歴史を変えることにします。
3年前の世界に生まれ変わったユニアは「ユニア」として歴史を動かそうと行動するのは不都合が生じると考え、「アマリュリス」という架空の人物を演じて未来を変えることにしました。
ユニアが得た力は他人に成りすますだけではなく周囲の認識自体を捻じ曲げられてしまうため歴史上存在しないはずのアマリュリスという存在はすぐに周囲へ溶け込めました。
自分の姉であるコルネリアに未来のことを説明し、町の実権を握ってもらい、町から市民を逃がす足掛かりを作ろうとします。他にも噂を流すなど少しでも避難してくれる人を増やすために人生を注ぎました。
その結果は町全体で見れば自分が経験した結果よりも良い結末を迎えました。しかしそれは自分の恋を犠牲にした結果でした。
その後は没するまでローマの安寧を見守ったようです。
なりすましと表現されていた能力は少々その言葉そのままの能力というわけではありません。
アマリュリスとして行動していたユニアは確かにその間はアマリュリスとして行動していたと認識され、ユニアとして行動していた時はユニアとして行動できていました。
他の人物へ成り済ました際もそんな指示した覚えがないといった話や行動の矛盾が生まれなかったことから、「生まれ変わりたい」という願いに影響して変身した人物に生まれ変わったかのように振る舞えるのがユニアの能力なのでしょう。
※このページは魔法少女まどか☆マギカ外伝 マギアレコードの要素を扱っています
このページでは第6回アストルティアプリンセス コンテストで使用されているハッシュタグ #アスコン を設定してTwitterに投稿されたツイートをモーメントにまとめ、そのモーメントをまとめるページです。
いろんな人たちの作品を見やすく管理しましたので、みんなで応援しあいましょう!