イランカラッテ
このページでは今までに投稿してきた動画をまとめていきます。
注意
作成した動画はVOICEROIDを使用したオリジナルキャラで実況を行っています
使用ゲーム:Minecraft
シリーズ名 カテゴリークラフトリベンジ 【完結済】
このシリーズはカテゴリークラフトという初めてボイスロイド実況を始めたときに達成できなかったことに対してリベンジしようという企画です。
カテゴリークラフトというタイトルで上げた動画はリアル環境の変化や作ってる側の意欲喪失が原因で3回ほど挫折しています。
挫折した理由としては当時承認意欲が強かったので再生数が全く伸びなくて同時期に動画を上げ始めた人の再生数がどんどん伸びていく劣等感にやられて何度も動画シリーズを挫折しています。
そんな中今回のシリーズは動画作成の際に一番邪魔していた承認意欲を捨て、動画作成の時間がかかる原因になっていた立ち絵をなくすことで「作る側が満足できる動画」としてやり直し、何度も挫折してきた自分とお別れするために創った動画シリーズでした。
元々カテゴリークラフトはエメラルドの獲得数によって自作実績を解放していくというスタイルで進めていて、そんな中で結月ゆかり亜種を調査するというコンセプトで進めてきました。
その名残で本シリーズの目標はエメラルドを2020個集めることとしたのです。
そして目標を達成し、シリーズを完結することができたので見事にリベンジを果たすことができました。正直作ってて楽しかったです。
これを機に、動画作成は自分が満足できればいいなってものだと確信しました。
使用ゲーム:7 days to die
シリーズ名 Melt World生存日誌 【打ち切り】
誰もやっていない死んだら最初からやり直しというルールの下で7日生き残ることを目標に始めたシリーズです。
元々は7 days to dieの仕様を理解するために始めたシリーズで、ついでにいろんな実験も同時に行っていこうということで秘かに色んな試みを行ってみました。
まずは動画タイトルを統一させずに動画内で思ったことをそのままタイトルにするという試みです。
これを行うことでこの動画内容は何をやる内容なのか分かりやすくなるのだろうかという興味本位でしたが、結果はタイトル統一化した場合と変わらなかったです。
そもそもいちいちタイトルを変えるのが面倒だなと感じてしまったので止めました。
次の試みは、録画時のプレイ音声と、編集時の語りを分けた編集を行ってみるという試みです。
これはプレイ時の自分を実況することで「実況動画詐欺」を避けられるかという考えからやってみようと思いました。
結果は会話がプツンプツンとキレて作り終わった後に何度見ても違和感しかなかったので止めました。
そして7日生き延びるという目標自体は、既存建築物に籠ればどんな難易度でもとりあえず生き延びることができるということが発覚してしまったのと、いくら時間をかけて拠点を建築しても壊されるわ突然現れるホードで即死からの最初からやり直しになるわで精神が疲弊したので止めました。
シリーズ名 こうして私は世紀末な世界で建築を始めた 【打ち切り】
このシリーズは7 days to dieから大規模襲撃の要素をなくし、気楽に建築を楽しむという動画シリーズです。
広めの移住者たちが移り住む安全地帯をのんびりと作りたいという欲求があったのではじめてみました。
使用ゲーム:Absented Age
シリーズ名 記憶を失った少女が英霊となるまでのローグライクアクション 【完結】
記憶を失った少女 カレンが記憶を取り戻しつつ、過去の自分を見つめ直していく物語です。
動画では主に戦闘や着せ替え要素を扱います。ストーリーはこのページでまとめています。
https://wp.me/paDc6H-1ao
次の章が公開されたら別動画シリーズで再び触れようと思います。いやーほんとに楽しかった。
ストーリーのまとめはこちら
心を奪われた少女 カレンが心を取り戻すために奮闘する物語【ストーリー解説】
使用ゲーム:satisfactory
シリーズ名 こうして私は生まれ変わった惑星で工場建築をはじめた 【完結】
version4となったsatisfactoryをのんびりとプレイしていきます。
ガチな工場建築は、たぶんしない。
使用ゲーム:Minecraft
シリーズ名 こうして私は創掘世界でエメラルドを1000個集めることになった 【継続中】
このシリーズは過去にやったエメラルドを集める企画を1.17の変更点を楽しむために簡易的な内容にして始めたシリーズです。
飽きたらさっさと1000個集めて終わります