【マギアレコード】PROMISED BLOOD 血の約束は五行の契り

マギアレコードの第二部で注目される魔法少女組織の中に「PROMISED BLOOD」があります。

PROMISED BLOODは時女一族に続く第二部の導入イベントが用意されました。
このイベント内でPROMISED BLOODはどのような関係であるのかがわかってきました。

今回はイベントストーリーの内容を踏まえてPROMISED BLOODについて調べていきます。

1.すべての始まりはどこも同じ

まずは二木市と神浜を見比べるところから始めていきます。

二木市という場所は神浜同様に魔法少女の数が多く、テリトリー争いが行われていました。

およそ1年前から二木市のテリトリー争いは激しく、このころは門前橋の蝙蝠という組織が二木市を牛耳っていました。この組織では経験が多い年長者が優遇される方針をとっていて、魔法少女なりたての年少者にとっては地獄でしかありませんでした。
樹里によって門前橋の蝙蝠は解散となり、二木市には一時の安寧が訪れました。
その後、ある人物の脱落をきっかけに結菜が表舞台へ現れて樹里は結菜に負けてしまいます。

これをきっかけに二木市は結菜がまとめる虎屋町と樹里がまとめる竜ケ崎に勢力が分かれ、テリトリー争いが始まってしまいます。

テリトリー争いと言えば、神浜も元々は魔女不足でテリトリー争いを行っていた時期があります。
やちよとみふゆがまとめる西側、十七夜がまとめる東側という神浜の人間社会から見ても対立姿勢があるため1年前の時点では神浜のテリトリー争いが険悪なムードだったといえます。

二木市、神浜ともに二大勢力によるテリトリー争いが起きていましたが両者が争っても迷惑する第三勢力が存在しています。

二木市で言えば門前橋の蝙蝠残党がいる限り苦しみ続ける蛇の宮、神浜で言えば西と東の主戦場となって巻き込みを受ける中央の魔法少女たち

このように、1年前の魔法少女がいるどの都市でも争いや組織によるにらみ合いは日常茶飯事だったのです。

では、どこから神浜は変わっていったのでしょうか

2.奇跡の誕生とその代償

神浜では助かるはずのない3人の少女が延命し、魔法少女となることで自動浄化システムという魔法少女の希望が誕生しました。

この経緯はとても長い話となりますが、自動浄化システムの誕生までに魔女の増殖と強化、ウワサの出現という出来事が発生し、それによって生じた穢れは半魔女であるイブへと捧げられていました。

神浜内部で言えば、魔女を増やすためにわざと人を犠牲にし、グリーフシードを増やし続けるという内部完結している話となっています。当然、魔女があふれるほど多くなった神浜ではもはやテリトリー争いをする意味がなくなって、魔法少女同士の争い自体はマギウスの翼残党との間でしか起こらなくなっていきました。

さて、神浜の奇跡は内部完結している話ではなく、神浜で起こった奇跡の代償が外部の都市に影響を与えていたのです。

魔女というのは穢れを好み、取り込んでは強くなっていく性質をもっています。
当然魔女は住みやすい土地、未練のある土地を察知すればそこへ向けて移動を開始します。

二木市で魔女が少なくなり始めたのは、二木市にいる魔女が穢れの多い神浜に移動を始めたからです。

これがきっかけに二木市では血の惨劇という魔法少女を減らすための動きが活発となっていきます。
ただのテリトリー争いが、グリーフシードの取り分を増やすための殺戮へと変わり、二木市では死亡する魔法少女が増えていきました。

二木市と神浜の状況が大きく変わったきっかけはマギウスの誕生でした。

 

3.BADENDから見る二木市の主要人物が誰一人と欠けてはいけない理由

PROMISED BLOODのイベントでBADEND条件となっているのは結菜、樹里、アオ、ひかるの誰か一人でも欠けたときでした。

この4人が欠けてはいけない理由というのが、外部へ目を向けるきっかけが4人が生きていなければ決して成立しないことだからです。

誰かが消えてしまっては、二木市の魔法少女が外部へ目を向けることがなく内部の争いによってただ魔法少女の数を減らすという状況から脱却することができません。

虎屋町の結菜がいなければ、神浜という場所へ向かうきっかけが生まれません。

樹里がいなければ、門前橋の蝙蝠案件が片付いてあおが安心することはありませんでした。

アオがいなければ、竜ケ崎の魔法少女達が助かることはなく、樹里が欠けていました。

ひかるがいなければ、結菜と樹里が共倒れ、またはどちらかが欠けてしまいます。

この4人がいることで二木市のバランスはとられ、運命の歯車が狂うことがないということです。

さて、この何かが欠けてしまっては歯車が狂ってしまうという考えは陰陽五行思想から来ていると考えられます。

五行思想というのは、5つの要素がお互いを補い合うことで安泰となるという考え方です。

主に五行思想では木、火、土、金、水という5つの要素が存在します。

木は火を生み出します。

火がものを燃やし、燃えたものは土となります。

土は時に金を生み出します。

金の表面で凝結が起きることで水が生まれます。

水は木を育てます。

これら一つの要素でも欠ければ自然界のバランスが崩れてしまうということです。
ちなみに、どれかが強すぎても、弱すぎてもバランスが崩れてしまうというのも五行思想の考え方です。

この考えを二木市の主要魔法少女へ当てていくと、下記のようになります。

紅晴結菜:白虎で金の要素をもつ
虎屋町を仕切り、遠方への旅費を出せるほどの財力がある龍の好敵手である

大庭樹里:青龍、鳳凰で木、火の二つの要素をもつ
竜ケ崎を仕切り、強い炎を生み出し続ける虎の好敵手である

笠音アオ:玄武(ヘビ)で水の要素をもつ
蛇の宮を仕切り、いつまでも耐え続けてきた生命力がある

煌里ひかる:麒麟で土の要素をもつ
馬と呼ばれ、金である虎を支え続ける

これらは個人が仕切る地域と呼称されている名称、得意とする技を参考に反映させました。

なぜ樹里だけが二つの要素を持っていると考えたのかというと、二木市での個人の強さ、信頼を勝ち取っているからです。つまり、二木市では抜き出て強いのが樹里なのです。

それもそのはずで、二木市の状況を変えたのは樹里が門前橋の蝙蝠を解散させたことでありこの功績と何気ない心配りがきっかけで二木市の中で樹里の存在は大きなものとなっています。

また、火が燃え続けるためには木が必要であると同時に樹里はいつまでも火が消えることがなくむしろ強い炎を維持し続けているという意味で木の要素も持っていると判断しました。

もちろん、木と火が強ければ土と金が倒れるのは時間の問題となり、二木市内で完結するBADENDでは見事に金と土が姿を消しました。

樹里の力が強すぎるというパワーバランスはアオの判断と結菜に目覚めたものがきっかけで安定することとなります。

それは、鬼です。

 

4.結菜に鬼が芽生えたこと、虎と鬼の関係

二木市の主要人物同士のパワーバランスが安定したきっかけは、皮肉にも神浜への怒りでした。
神浜への怒りがきっかけに、結菜の中にいた鬼の力が表に出てほぼ強引にPROMISED BLOODとして神浜へ復讐するチームを誕生させます。

この、結菜の中になぜ鬼がいるのかという疑問ですが、それは結菜を表す虎と鬼にしっかりとした関係性があるからです。

鬼と言えば角が生えていて、虎柄模様のパンツをはいているというのが一般的な考え方です。
虎と鬼の関係は、鬼門という鬼が出入りする方角に関係します。鬼門が存在するのは北東とされていて、十二支でいうと丑寅の方角となります。
また、鬼が目覚める前に結菜の中で犠牲となった魔法少女達の声が強くなったのは、鬼門に差し掛かって丑三つ時のような現象が発生したからだとも考えることができます。丑三つ時は死後の世界と通じる時間とされています。

このように、虎の方角から鬼が現れるという関係性があるため、結菜の中には鬼がいるという関係性があったのです。

 

まとめ

PROMISED BLOODは誰かが欠けるだけで歯車が狂ってしまう

PROMISED BLOODの目的は自動浄化システムを奪うと同時に神浜へ復讐すること

【マギアレコード】魔法少女関係まとめ

魔法少女同士の関係は、ストーリーやイベントを通して大きな可能性を多く含んでいます。

しかし、メインストーリー以外ではその魔法少女関係がメインでも活かされる関係性なのか、はたまたIF(もしも)次元の関係性であるだけなのかが少しあいまいになっています。

実装当初から考えられていたであろう魔法少女関係というのは、魔法少女をタップした際のセリフから見えてきます。
ここから、新たな魔法少女関係が見えてくるかもしれません。

このページではメインストーリーを除いた各ストーリーでの登場頻度と各魔法少女をタップした際のセリフからわかる魔法少女関係を中心にまとめていきます。

※メインストーリーに絡んでいない外伝漫画シリーズの魔法少女、他作品とのコラボ魔法少女、季節限定、アルティメット・円環マギアタイプは除きます

・ボイスからわかる人間関係 更新中
衣装別ボイス 更新中

 

 

・環いろは
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
十咎ももこ、水波レナ、秋野かえで、七海やちよ、深月フェリシア、二葉さな、環うい

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
七海やちよ、由比鶴乃、深月フェリシア

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
七海やちよ、由比鶴乃、環うい、深月フェリシア、二葉さな

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
七海やちよ、由比鶴乃、深月フェリシア、二葉さな、環うい

 

鶴乃ぇ・・・
なぜノーマルでは鶴乃関係のボイスがないのか、不思議すぎる
7章で鶴乃がピックアップされたのはこの影響なのだろうか
ういの話題ですが、発見できていない前提の内容となっています。

衣装限定のボイスでは、みかづき荘メンバーオンリーの内容となっています。しかしどれも第一部中盤の内容でういの安否がわからない前提の内容となっています。
やはりストーリーのネタバレにはしっかり配慮しているようです。

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・七海やちよ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
八雲みたま、十咎ももこ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
深月フェリシア、由比鶴乃、二葉さな、環いろは

 

ノーマルのセリフだけ聞くとただの長い間戦い続けてきた魔法少女

衣装限定となるとみかづき荘のメンバーや古なじみの魔法少女が話題に出ますが、東が話題に出ていないころなので十七夜、マギウスメンバーだったみふゆは話題に出てきません。
さらに言うと、季節イベントの話題にも触れていません。もう少し季節イベントにも触れていてもいいと思うのですが、何がいけなかったのでしょう。

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・由比鶴乃
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
十咎ももこ、水波レナ、秋野かえで、志伸あきら、純美雨

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
七海やちよ、環いろは、水波レナ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
環いろは、七海やちよ、深月フェリシア、二葉さな

 

魔法少女ストーリーに出てくるメンバーそのままが話題に上がるということは、鶴乃の魔法少女ストーリーは初期から設定されていたメインにかかわる内容だということ

衣装限定となるとスペシャルで絡みがあったレナが話題に出たり、水着ではだれも話題に出さなかったりと意外な結果となりました。

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・二葉さな
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
環いろは

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
環いろは、七海やちよ、由比鶴乃、深月フェリシア

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
七海やちよ、由比鶴乃、深月フェリシア

 

想いが重い
魔力解放すると鳥の博識を披露します

衣装限定ボイスになると重い愛の雰囲気はなくなり、みかづき荘がさなの居場所になったことを実感できます。

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深月フェリシア
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
常盤ななか、竜城明日香

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
七海やちよ、由比鶴乃、矢宵かのこ、竜城明日香

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
由比鶴乃、三栗あやめ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
七海やちよ、由比鶴乃、夏目かこ

 

鶴乃同様に、魔法少女ストーリーに出てきた魔法少女が話題に上がっています

衣装限定ボイスでは他のみかづき荘メンバーと違ってバラエティー豊かなメンツが話題に出てきます。特に鶴乃フェリと13歳組という組み合わせは運営の推しだったようです。

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・梓みふゆ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
天音月夜、七海やちよ、雪野かなえ、安名メル

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
七海やちよ、里見灯花、柊ねむ、天音姉妹

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
七海やちよ

 

同じ出身校の後輩、旧みかづき荘メンバーについて話題に上がっています
8つ目のセリフがマギウスの翼関係のままであることを考えると、第二部がある程度進むと時代遅れ感を感じてしまうかもしれません

衣装限定ではマギウスの翼所属時代、第二部突入後と時間の移り変わりがわかるかと思いきやクリスマスはあまり人物名を出さない慎重っぷり。
しかしやちよは必ず話題に出ます。

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里見灯花
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
柊ねむ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
なし

 

魔法少女よりも叔父さんの話題が多いです。
マギウスについては一言も口にしていませんが、ういといろはは話題に出ません。

衣装限定ではどの時期に海へ行ったことになってもよいような当たり障りのないセリフのみとなっています。

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柊ねむ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
里見灯花

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
なし

 

マギウスについて一言も語っていないあたり、第一部の結末を考慮した結果だと考えられます。ういについて、いろはについての話題がないのは悲しい

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・環うい
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
環いろは、里見灯花、柊ねむ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
環いろは、七海やちよ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
環いろは、七海やちよ、由比鶴乃、深月フェリシア、柊ねむ、里見灯花

 

話の内容としては第一部が終わってすぐ程度の期間と、過去の話だけです。
ちなみに、歌が好きであること、この後どうしたいのかをはっきりと話しているため進路についての悩みは解決した後の内容です。

衣装限定で水着は不思議と少なめなメンツでしたが、正月はかかわりの深いメンバーが話題に出ています。

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アリナ・グレイ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
梓みふゆ、里見灯花、柊ねむ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
御園かりん

 

話題に上がるのはマギウスとして動いている記憶の内容のみ
病院の屋上で起きた記憶改変以前の魔法少女関係は一切話題に出てきません
フールガール・・・

衣装限定ボイスになるとなんと話題に出るのはフールガールのみ。
グレイトですよ。

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御園かりん
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
アリナ・グレイ、七海やちよ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
アリナ・グレイ、和泉十七夜

 

諸事情で第一部でほとんど出番がなかった分、第二部のアリナを再登場させる架け橋となりそう(追記:第二部でなりました

衣装限定ボイスのメンツ、ヤベーやつと知り合いのかりんは人間関係のヤベーやつ。

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十咎ももこ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
水波レナ、秋野かえで、七海やちよ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
水波レナ、秋野かえで、八雲みたま

 

チームメンバーのレナとかえで以外にやちよが出てくるあたり、ももこがチームのリーダー的立場となる前はかなりやちよにお世話になっていたことがうかがえます。

衣装限定ではチームメンバーのほかに調整屋の話題が。
その後もももみたの組み合わせは出てくるので今後も二人の絡みは期待できそうです。

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水波レナ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
十咎ももこ、秋野かえで

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
十咎ももこ、秋野かえで

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
十咎ももこ、秋野かえで、史乃沙優希

 

かもれトライアングルが定着しちゃうのはレナのおかげなんだからね!

なお衣装限定でもどこまで行ってもかもれトライアングル。そして時々さゆさゆ。

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秋野かえで
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
十咎ももこ、春名このみ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
十咎ももこ、水波レナ、春名このみ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
十咎ももこ、水波レナ、春名このみ

 

ブロッサムが話題に出てくるあたり、チームブロッサムは初期から設定されていた組み合わせのようです
ふゆぅ、レナちゃんはシークレットなんだよ・・・
※魔法少女覚醒のセリフでレナの名前が出てきます

衣装限定でも少しだけブロッサムの子が話題に出ます。
そして衣装限定でも止まらないレナに向けた天然な毒舌。

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竜城明日香
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
深月フェリシア、常盤ななか

すこしはささらさんを話題に出してあげて!
とはいえ、話題に上がるのは魔法少女ストーリーで出るメンバーです
魔力解放では竜真流に伝わる型の説明をしてくれます

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美凪ささら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
竜城明日香

魔法少女ストーリーからもわかる通り、明日香とささらのコンビは初期から設定されていた組み合わせのようです

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・和泉十七夜
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
天音姉妹、七海やちよ、梓みふゆ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
八雲みたま

 

過去の宿敵と、特に気になる魔法少女代表として天音姉妹について話題に出ています。
天音姉妹の話題が出てくるあたり、彼女たちはマギウス関係の出来事を経て十七夜から一目置かれる存在になったことがわかります。

衣装限定ボイスはみたま一筋となる模様

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八雲みたま
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
十咎ももこ、和泉十七夜

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
十咎ももこ

 

ももみたは公式認定コンビである可能性が漂う
(追記:イベントでも多いのでもうももみたは公認です

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天音月夜
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
天音月咲、由比鶴乃、深月フェリシア

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
天音月咲、アリナ・グレイ、梓みふゆ

月咲が話題に出てくるのは相思相愛だから仕方がない
飲み逃げ犯扱いされたのが相当印象に残ったのか、鶴乃とフェリシアが話題に出てきます

衣装限定ボイスはマギウス関係のメンバーが目立つ

天音月咲
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
天音月夜、七海やちよ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
天音月夜、環いろは、梓みふゆ、和泉十七夜

月夜が話題に出てくるのは相思相愛だから仕方がない
七海やちよ、彼女もまた主婦に紛れて安物を求めるファイター
しかし話題に上がる理由は紛れもなくどつかれたせい

そしてクリスマス衣装で明かされる、いろはがクリスマス衣装で売り子をしている姿を目撃していたという事実。

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紅晴結菜
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
大庭樹里、笠音アオ、煌里ひかる、鈴鹿さくや

主にひかるが話題に出ますがプロミスドブラッドのメンバーも話題に出ます。そんな中さくやが話題に出るのはメインストーリーでもわかる通りとても大切な存在だったからでしょう。

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大庭樹里
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
紅晴結菜(姉呼び)、笠音アオ(妹呼び)、智珠らんか

メインストーリーだけではあまり分かりませんが、ボイスで聞くと自分がどれほど迷惑をかけているかは理解しているようです。
直ぐ誰かに突っかかる態度を直そうとしない、というよりは直せないと悟ってしまっているようです。果たして暴れないと気が済まない樹里を抑えられる人物は現れるのか。

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・煌里ひかる
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
紅晴結菜(長女呼び)、大庭樹里(次女呼び)、笠音アオ(三女呼び)

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
紅晴結菜、大庭樹里、笠音アオ

三姉妹の従者になると決めたからなのか、律義にも三人に対しては長女、次女、三女と呼ぶようにしています。他の魔法少女が話題に出ないのは三姉妹にしか興味がないのかそれとも別の意味があるのか。

衣装限定になると名前呼びへと変わっているので気が和らいでると感じ取ることができます。

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・笠音アオ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
紅晴結菜(姉さま呼び)、大庭樹里(姉さま呼び)、煌里ひかる、鈴鹿さくや、智珠らんか

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
紅晴結菜、煌里ひかる

 

血が繋がっていない三姉妹という扱いにもかかわらず、律義に姉さま呼びをしています。他のアオ実装当時にいた二木市の魔法少女はまんべんなく話題に出るものの、ひかるがよく話題に出るあたりアオにとって二木市の魔法少女の中ではひかるが話しやすい相手という位置にあるようです。

衣装限定でも話題に出るのはやはりひかる。

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・鈴鹿さくや
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
大庭樹里、笠音アオ、智珠らんか

自分が所属していた虎屋町の魔法少女よりも、敵対していた竜ヶ崎、蛇の宮の魔法少女が話題に上がります。
元敵同士だったこともあり、何かと注目しているのでしょう。
ちなみに、魔力解放のセリフになると姉妹呼びではなく、ちゃんと名前を使って話します。

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・智珠らんか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
紅晴結菜、大庭樹里(次女呼び)、笠音アオ、煌星ひかる

プロミスドブラッドフルメンバーが話題に出るのは魔力解放をした場合のみです。その中でも特に樹里の話題が出てきます。
ちなみにセリフから家族関係があまりよろしくないという新事実を発見できます。

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・時女静香
ボイスタップで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
環いろは

神浜の魔法少女を代表していろはの名前が出るくらいで、他の魔法少女の名前を具体的にしゃべることはありません。
あくまで時女一族のメンバーは「みんな」とまとめて呼んでいるからでしょう。

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広江ちはる
ボイスタップで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
時女静香、土岐すなお

深碧の巫が公開されている時点ですべてのセリフが解放されているあたり、第二部へ入っても主に3人で行動していくことがうかがえます

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・土岐すなお
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
時女静香、広江ちはる

時女一族のメンバーがよく話題に出ますが、その内容はどれも深碧の巫の事件解決後の内容となっていてしかも都会に出た後。他の時女一族のメンバーが話題に出ないあたり、ネタバレに気を使っている感じがします。

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・南津涼子
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
時女静香、広江ちはる、土岐すなお

時女一族本家が話題に出てきます。後々鈴鹿さくやと関係を深めますが、ボイスを設定した時点では予定していなかった組み合わせのようです。

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・青葉ちか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
広江ちはる、南津涼子

時女一族の中でもシティ派であるメンツが話題に出てきます。
すべて解放しているわけではありませんが、時女一族の中ではメンバーから距離を置いている印象をボイスから受けます。

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鹿目まどか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
巴マミ、美樹さやか、暁美ほむら

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
美樹さやか、暁美ほむら、佐倉杏子

 

見滝原のメンバーを網羅するあたり、どの時間軸でも切っても切れない関係のようです

水着のセリフでは話題に出ないマミさん。第一部の展開についてネタバレを考えると、いないのは当然だと納得する。バレンタインもあからさまな演出だったので。

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暁美ほむら(眼鏡version)
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
鹿目まどか、巴マミ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
鹿目まどか、佐倉杏子

 

マミが話題に出てくるあたり、本当に尊敬しているんだなと考えることができます
それでも一番想いを寄せるのはまどかのみ

正月のセリフにさやかが出なくておかしいなと振り返ると、さやか実装は1月になってからでした。ネタバレ気にするのが斜め上方向というか極端というか。

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美樹さやか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
鹿目まどか、暁美ほむら、巴マミ、佐倉杏子

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
鹿目まどか、暁美ほむら、巴マミ、佐倉杏子

 

まどマギメンバーで唯一フルメンバーを話題に出すという、実は一番全体を見ているのではないのかという考えを巡らせてしまいます

衣装限定で話題に出るのも、やっぱりまどマギメンバー。

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巴マミ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
鹿目まどか、暁美ほむら

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
鹿目まどか、暁美ほむら、美樹さやか、佐倉杏子

 

まさかの誰も話題に出さないという事態

衣装限定ボイスになると、第一部の件は解決しているのでまどマギメンバーが話題に出てきます。しかしなぎさが話題に出ないということは、そういうことです。

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佐倉杏子
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
美樹さやか、鹿目まどか

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
御園かりん

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
美樹さやか、暁美ほむら、巴マミ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:正月)
暁美ほむら、巴マミ

 

さやかはともかく、まどかが話題に出るあたり何らかの因果を感じてしまいます

衣装限定、季節限定を含めるとセリフのバリエーションがみかづき荘にも負けないくらい多いのが杏子の特徴です。

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矢宵かのこ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

話題に上がるのは衣装とカラーの話
魔力解放することでかのこ特製の奇抜なファッションについて聞くことができます。

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空穂夏希
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
志伸あきら

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
志伸あきら、暁美ほむら

 

同じ学校の運動系、男子に囲まれて育ってきたというところであきらと通じるものがあるのかもしれない
なぜこの関係が活かされないのか、あきらが多忙すぎるから!

衣装限定ボイスでもあきらが話題に出てきました。イベントでもあきらとの組み合わせを見るようになりましたが、今後はどうでしょうか。

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都ひなの
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
木崎衣美里

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
木崎衣美里、綾野梨花

 

どんな後輩も大事にするひなのですが、衣美里の存在は特に大きいのかもしれません

限定衣装では梨花も話題に出てくるようになっています。

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木崎衣美里
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
都ひなの、志伸あきら、綾野梨花

 

あなた初期状態からどれほどの魔法少女に手を出してきたと思ってるんですか
そんな中誰も話題に出ないってマジですか
契約前の性格がわからないあたり、闇を感じます

衣装限定ボイスになるとなじみ深いメンバーの名前が出てくるようになります。
そして謎の姉の話も少し。

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綾野梨花
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
都ひなの

荒れた心を救ってくれた大先輩という立場で話題となるかと思いきや・・・
初期の設定から、ひなのと深くかかわる立場だったようです
魔力解放するたびにミナギーランドへ行きたがります

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五十鈴れん
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
綾野梨花

 

梨花との関係は後付け設定ですかそういうことなんですか
そうじゃないと、信じたいです・・・はい・・・

衣装限定のセリフからもわかる通り、梨花れんは公式認定のコンビとなりました。

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常盤ななか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

何かと色んな魔法少女から話題に上がる立場なのに、本人は誰も話題に出さない
ホントにクールです

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志伸あきら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:クリスマス)
木崎衣美里、五十鈴れん、常盤ななか

 

魔法少女ストーリーでどこにでも現れる魔法少女は誰も話題に上げないという暗黙のルールがあるのかもしれない。
しかし花裂け女の噂について話すあたり、チームブロッサムは初期から予定されていた組み合わせであることがわかります。

クリスマス衣装限定ボイスはイベントストーリーに準じた内容も含まれています。

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夏目かこ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
常盤ななか

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
常盤ななか、志伸あきら、純美雨、秋野かえで、鹿目まどか、深月フェリシア、三栗あやめ

 

かこが魔法少女になる後押しをした存在というだけあってななかが話題に出ています

ハロウィン衣装だけで話題に出るメンバーが大所帯なのは、秘かに多くの魔法少女と交流があるせいです。

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純美雨
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
常盤ななか

魔法少女の中でもななかに一目置いていることがうかがえます

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保澄雫
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
由比鶴乃、深月フェリシア

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
毬子あやか、巴マミ、桑水せいか

 

鶴乃とフェリシアが話題に出るあたり、賑やかな人に興味が行く様子がうかがえます
なぜこの二人なのかというと、幻のみかづき荘メンバーとして一度お世話になったからです

衣装限定ボイスのころにはせいかというお笑いの道に踏み込んでしまった子が話題に出ます。

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毬子あやか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
保澄雫、美樹さやか

 

誰も話題に出ないあたり、初期の設定ではだれとでも絡める便利キャラの立場にいたようです
それがいつしか、誰かの大事な居場所になるとは

衣装限定ボイスのころには雫とのコンビがいたについています。

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胡桃まなか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
二葉さな、阿見莉愛

さなはまなかへ料理によって生まれる笑顔を教えてくれていました
莉愛はまなかにとってほっとけない存在となっています。すべての始まりは行き倒れているところを救っただけでしたが、これも数奇な運命です

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阿見莉愛
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
胡桃まなか、七海やちよ、矢宵かのこ、夏目かこ、春名このみ

魔法少女ストーリーで出たほぼフルメンバーが話題に上がっています
かのこの話が出るということは、奇天烈衣装を見せて回るというかのこのイメージはどうやら現実の出来事だったようです

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梢麻友
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
史乃沙優希、阿見莉愛

沙優希と莉愛の話題が上がるあたり、最初から3人で行動するというのは想定されていたようです

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史乃沙優希
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
梢麻友

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
梢麻友

 

プライベートで気兼ねなく刀について会話できる麻友が話題に出てきます。

衣装限定ボイスになっても話題に出てくる子は変わらず。

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桑水せいか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
伊吹れいら、相野みと

れいらとみとが話題には出るものの、ほとんどはコミュニケーションが苦手な話と一人でいるときの話

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伊吹れいら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
桑水せいか、相野みと

タップ時のセリフには一切話題に出ない不思議さ
しかしお菓子好きなことはよくわかるという内容です

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相野みと
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
桑水せいか、伊吹れいら

全体的にふわふわした話題ですが、親友の話題はしっかり出てきます。

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粟根こころ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
加賀見まさら

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
加賀見まさら、眞尾ひみか、八雲みたま

 

初期から想定されていたまさここコンビ
十分魔法少女ストーリーで伝わってきますけどね
魔力解放すると編み物の話を始めます

衣装限定ボイスではひみかとの縁も深くなっていることが分かります。
みたまさんとは、登山イベントの件が深く印象に残っているのでしょう。

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加賀見まさら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
八雲みたま、粟根こころ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
八雲みたま、粟根こころ

 

みたまが2番目によく話す魔法少女ということは、一番はもちろんこころですね。
こころが傷つくことを嫌がるあたり、特別な存在であると考えていても素直に好きといわないクールさが際立ちます。

水着でのボイスの頃でも、魔法少女関係は変わっていなかったようです。

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江利あいみ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

誰も話題に出ない!誰とも話せる便利ポジションということでしょうか
はいはい、また今度ね!

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七瀬ゆきか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
柚希ほとり、柚希りおん、天音月夜

柚希姉妹はイベントでも交流があった元マギウスの翼メンバーで、天音月夜は尊敬する先輩であるため話題に出ています

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眞尾ひみか
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

誰も話題に出さないということは誰とでも話せる便利ポジションということでしょうか

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・恵萌花
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
純美雨、都ひなの、御園かりん

魔法少女ストーリーに出てきたメンバーそのままのメンツとなっています。

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・由貴真理愛
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
恵萌花、安積はぐむ

話題に出てくるのは楽しい手作りひな祭りの時に一緒にいたメンバーです。
残念ながら出会ったきっかけは詳しく話してくれません。

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・枇々木めぐる
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

第二部から実装された中で誰の話題も出ないことは珍しいですが、初期実装のキャラ同様、誰とでも絡めるようにされた便利ポジションとなりそうです。

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若葉つむぎ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
胡桃まなか、阿見莉愛

まなか、莉愛ともにつむぎの魔法少女ストーリーへ登場してきたメンバーです。つむぎは莉愛ともにまなかに拾われた者として、今後もまなかとセットで出てくる可能性が高いです。

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飾利潤
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
雪野かなえ、三輪みつね

みつねが話題に出てくるあたりを見ると、神浜から一度去るまでの出来事はボイスで語られるようです。
残念ながら戻ってきてからの詳細な状況は把握できないようになっています。

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三輪みつね
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
飾利潤

話題に出てくるのは潤だけなのでネオマギウスとかかわる前の状態しかボイスに反映されていないようです。

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静海このは
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
遊佐葉月、三栗あやめ

アザレア組しか話題に出しませんが、魔法少女ストーリーでも出たメシマズの話題が印象的となってしまう

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遊佐葉月
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
静海このは、三栗あやめ

色んな魔法少女と接触している葉月ですが、一番大事にしているのは家族同然なこのはとあやめのようです
魔力解放すると交渉術について話してくれます

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三栗あやめ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
深月フェリシア
※ログイン(その他)で静海このは、遊佐葉月が話題に出る

フェリシアと仲よくなることは初期から想定されていたようです
あれ、かこは?

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春名このみ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
秋野かえで、夏目かこ

初期から想定されていたチームブロッサムですが、想定されていただけあってメインストーリーでも活躍の場があります
しかしなかなかお目にかかれないレアキャラとなってしまったのはなぜなのか

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千秋理子
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
天音月咲、梢麻友、阿見莉愛、胡桃まなか

月咲は魔法少女ストーリーで理子の話を聞いてくれてアドバイスをくれた、まなかは理子のイベントストーリーで魔女の結界から助けてくれたので面識があります
しかし、莉愛と麻友の名前が出るにもかかわらず面識がないということは初期から想定した流れとはすでに違う事態が起きているということでしょうか?
今後、莉愛と麻友との交流があるかもしれません

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雪野かなえ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
七海やちよ、梓みふゆ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
七海やちよ、梓みふゆ、安名メル、和泉十七夜

 

共に行動していたこともあってやちよとみふゆが話題に出ます。
他は音楽関係とやちよのおばあちゃんの話。

ハロウィン衣装ではイベントの内容だけかと思いきや、生きていたころのハロウィンの記憶も話してくれます。どの話が死後かは、聞いていれば分かります。

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安名メル
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
由比鶴乃、十咎ももこ、七海やちよ、梓みふゆ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
七海やちよ、和泉十七夜、雪野かなえ

 

第二次みかづき荘メンバーが話題に出ますが、ももこの扱いがなかなかシビア

ハロウィン衣装のセリフは生前と死後が混ざっていますが、ほとんどは死後です。

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更紗帆奈
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

悲しすぎるぞ混沌の魔法少女さん
しかしセリフの内容はなかなか楽しそうな雰囲気

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万年桜のウワサ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
なし

具体的な名前は出さず、大切な人、白羽根の人といった表現をするため魔法少女ストーリーを見てみるとよくわかると思います

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観鳥令
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
和泉十七夜

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
万年桜のウワサ、都ひなの、牧野郁美

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:ハロウィン)
和泉十七夜、安名メル、雪野かなえ

 

十七夜は東の魔法少女として注目している存在だから話題に上がったのでしょう
よく話す人がいるとわざわざ名前を伏せているのはその人をマギウスの翼関係者として巻き込みたくないからでしょう

水着でのセリフではマギウスの翼から解放された後の仲の良いメンバーが話題に出ています。
ハロウィン衣装のセリフは、すべてイベントに合わせたセリフかなと思いきや、メインストーリーの展開を含めると何となくあちら側に行った後のように聞こえるセリフがちらほらとあります。
免停にならない程度に見守ってもらいたいものです。

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牧野郁美
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
梓みふゆ

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
万年桜のウワサ、七海やちよ、梓みふゆ、御園かりん、観鳥令

 

絶対素の方が流行る。
マギウスの翼に入るきっかけになったみふゆが話題に出ますが、友杞ゆみのことは「あの子」としか表現されません。令同様に、大事な人の名前を伏せて話しています。

衣装限定のセリフでは意外なメンバーが話題に上がったりします。

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宮尾時雨
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
安積はぐむ、里見灯花、柊ねむ

ネオマギウスのメンバーとしてははぐむしか話題に出ないため今後メンバーが増える可能性は低いのかもしれません。
灯花とねむが話題に上がりますが、尊敬しているというだけの話です。

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・安積はぐむ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
宮尾時雨、和泉十七夜、里見灯花、柊ねむ

共に戦っている時雨のほかに、マギウスのメンバーと東のボスである十七夜が話題に出ます。メインストーリー第二部の最序盤でしか手に入れられない情報しか話してくれないため、今後の展開が予想できないようになっています。

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小町みくら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
三穂野せいら、吉良てまり

部活メンバー以外の魔法少女は特に話題に上がりません。
ナイフがトラウマを呼び覚ますものとなるきっかけを少し話してはくれますが、あとは歴史の探求が好きという話だけを聞かせてくれます。

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三穂野せいら
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
小町みくら、吉良てまり

みくらとてまりしか話題に出ないため、2人以外とのかかわりは未定の状態で設定が練られた可能性があります。
怪獣コスのような見た目の魔法少女姿は少し気にしている様子。

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吉良てまり
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
小町みくら、三穂野せいら、柊ねむ

歴史研究部メンバーの話題が多いですが、どちらかというとみくらの話題が多いのは幼馴染であるという関係があるからです。
マギウスとしてではないねむが話題に出てくるあたり、ねむが生存するという前提で設定が練られたのかもしれません。

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水樹塁
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
三穂野せいら

中二病モードではなくノーマルモードで話します。
せいらと友達になる設定は初期から用意されていたようで、この関係がメインストーリーでも活かされるかは謎です。

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桐野紗枝
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
静海このは

基本的に仮面をかぶった状態の会話ですが、魔法少女タップの6~8は素の言葉を聞くことができます。
まだ魔力解放時のセリフは謎ですが、魔法少女になる前から交流があったひなのと真理愛を差し置いてこのはの話題が出るのは「はじまりは夢を重ねて」に登場させること前提で誕生した魔法少女であることが分かります。

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由良蛍
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ7まで解放状態)
真井あかり

あかりしか具体的な名前が出ず、スペシャルムービーで発覚した枕に食べられたら何が起こるかについてが話題に出ます。
具体的にいつ頃魔法少女になったのかは特定できません。

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香春ゆうな
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
青葉ちか、柚希ほとり、柚希りおん、七瀬ゆきか

一時的にキモチ探しをした際のメンバーが話題に出てきます。
キモチ探し後も関係が続いているような話が出ますが、今後どうなっていくのかは予想できないようになっています。

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柚希ほとり
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
柚希りおん、七瀬ゆきか

話題に出るのはお月見は優雅な茶会のメンバーで、ゆうなは話題に上がってきません。話している内容は改変後の世界のかわいそうなほとりの話題ばかり。
ほとりに自由が訪れるときは来るのだろうか。

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柚希りおん
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
柚希ほとり、香春ゆうな、七瀬ゆきか

話題に出るのはお月見は優雅な茶会の後でのメンツです。
青葉ちかは話題に出ないので、続編にあたる空ろな心に咲く花はのイベント内容は考慮されていないようです。
結構無茶ぶりをしてくる。

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・リヴィア・メディロス
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
篠目ヨヅル、佐和月出里

ピュエラケアのメンバーは話題に出るものの、みたまは話題に出ることがありません。おそらく最初に調整の方法を教えた一番弟子のはずですが、そこまで話題にしないということはただ生きる術を教えただけの存在という立ち位置のようです。

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・篠目ヨヅル
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
八雲みたま、佐和月出里、リヴィア・メディロス

ボイスで話題に出てくる魔法少女(衣装:水着)
八雲みたま、佐和月出里、リヴィア・メディロス

 

調整を行える魔法少女が全員話題に出ます。みたまのことを姉弟子と言っていることからみたまよりも後にリヴィアと出会ったことがわかります。
ピュエラケア内でも他人へ秘密にしていることが多い中、ヨヅルはピュエラケア事情を一番把握していることがよくわかります。

水着でのセリフはノーマルと変わらないメンツですが、みたまは本当に調整屋の面汚しをしているのではないかという情報ばかりはいってきます。

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・佐和月出里
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
篠目ヨヅル、八雲みかげ

主にテレパシーで会話する相手が話題に出てきます。リヴィアについては直接名前を出そうとしません。

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・里見那由他
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
氷室ラビ、里見灯花、八雲みかげ

ボイスの内容的に太助と再会する前の内容で、ラビについても太助に雇われたお手伝いさんとしか認識していません。
それでも、那由他の母親と灯花の母親が姉妹だという情報はボイスでしかわからない情報です。

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・八雲みかげ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
八雲みたま、佐和月出里

姉であるみたまの話題が出るほか、イベント等でも推されている月出里と仲が良いことが強調されています。
那由他やラビの話題が出ないのは、メインストーリーの展開がどう転んでもよいことを配慮した結果だと考えられます。

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・栗栖アレクサンドラ
ボイスで話題に出てくる魔法少女(魔法少女タップ8まで解放状態)
藍家ひめな、宮尾時雨、安積はぐむ

再結成後のネオマギウスのメンバーが話題に出てきます。燐たちは話題に出てこないのでディペンデンスブルーの出来事から後は反映されていないようです。
ちなみに、本当のリーダーは話題に出ません。

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魔法少女をタップした時のセリフからわかること①

さて、魔法少女をタップした際のセリフから何がわかるのかというと、その魔法少女の初期から設定されていた魔法少女関係を知ることができます。

なぜ初期から設定されていると断言できるかというと、声入りだからです。
声が入っているというのは声優を呼んでセリフを一気取りしているはずなのでよっぽどなことがなければ初期から想定されていたセリフを吹き込んでもらい、それがマギアレコードへ反映されています。

ならば魔法少女ストーリーも最後に声入りではないかという話にはなりますが、具体的な魔法少女の名前が出ていなければ初期から想定されていた内容なのかはわからないというのが事実です。

タップした時のセリフからは初期から想定されていたコンビやチームが発覚したり、どこに出てもいい使い勝手のいいキャラであったりとそのキャラの立ち位置がわかります。

中には魔法少女ストーリーで会った魔法少女がいても話題に出ないということは偶然会った、初期とは違った出会いであることがわかります。

二木市の魔法少女については魔力解放されることで長女、姉さまといった抽象的な単語を使わず、名前を使用する場面を目にすることができます。
表向きの律義さと、裏のフレンドリーが使い分けられています。それゆえに、魔力解放を行わなければ二木市の魔法少女の魅力がなかなか伝わらないようになっています。

 

魔法少女をタップした時のセリフからわかること②

マギアレコードの魔法少女のセリフはネタバレを考慮している箇所が多く、メインストーリーに関わるような話題はぼかした話し方をするか、まったく話題に上げないかのどちらかとなっています。
第一部までに登場した魔法少女の中で、千秋理子が麻友と莉愛の名前を出したにもかかわらずこれまでに共演した場面がないことから、多少の設定変更が行われた形跡があると確認できました。

第二部から追加となった魔法少女はネタバレ防止が徹底されていて、詳しい魔法少女関係を探りにくくなっています。
また、第一部で追加された魔法少女の第二部に入ってからの心境をセリフから汲み取ることは不可能となっていて、魔法少女のセリフから魔法少女関係を探ることには限界を感じるようになっています。

今後出てくる魔法少女も、ネタバレに考慮した話題しか出てこないでしょう。

 

初期から想定されていた魔法少女関係から変わった魔法少女もいるはずなので、セリフの追加があることを期待してます。

【マギアレコード】ミラーズ 味意るれば呼とウョキマと体正の体ーピコ

果てなしのミラーズ、ミラーズランキング

マギアレコードで唯一別プレイヤーと強さを競うことができる場所ですが、ミラーズはメインストーリーで語られている通り恐ろしい場所です。

ミラーズランキングでの状況踏まえ、ミラーズについて考察していきます。

 

ミラーズ

神浜へおよそ1年前に登場し、東西の紛争を起こす引き金になりかけた「鏡の魔女」が生み出した結界のこと。
果てしなく階層が続くことから「果てなしのミラーズ」と呼ばれるようになり、いまだに最下層があるのかどうかも定かではありません。

起源

およそ1年前の神浜へ鏡に執着する「鏡の魔女」が出現したことが始まりです。
結界内は鏡が無数に存在し、使い魔が魔法少女のコピーを生み出すことで東西の魔法少女が争うきっかけとなったのが事の始まりです。

現在は東側に存在する鏡屋敷にとどまっている状態であり、魔女自身はその場から動く気はないようです。

特性

鏡の魔女自身は鏡に執着し、襲う標的は主に魔法少女です。
鏡屋敷へとどまるようになってからは使い魔へ魔法少女を招待するよう仕向け、たくさんの魔法少女が果てなしのミラーズへ挑んでいます。
結界へ迷い込んだ魔法少女の型をとり、一度型をとってしまえば複製を繰り返しては限りなく本物に近い、それ以上の存在を生み出していきます。

結界は鏡が合わさっているせいか無策に歩き回ると合わせ鏡の向こう側へ引き込まれてしまい、最悪は入り口さえも見失ってしまう恐ろしい構造をしています。

鏡が合わされば異世界へ通じるというウワサの通り、ミラーズでは異世界と通じる可能性を秘めています。
鏡の魔女にとっては迷惑だとしか思っていないらしく、異世界と繋がるのは魔女自身にとっては想定外の仕組みのようです。

 

コピー体の真実⓵ その姿は鏡に映った像そのまま

型をとられれば最後。
結界内で複製が続けられ、本物とは見分けがつかないまたはそれ以上の存在が生まれ続けるコピー体。
あまり鏡を覗きすぎると、どちらが本物かわからなくなる。
コピー体は鏡に映った像のまま存在しているらしいが、対峙している状態だと、本物とは見分けがつかない。

 

ミラーズで対峙してみると違和感をあまり感じませんが、ミラーズのコピー体は自陣側から見ると鏡をのぞいた時の像そのままです。

そのため、本物と横に並ぶと違いがはっきりします。

ミラーズストーリーではコピー体が鏡に映った像そのままという設定がなかなか活かされてはいませんが、メモリア絵でも確認できる通りとっさの判断では難しいレベルです。

↑ソウルジェムが左耳についている右下の衣美里が本物

 

左右非対称な衣装を持つ魔法少女であれば本人が混ざるだけで本物の見分けがつきますが、本人がいない状態では付き合いが長くない限りは容姿での見分けは付かないでしょう。

そしてこのコピー体ですが、一部の思考も本体からコピーできるらしくまるで本人であるかのように会話が行えます。
しかし人間関係や癖まではなかなかコピーできず、コピー体の心理には魔法少女の排除が見え隠れします。

では戦闘能力はというと場合によっては本人以上の場合が存在します。
その証明が、果てなしのミラーズで戦う他プレイヤーが生み出した「魔法少女のコピー体集団」です。

 

コピー体の真実⓶ コピーされるのは他プレイヤーの思惑

定期的に開催されるミラーズランキングですが、その大元の目的は鏡層調査です。

今となっては調査の意味合いが「最短で仲間とコネクトして相手を倒しつつ、倒しやすい相手を見極める」

となっていますが、その調査のボーダーは年々高くなりつつあります。

それは、調査対象自体が強くなってしまったことが原因です。

果てなしのミラーズは鏡層が進めば進むほど、そこへとたどり着いた熱心なミラーズプレイヤーとしか対峙しないようになります。

鏡層が深まれば、そこに反映される他プレイヤーの思惑も凶悪になっていきます。
ミラーズを進めば進むほど、相手は強くなり、まさに魔境と呼ぶにふさわしい状況となっていくのは事実です。


これは鏡の魔女でも、結界のせいでもありません。

プレイヤーの強者に勝ちたいという欲望が映し出された結果です

型をとられるはずがない魔法少女が鏡層内をうろついているのはまさにプレイヤーの思惑が映し出された存在。

ミラーズには異世界に通じるという設定が存在しますが、戦う相手はあくまでもコピー体。
概念である存在のアルティメットまどかと対峙できるのは、プレイヤーの思惑が映し出された結果だという以外説明がつきません。でなければ、鏡の魔女はアルティメットまどかを観測し、干渉できたことを意味します。
キュゥべえでもなしえないそんなことが、鏡の魔女にできるはずがありません。

ミラーズランキングで、調査結果のトップを取りたい

つまりはSランクを目指したいという思惑が、知らず知らずにミラーズを魔境へと変えていってしまったのです。
深い鏡層に漂う強い穢れは、Sランクを逃した、理論値と呼ばれる、最高ポイントを逃したプレイヤーたちによる穢れなのかもしれません。

 

ミラーズの真実⓵ ミラーズに難易度は存在しない

ミラーズの難易度を見える形にしているのが鏡層であり、浅ければ浅いほど突破は容易く、深くなればなるほど突破するのに要する時間が長くなります。

突破に要する時間は、次の階層へと到達するための合計ポイントもそうですが、対峙するコピー体の強さにもよります。

コピー体の強さは十人十色。
巡り合わせが悪ければ、プレイヤーの思惑が色濃く反映された相手としか対峙することができず、人によっては進むこと自体をあきらめてしまいます。

この難易度に対して、鏡の魔女は何もしていません。

難易度の指標は、他プレイヤーの勝ちたいという欲求に依存するため否が応でも場合によってはEXクエストの相手よりも強敵となるかもしれません。

それゆえにミラーズに難易度というものは存在せず、そのボーダーは他プレイヤーの意思によって変わります。
いうならば、ミラーズ調査に時間がかかるのは他プレイヤーの思惑のせいなのかもしれません。

それを突破するのに必要なのは、プレイヤーの突破したいという強い意志。

そんな意志がまた他プレイヤーの調査を阻む。
悲しいですね。

 

ミラーズの真実⓶ 鏡が合わさるその先は異世界

 

合わせ鏡は身だしなみチェックなどで普通に使われる方法ですが、合わせ方によっては永遠遠くまで続く、まさに階層のような場所に複数人の自分が映し出されるような現象を起こすことができます。

都市伝説ではその鏡の奥に映し出された自分が、いきなり動き始めるなんて言うホラーや、異世界に通じてしまう、鏡の世界に引きずり込まれてしまうという恐ろしい現象が起きるとされています。

果てなしのミラーズも同様に、鏡を合わせると別の階層へと飛ばされてしまう、異世界と通じる扉となってしまうという現象がすでに起きています。

この異世界へ通じるという現象を利用して、灯花は別次元にいる神浜へ力を貸した存在へと繋がろうとしました。

しかし、力を貸した存在が危惧していた通り、干渉しすぎるとマギアレコード自体が不安定となり、レコードが壊れてしまいます。

そんな危険性を察してか、鏡の魔女自身がその根源であるゲートを切り離すという行為に出たのも事実です。

このように、ミラーズでは異世界と通じる可能性さえ生み出してしまい、数ある並行世界では別作品の次元とさえも繋がってしまう可能性を示しました。

ミラーズが存在し続ける限り、別次元から招かれざる客が現れてしまうのも時間の問題なのかもしれません。

 

鏡の都市伝説には、鏡の世界へ飲み込まれてしまうという恐ろしい話も存在します。

鏡の世界に飲み込まれてしまった人は、引退しますとつぶやいて鏡の奥へと消えてしまうという話がつまびらかにつぶやかれています。

 

結論

ミラーズは魔境であり、害でしかない

この言葉をどうとらえるかは人それぞれですが、別次元と繋がろうとしてマギアレコード自体が不安定になったり、別次元と繋がることで招かれざる存在が来る可能性があるミラーズは、外部へ害を及ぼさないとしてもいつかは神浜へ災いをもたらす存在です。

もはや攻略不可能なほど階層が続いている果てなしのミラーズですが、存在し続ける限り異世界と繋がってはあらゆるものを不安定にしていくでしょう。

魔法少女を鏡に映し出しては道を阻むこのミラーズは、まさにマキョウと呼ぶにふさわしいです。

【マギレコ】恒常ガチャミラーズチャレンジでみんなにストラーダ・フトゥーロを!

アルティメットが二体となり限定ガチャ魔法少女や弱体メモリアの量産化によってもはや魔境となったミラーズ。

そんな恐怖を覚えている中突然言い渡されたミラーズランキング

これはもう震えるしかない

環夫婦はもはやミラーズの人権となりつつあり、そんな人たちのメモリアにも抜け目がない。

そんな金の暴力みたいな編成に対して、限定ガチャに巡り合えなかった、引けなかったという微課金、無課金モキュは少なくないはず。

私たちもいずれあの骸のように・・・

 

 

そんなオババに突き落とされて課金の暴力なステージに立つことすら諦めてしまいそうなモキュ達へ希望を。

 

無課金でもレアガチャをまわしていればいつかは叶うであろう編成でミラーズランキングへ挑み、Sランクを取ってレアガチャ回すだけの環境でも希望の道(ストラーダ・フトゥーロ)はあると伝えたいのが今回の目的。

というわけで編成の条件紹介です。

・編成のルール

1.恒常ガチャから出る純正☆3以下の魔法少女のみで編成

今となっては星5昇格となった魔法少女が増え、ステータスだけ見れば純正☆4魔法少女にも対抗できるようになっています。
そんな強さが恒常ガチャをまわしていればいつか手に入る!

ちなみに限定であるウワサの鶴乃、配布キャラのあやめなどはなしです。
ある意味限定キャラだからね、巡り合えなかった人に対してウワサの鶴乃入れろよなんて発言はただの嫌味だからやめようね!

 

2。編成はどんな相手に対しても変更しない

おそらくほとんどの人がやっているであろう、相手によって編成を変えるという行為。こればっかやってちゃどんな相手にも立ち向かえるという編成には到底及ばない。
どんな相手にも勝ちやすい編成、それを目指すために編成は変えないで挑みます。

見えないとこで☆4入れて勝ってるんだろとか言われるのは癪なのでどう証拠を残そうかは悩み中。
今のところはスクショを撮りまくって一戦一戦をしっかり記録することかな。

 

3.メモリアは恒例ガチャから出るもの、ミラーズコインで交換できるもののみで、被りなし

実は魔法少女の性能以上にメモリアの性能は重要だったりします。
大抵はこのメモリアに対してしっかりそろえていないから負けるんだぞ的なアドバイスみたいな発言をする人が多いのですが、友達バイブル、雨みとネゴシを完凸させて複数枚所有しているなんてまず課金の暴力するか豪運な人しかそんな環境にいません。

もし優秀なメモリアを複数持っている自分の環境を前提にアドバイスをしているならば、聞いている側は課金しないから悪いんだぞって遠回しに言われているようにしかならないので気をつけようね!

というわけで被りなし恒常ガチャで出るメモリアで固めてみました。

こんなラインナップそろうわけないだろ!と言えるのはマギレコやって数か月の人のみ。一年近くかそれ以上やっている人ならばサポートポイント貯めるだけで何度も無料で回せるガチャでいくらでもメモリアが手に入るチャンスがあります。

なのでやっていればいつかそろう、そんなメモリア達です。
今はダメでも、次回はきっとそろうから。

あーし×4はミラーズコインと交換するだけで手に入る強力なメモリアです。
ちょっと強いストーリーボス相手でも活躍するのでぜひ手に入れてください!(勧誘
メモリアも魔法少女同様、どんな相手でも変えません。
どんな相手にも対抗できる編成、それがコンセプトです。

 

このメモリア一覧を見ればわかると思うのですが、

回避スキルへの対処方法がない

 

 

というのも、今まで出てきた回避無効アビリティ、スキルを持つメモリアは限定ガチャか限定イベントの報酬のみ。

 

この一部の人には当たり前のように持っているメモリア達。SNSでも持っていたら回避とか怖くないといわれている中、課金できない人や機会に恵まれなかった人には無縁のメモリア達。

近々アルまどガチャが復刻するからそこで引けって?
課金できない人への当てつけかな?

 

無課金でもいつか手に入る見込みがある回避無効スキルはこのメガほむメモリアのみ。
しかし発動できるターンはミラーズルールだと4ターン目になります。
あなたは4ターンもアルティメットの前で立つことができますか?

という感じで、恒常ガチャでも回避への対抗策があるけどなかなかシビアなのが現状。

そして現環境でこれあればアルティメットに対抗できるでしょ!と言われていたり持っている前提で話されるメモリアがあったりします。

何かと話題のスマイトアップ。
実はこれ限定ガチャを引かなきゃ手に入らないスキルであり、これ使えば勝てるだろという言葉は勝ちたいなら金使えという意味になります。

 

このハロウィン感ないイベントでしか手に入れることができない、1年程度しかマギレコをやっていない人にとっては幻のメモリアは、一部の人にとって当たり前に持ってるメモリアとなっています。

ほかにもデバフを与えて防御力を下げるメモリアはありますが、驚異の4ターン発動はミラーズ以外でも通用する恐ろしいメモリアです。

しかし過去に戻る能力がなければ手に入らない一品。
サービス当初からやってる人は、高難易度に勝てない人へこれ使うと楽だよなんて言ったらだめですよ。
新規お断りみたいに聞こえます。

 

ここまで無課金、微課金の立場になって説明してきましたが、課金できないならミラーズ諦めろといえばそれだけで終わります。
ミラーズ自体も、ミラーズランキングも、やれば得という立ち位置でやらないといけないコンテンツではありません。

でも、やらければいい、じゃあやるないといってプレイヤーを突き放しますか?

運営が頑張っていてもやってるプレイヤーの民度によって評価が変わるっていのがゲームですからね、マギレコが好きなら気をつけましょう。

 

とはいえ、恒常ガチャの☆4が多く手元にないと歯が立たないのが今のミラーズです。シビアになりましたね。

かつては星4止まりの魔法少女だけでSランク行けたようですが、果たして今の環境で可能なのか・・・

 

というわけで今回紹介した編成ですが、一度アルティメット二人にほむらという恐怖の編成に挑んで勝ち星を挙げているので恒例ガチャで手にはいる編成でも、まだ希望はあると思います。

 

アタックタイプへの攻撃でも4000届かないミラーズ怖くない?

 

というわけでこのページでは恒常ガチャミラーズチャレンジとしてミラーズランキングに挑んでみます。
挑んだ結果もこのページに更新していくので、希望の道になれるよう頑張ります。

 

 


初日の結果(9/9)

全勝できました。(10戦中10勝)
勘違いしてほしくないのは、負けないことを目的としてSランク目指していることです。理論値に敏感なら正直言って課金して札束で殴りに行った方がよいです。

 


二日目の結果(9/10)

10戦中10勝の全勝
2340ポイント取ってる人に対して弱者扱いしている人は、実力ではなく課金の力で勝ち上がれていることを忘れるな

 


三日目の結果(9/11)

10戦中10勝

ほう、理論値を外しただけで絶望ですか
金と豪運の暴力層は繊細な心を持っているのですね

 

ここ、写真じゃいませんがウワサの鶴乃が左上のマスにいました・・・


四日目の結果(9/12)

10戦中10勝

一戦分写真撮り忘れましたすみません
後半になってくると倒せる相手を見極める時間が増えてきました。
どの編成が倒しやすいか、は人それぞれだと思うので自分に合った見極め方をノーマルミラーズで鍛えるのも大事ですね。

 


五日目の結果(9/13)

10戦中9勝

最終日で発覚する負け筋
自分側の編成でも採用しているのだからと挑まないのが無難でしたね
高い勉強料でした

 

これで予選は終了です。
1.4倍や1.5倍を変にに狙わないで負けないことを心がけてきましたが、どう頑張っても敵わない相手がいるということを実感した予選でした。

Sランク目指すなら5人編成では厳しいというのは既知の事実でしたが、何時挑んでも厳しいものは厳しいですね。

Sランクを取って希望の道を見せるという試みは潰えてしまいましたが、恒例ガチャだけでも負けにくい編成ということを本選でお見せできたらと思います。

 

本戦

20戦中19勝

こいつまた負けてるぞ!

相手がアクセルコンボ2連続とか恐ろしい豪運でジャッジメントアースかましてきたから仕方がないね。

 

総評

負けてしまったり、相手の厳選のために15分待ちを数回やってしまったあたり、
どんな相手でも立ち向かえる編成とは言いにくい結果となりました。

今回の収穫としては、固定メンバーで挑むなら負け筋をミラーズランキングがはじまる前にノーマルミラーズで見極めてから挑むのが無難だと思いました。

このような結果でしたが、恒常ガチャだけでもそこそこは戦い抜ける姿をお見せできたと思います。

今回の試みで、限定ガチャ、限定配布に巡り合えなかった方々の希望の道になれていたら幸いです。

次回同じようなルールで開催されることがあるようでしたら、三人編成で恒常ガチャチャレンジやってみたいと思います。

 

【マギアレコード】深碧の巫 BADEND背景に描かれた模様の真実【文字解読】

マギアレコードの第二部前日談イベント「深碧の巫」で謎の模様がOP、フラグメント、BADEND演出の背景に存在していました。

これはただの模様なのかというとそうではなく、なんと実在されたとされる文字なのです。

まどマギといえば魔女文字という独自の文字を有しています。
ならば日本語や英語といった言葉以外の文字を使用する際にはなにかと気を遣うはずだと思い、使用していると思われる文字を特定し、内容を確認してみました。

すると、見事にちゃんと意味のある内容でした。

まずこれは何の文字なのかというと、「アヒル草文字」と呼ばれる神代文字です。

神代文字というのは大昔に文字をもたなかった日本人が異国の文字を無理やり使いやすいように当てはめたことから始まったとされています。
その元ネタはハングル文字であり、無理やり当てはめたとされる時代は聖徳太子が生きていた時代だとされています。その頃は遣唐使を送りだしたりと周囲の国々と交流を行おうと盛んになっていたころなので、ハングル文字を無理やり日本で使えるようにしたという話も少々納得できます。

ちなみに「アヒル」は「阿比留」と書き、この文字は神社や守符、奉納文として利用されることがあります。

アヒル草文字については下記のサイトで詳しく説明されていますので興味を持った方はどうぞ見に行ってください。

神代文字について

http://feb27.sakura.ne.jp/episode05.html

 

さて、肝心の解読結果ですが、下記のような結果になりました。

時女の血は日ノ本の血
始まりはなく終わりもなく
祈りと無を捧げ続け
あとは己が影に染まりゆく
もはや静かに無と底に
沈みて全てを忘れよう
ただ一つの誇りを残して

発見場所:
深碧の巫のプロローグ、BADEND演出時

内容はまさに絶望して魔女になる瞬間、またはドッペルを出す寸前の感情。
おそらく最後に語られている「誇り」は魔女の性質に該当する部分になる内容となるでしょう。

 

センシ

発見場所:
ちはるのフラグメント

3つの文字が合わさっていることはわかりますが、文字の向きがそのままなのか反転されているのかでとらえ方が変わってしまうのでもっともらしく読める内容で解釈しました。
この文字をどこで見つけたかによってとらえ方が変わるかもしれません。

 

家(ゐへ)

発見場所:
静香のフラグメント

村の外に出たことがない静香ということがあり、単語は現代仮名遣いというよりは歴史的仮名遣いに寄せているあたりが細かい

 

今後ストーリー内でアヒル草文字が出てくるようであればこのページへ追記していきます。

 

マギアレコードは、さりげないところに真実を書くということが好きなようです。

 

【マギアレコード】マギアレコードの名言、迷言、つい使いたくなる言葉集

このページではマギアレコード内で語られた印象深い言葉をまとめていきます。

ここの内容は随時更新していきますので追加された際は再度告知します。

 

※あおソラいろの主観でまとめていくため、こうじゃないだろおおお!という方はここのコメント欄なりTwitterへのリプで教えてください。

名言~

環いろは:
最後まで逃げ出さずに私は私のワガママを貫くから

メインストーリー11章で頻発したワガママというワード。
とらえ方によっては自分勝手という意味になりますが、ワガママであるということは自分の考えを曲げないという意味にもとらえられます。ワガママであることは決して悪いことではないと、この言葉から再認識してもらえたらと思います。

 

夏目かこ:
動かなきゃ始まらない!

発見場所:夏目かこを編成に入れた戦闘時

夏目かこの戦闘ボイスの一つ。何かに思い悩んでも、過去を振り返り続けても、動かなければ何も始まらないという強い意志がこもったこの言葉。
胸の中で唱えれば、あなたもきっと一歩を踏み出せるはず。

 

綾野梨花:
普通じゃないから面白いの?
普通じゃなかったら変なんだ?

発見場所:綾野梨花魔法少女ストーリー1話

都先輩の話し方について茶化す男子へ切り込んだ梨花の言葉です。
あなたは普通じゃないと決めつけて、誰かを傷つけてしまっていませんか?
普通じゃないからおかしい、そんな考えをサラッと否定する梨花は強い。

 

都ひなの:
真剣に好きになって・・・
真剣に悩んで・・・
そんなお前のこと・・・
誰が笑うかよ・・・!

発見場所:綾野梨花魔法少女ストーリー3話

自分のことを責める梨花に対して放ったひなのの言葉です。
最後に笑顔で終わらせるあたりも、素晴らしい先輩だと感じさせてくれます。

 

更紗帆奈:
あたしはあんたの反対側にいるんだよ
でもね・・いずれこっちに来る

発見場所:散花愁想 混沌篇10話

絶望しても神浜にいる限り魔女にはなれない。
そんな神浜へ向けた重要な注意喚起であるセリフ。果たして今後本心から「こっち側」へ来てしまう魔法少女が出てしまうのでしょうか。

 

更紗帆奈:
教えるか、バーカ!
どいつもこいつもすぐ答えを知りたがる・・・
そんなもん自分で見つけな!

発見場所:散花愁想 混沌篇10話

混沌と呼ばれた魔法少女、団地で行方不明となった家族と魔女、飛蝗の魔女についての続報がない中登場し、すべての元凶としていきなり現れた帆奈が放ったセリフは、これらの顛末を自分で考えろと言いたげな内容。
このセリフだけを見れば、答えは自分で考えて導き出せというかなりイケメンなことを言っています。

 

ホーリーアリナ:
エモーショナルな感情のためにダークなストーリーを求めるし、ヒストリーの中は戦争にあふれてウェポンの開発も止まらない。

それどころかクリエイトされた争いにワクワクする人もいるワケ。
環境問題があっても贅沢をストップすることもできないし、生活のレベルも下げられずに楽しく滅びを待っているワケ。
何より人間ほど同種族を殺すアニマルも中々いないし、むしろたくさんデリートする人をヒーローとするワケ。
シンキングする程、人間って自滅を望む生き物としか思えないヨネ。
だから、滅びは人類が無意識に求めるアート。

長文ではありますが、ウワサに飲まれたアリナが見つけ出した答えは、あまりにも正論で、覆しようのない事実です。
この正論は、数多くの創作物でも語られている人を否定する決まり文句のような内容です。
これに否と唱える主人公たちは、果たして真実を直視したうえでそのような回答を見出したのか?
希望を持つものの回答は、いつだって「それでも」とつけて否定します。
あなたはこの正論、どう考えますか?

 

 

~迷言~

竜城明日香:
じ、自害しますー!

ネタではなく本心から来ているのだから恐ろしい。しかしどうぞどうぞと周りから促されると少し思い悩む。

 

アザレアの花咲く:
あちし・・・ひとりは・・・嫌だよぉ・・・

あやめー!

BADEND

初見プレイヤーの多くを唖然とさせた伝説の流れ。
今となってはよい思い出。

 

 

静海このは:
お味噌汁が爆発しましたわ

メシマズを超えた錬金術師誕生の瞬間である。

 

綾野梨花:
でも希望を捨てずに生きてきたんだね!?

この言葉だけを見れば名言といってもいいのですが、この前後の会話、つまりは絶望的な状況の中あがいている趣旨の内容に対しての言葉であるため、かなり棘の付いた言葉であります。

 

常盤ななか:
・・・やめろって言ってんだよ・・・
そのムカつく笑い声を!

発見場所:散花愁想 混沌篇9話

ななかさんキレた!と言いたくなるような多くの隠れななかファンを驚かせた瞬間

 

梓みふゆ:
万々歳より低いんですね

発見場所:メインストーリー第二部 第1章1話

可もなく不可もない点数に負けるとなぜか悲しむ神浜の魔法少女たち

 

恵萌花:
ぶ、ぶっとばすぞ!

発見場所:恵萌花 戦闘開始時

ギャップが大きすぎるセリフに初見は思わずにっこり

 

~ふゆぅ語録~

秋野かえで:
ふゆぅ

発見場所:かえでそのもの

かえでのアイデンティティであり、代名詞

 

秋野かえで:
あんまりハロウィン感ないよね

正直すぎるが故に口から放たれる平手ビンタ。これを受けてかりんはハロウィン劇場を展開することとなります。

 

秋野かえで:
胸元パンパンだね!

季節イベントで放たれるレナへの一撃。悪意のない一言だからこれまた強烈。

 

秋野かえで:
これ五穀米だよ。そんなのも知らないの?

余計な一言をつけることでレナへ無知感を強調させる天然の返し。
しかしこの言葉の返事から本当にレナが知らないのだから図星もさせる恐ろしい子。

 

秋野かえで:
私は光る棒を振って何が楽しいかわからないけど

アイドル好きであるレナとももこへ放たれる無意識の右ストレート。
口には出さないけどアイドルに縁遠い人はみんな一度は思うこと。

 

秋野かえで:
ウワサが出てきてレナちゃんが驚いた顔の写真あとでみんなに送るもん・・・

ウソ

発見場所:メインストーリー第9章 ももこ編5話

まさに外道

 

秋野かえで:
大人げない人に馬鹿にされたくないよーだ

ういちゃんへ意地悪したレナへ追い打ちをかけるような一言。
これにはレナもぐぬぬとなってしまう。

 

秋野かえで:
同じところばっかり見てどうかしてるよぉ・・・

シークバーを何度も同じ位置に戻す気分最高潮のレナへ放つ冷凍ビーム。
レナは慣れてしまったのか気分が覚めることはない。

秋野かえで:
レナちゃん友達少ないから
らんかちゃんと友達になれて喜んでいたのに・・・

発見場所:メインストーリー第二部第6章 2話

敵にも引かれるレベル

 

 

 

~Alina’s Radical Words~

アリナ・グレイ:
○○なんですケド
○〇だヨネ

アリナ独特な言葉遣いはつい使ってしまう魅力があります。

 

アリナ・グレイ:
こうじゃ・・・ないだろぉぉぉ!

発見場所:魔法少女ストーリー 御園かりん 第2話

魔法少女ではないアリナが放った正直な言葉は、かりんの独立を促した。
そして汎用性が高いこのセリフ。

 

アリナ・グレイ:
ちゅー、ズゾゾゾ

イチゴ牛乳に限らず何かを飲むとこうなる

 

アリナ・グレイ:
途中で妥協できる努力なんて努力じゃないんだカラ

発見場所:魔法少女ストーリー 御園かりん 第1話

名言に該当していいほどの良セリフ。

 

アリナ・グレイ:
アンダースタン?理解してる?

発見場所:メインストーリー第5章 第6話

英語をヘンに混ぜるアリナの言葉で「理解してる?」という言葉に一味着く不思議。

 

アリナ・グレイ:
ふざけるなふざけるなふざけるな!
ヴァアアアアアッッッ!!
作品をブレイクしていいのはアーティストだけなんですケド!
なに勝手なマネしてくれてるワケ!?
弁償しろよ!!

発見場所:メインストーリー第5章 第6話

フルボイスとなったことでこの場面が与える印象が強くなり、多くのアリナファンが惚れた瞬間。
そして伝説のヴァアアアアアッッッ!!がはじまった瞬間であった。

 

アリナ・グレイ:
ヴァアアアアアアッッッ!!

実はアリナはよく叫ぶ。

 

アリナ・グレイ:
ダッッッッッサ!

発見場所:魔法少女ストーリー 柊ねむ 第1話

反射的にアリナが放った一言は、相手をノックダウンさせるにふさわしい威力だった。

 

アリナ・グレイ:
あなたとフールガールみたいにブレインにシワがないよりマシなんですケド

発見場所:メインストーリー第二部第6章 第4話

脳はシワがあるほどいいらしい

 

 

~里見煽聞伝~

里見灯花:
いーーーやっ!

発見場所:メインストーリー第6章 5話

煽り100%

 

里見灯花:
神経繋げてちゃーんと頭で考えないとー

発見場所:メインストーリー第9章 チームみかづき荘編9話

よく考えて!と言いたいときにどうぞ

 

里見灯花:
けつろーん

魔女化を防ぐ力、自動浄化システムを広げるほーほーは、わかりませーーーん!

発見場所:メインストーリー第二部 第1章 1話

結論だけ何故適当な書き方にしてしまったのか、これが分からない。

 

 

里見灯花:
未来に生まれる魔法少女に対して今の魔法少女と人類の犠牲なんて
ほーんのちょこっとだと思ってたからねー

発見場所:メインストーリー第二部 第1章 3話

高校生を泣かせるほどの破壊力を笑顔で放つ。さすが天才は格が違う。

 

里見灯花:
パパ様が言ってたんだけど、叔父様のけんきゅーってなーんにも役に立たないんでしょー?

お医者様のパパ様はいーっぱい人を助けられるしわたくしも天才だからいーっぱい人を助けられるけど、叔父様は民俗学っていう意味のないことばっかりなのって恥ずかしいことじゃないかにゃー?
わたくしだって別にパパ様の言葉を信じたわけじゃないけど、「魔法少女 その希望と絶望」を見たらプーっ!て思っちゃった。
民俗学をする人ってマンガを見すぎている人のことー?

発見場所:メインストーリー第二部 第2章 4話

第一部の灯花の記憶とは180度違った殺意を持たせるほどの発言。
灯花の感覚がおかしいというのもそうだが、ファンタジーを好まない理論に基づいて考える人にとっては口に出さずとも同じ考えをしている人たちは少なくない。
深読みするとただの煽りではなく、リアルに価値観の違いからくる正論であることも事実である。
しかし面と向かって笑顔で話せてしまうのが灯花クオリティー。

 

~つい使いたくなっちゃう言葉~

深月フェリシア:
完全にバグってるぞ・・・

ウワサを着込んで暴走したアリナに向けた言葉です。マギレコの完全にバグだろ!という箇所に対する一言にどうぞ。

 

和泉十七夜:
明日は楽しみにしている!

メインストーリー第8章でやちよと十七夜が久々に会う約束をした時のセリフ。
待ち遠しいイベントが明日に控えている際に使用できるかも?

 

環いろは:
ううん、ちがうよ

モキュの選択肢を完全無視するこのセリフの汎用性は高い

 

柊ねむ:
感謝感激雨あられ

発見場所:柊ねむを編成に入れた戦闘時

ねむがコネクトを受けた際のセリフ。リズム感があるため、何か感謝したいことがあったときに使ってみてはどうでしょう?

 

五十鈴れん:
○○です・・・はい・・・

れんの口癖というだけですが、なぜか優しさが感じられる不思議な語尾です。

 

ホーリーマミ:
突然失礼・・・

不法侵入なんのその。FF外から失礼します並の外部からいきなり切り込む際にどうぞ。

 

ウワサさん:
アラもう聞いた?ダレから聞いた?

これを付けるだけで普通の話もウワサ話に変わっちゃう?

 

 

つい口ずさんでしまいそうな言葉はありましたか?

 

※このページは魔法少女まどか☆マギカ外伝 マギアレコードの要素を扱っています

【マギアレコード】プレイヤーイラストイベント 『アリナ合同2019』

アリナ合同2019はマギレコで波乱を巻き起こした一番の加害者(主に街を破壊しようとした)であり一番の被害者(記憶改ざんや運命を変えられたという意味で)である「アリナ・グレイ」をテーマに、まいまいさんを中心として多くの絵師たちが集まった企画です。

この企画は各々の参加者がただアリナのイラストを描いてTwitterに投稿するのではなく、7/1に公開される特設サイト、集合絵となって初めて完成する企画です。

参加者は総勢94名。デジタルとアナログの両方が混じったイラストが集まっています。イラスト作成者の一覧は特設サイトで確認ができるようになっています。
紹介しているということは当然、私もこの企画に参加しています。

特設サイトのURLは下記の内容となっています。

アリナ合同聞かう特設サイト
https://alina-joint-project.jimdosite.com/

また、参加者が個別に作品をtweetするときは下記のハッシュタグを必ずつけているのでチェックしてみてください!

ハッシュタグ #アリナ合同2019

どのゲームもそうですが、プレイヤー企画のイベントが増えれば増えるほどそのゲームは活気が満ちています。

マギアレコードを盛り上げたいと思う方は、何か合同企画を考えたり、参加してみてはいかがでしょうか?

ちなみに私は日本語版マギアレコードdiscord鯖をたてているので気になる方は参加してみてください。

では最後に私が描いたアリナの作品を紹介して終わります。

タイトル「soul painting」

アリナのアートは、彼女の魂がこもった作品ばかりである。そんな魂から絞り出された絵の具は、やがて彼女が夢見る最高のアートを描いてしまうだろう。
そしてそれは彼女を心酔させ、さらなる深淵へと引きずり込むことでしょう。

ポイントは肉体をぼんやりとした線や色にし、本体(ソウルジェム)をはっきり描いた点です。本体をはっきりと書くのは当然だよね・・・。

 

企画してくれたまいまいさん、ありがとうございます!

マギアレコード 日本語版 discord鯖作りました

マギアレコード 日本語版 discord鯖を作ったので興味ある方はぜひ参加してみてください!

以下の要素は扱っている(つもりです

・ストーリー感想交換

・ちょっとした攻略情報

・イラスト

何か聞きたいことがあれば実際に見て確かめてください。ツイートに何か書かれても、返信しませんので・・・

 

アクセスは以下URLからどうぞ

https://discord.gg/TVzD9E5

良ければいろんな人に教えてあげてください!

【マギアレコード】ドッペルの真実 ドッペルの先は悪魔法少女

 魔法少女まどか☆マギカ外伝 マギアレコードにはドッペルという現象があります。

 マギアレコードの舞台である神浜にいれば、ソウルジェムに穢れがたまっても魔女化せず、穢れがすべてドッペルに使用されます。これによってソウルジェムは浄化され、魔法少女が力尽きることはありません。

 一見すると魔女化しない素晴らしい現象ではあります。しかし、原因不明の副作用が存在するため、物語中では過度な使用を控えるようになっています。

 果たしてドッペルは信頼してもよいのでしょうか?

 今回は魔法少女の宿命を振り返り、ドッペルの真実とその先に待つ可能性について考察を行っていきます。

 

1. 魔法少女と魔女 希望と絶望

1.1  魔法少女

 魔法少女は希望を願い、世界へ希望をもたらす存在です。
 そんな魔法少女なら必ず持っているソウルジェムは
キュゥべえと契約した際に魔法少女の魂を物理的に具現されたものです。
 このおかげで痛覚を遮断することができ、怪我を魔力を使って回復できたり、視力の矯正などを行うことができるようになります。
 しかし、ソウルジェムと体はリンクされている状態で運用しているものであり、ソウルジェムと体が離れすぎるとソウルジェムは体を動かすことができなくなります。
 また、ソウルジェムが砕かれることは魔法少女の死を意味します。

 キュゥべえと契約する際に少女は必ず何かを願います。その願った内容と少女の因果律を考慮して魔法少女の性質が決定します。
 魔法少女の性質は十人十色ではありますが、それゆえに得意不得意が必ず存在します。不得意な部分は経験で補うか、チームを組んで協力し合うしか方法はありません。

 魔法少女は特定の場合を除いてほぼ「魔法少女の真実」を知る機会はありません。
 魔法少女の真実は、ソウルジェムに穢れが満ちると魔女になるということ、ソウルジェム自体が自分のすべてだということです。
 大抵の魔法少女はこの真実を受け入れることができず、命を絶つか自暴自棄の果てに魔女化します。

 

1.2  魔女

 魔女は世に呪いを振りまく存在であり、魔法少女の倒すべき敵です。
 また、魔女は魔法少女に呪いが溜まった末路でもあります。魔法少女が魔女になる時、ソウルジェムはグリーフシードへと変わります。この時に希望と絶望の相転移エネルギーが放出され、魔力の性質は呪いへと変化します。
 魔法少女から見たら狂気の塊である魔女ですが、厳密にいうと魔女に感情はありません。本能レベルに刻まれた己の性質をただ満たそうとし、邪魔するものは排除するという獣同等のことしか行っていません。
 キュゥべえにとって魔女はエネルギーを抜き取った後の抜け殻程度にしか思っておらず、それでも魔法少女に溜まった穢れを吸い取るグリーフシードがあるため、利用価値だけはあるとは考えています。

 さて、魔女に魔力の概念があるのかというと、それは確かに存在します。
 魔法少女にはそれぞれ性質が存在し、性質は魔力パターンとして検知できます。魔法少女同士はそのパターンを覚えることでお互いの居場所を確認しあうことも可能です。
 魔女を探す場合もその魔女の魔力パターンを覚えて居場所を突き止めます。これは魔女に魔力という概念が存在しなければ検知すらできません。
 ゆえに、魔女にもしっかりと魔力の概念があります。

 しかしその性質は魔法少女とは真逆で、呪いを魔力の源としています。そのため、使い魔も呪いを溜め込んで魔女へと成長することができます。グリーフシードが呪いを吸収するのは、魔女にとって呪いが魔力の源だからです。

 

2. 自動浄化システムの真実

2.1 ソウルジェムの仕組み

 ソウルジェムは魔力が溜め込まれる宝石でもあり、ここに穢れが溜まっていきます。魔力の消費、絶望を感じるごとに穢れがたまっていき、ソウルジェムに穢れの量が限界に達するとソウルジェムはグリーフシードへと変化します。肉体とリンクしているだけでも魔力を消費するため、魔女化を回避するためには魔女の存在が欠かせないのがほぼすべての時間軸に当てはまる話です。

 希望でできた魔法少女の魂に呪いが満ちた時、魔力の性質が希望から呪いへと変わります。この変換作業の際に相転移エネルギーが放出されるのです。このエネルギーをキュゥべえは欲していて、相転移エネルギーはキュゥべえが回収し、宇宙が消費しているエネルギーへと変換されていきます。

 相転移エネルギーを放出したことでソウルジェムから感情という概念は消失してしまいます。残念ながら魔法少女まどか☆マギカの本編でも、マギアレコードでも魔女の感情について深く言及している場面は存在しません。
 唯一魔女には感情がないと考えられる要因は、呪いの力を自給自足できないという点です。感情を持っていた場合、否が応でも負の感情は抱くものです。もし魔女に感情があるのであれば、呪いの象徴である魔女自身で呪いを生み出し、力とできるため負の感情を求める必要はありません。
 しかし魔女は人を襲っては恐怖や絶望といった負の感情を集めて力としているように見受けられます。使い魔が人を襲うほど強くなるのも負の感情を力としているからです。
 イブがなかなか魔女にならなかったのも、イブ自身には感情の概念が存在しなかったからです。おそらくあのままワルプルギスの夜を倒して自らの力としても希望から絶望への相転移は起こらなかったでしょう。

 では感情を失った魔女は、元魔法少女とは別物なのでしょうか?
 厳密にいうと魔法少女の頃の力を受け継いでいて、魔法少女の性質=魔女の性質という関係が成り立っています。魔法少女と魔女の違いは、希望を魔力としているか、呪いを魔力にしているかの違いと感情があるかないかの違いだけです。

 このように、ソウルジェムが生み出す相転移エネルギーというものは感情があってこそ成り立つものです。

 

2.2 自動浄化システム

 神浜にある自動浄化システムはういの「回収の力」を利用して小さなキュゥべえが依り代となった結果生まれた奇跡の産物です。

 自動浄化システムはソウルジェムに溜まった穢れを回収することで魔法少女の魔女化を防ぐという素晴らしいシステムです。
 しかし、もしこのように機能しているのであれば、そもそも魔法少女に穢れが溜まること自体が起きないはずなのです。ういが魔法少女になりたての頃の現象を見ればわかりますが、際限なく穢れを集め続けます。
 常に穢れを回収しているのであれば、ドッペルを発動するなどということが起きるはずがないのです。
 このことから、自動浄化システムが発動する条件は「ソウルジェムに穢れが満ちたとき」です。

 ここで疑問に思うことが出てきます。
 ソウルジェムに穢れが満ちたとき、魔法少女の魔力が希望から絶望へと変わるために相転移エネルギーが発生します。
 相転移が発生してしまうということは希望から呪いへ変わるという魔力の反転化が発生するはずです。これが発生しないということは、自動浄化システムには魔力の反転化が起きないようにする仕組みがあるということです。

 それこそが、ドッペルです。

 

2.3 ドッペルの仕組み

 自動浄化システムが相転移エネルギーを回収する際に魔法少女から現れるのがドッペルです。

 ドッペルが発動する際、ドッペルを発動した魔法少女と繋がっているとは限りません。中には魔法少女自身がドッペルに掴まっているだけという場合があります。これは魔法少女の感情の起伏に依存します。

 感情の起伏が乏しいほど相転移エネルギーの量も少ないため、ドッペルが完全に体から離れない状態となってしまいます。逆にドッペルが魔法少女の体から離れている場合、相転移エネルギーが多いと考えられます。

 そしてドッペルは魔法少女の感情の写しであり、魔女と鏡合わせの存在に当ります。

 このように説明されることが多いのですが、実はドッペルは魔女の写しです。
 原作組の魔法少女が出すドッペルに注目すると、まどマギに出てきた魔女とドッペルの名は同じです。
 そして「○○のドッペル」と表現される際の○○は魔女の場合は性質であり、姿は「○○の魔女」と表現される際の○○に入る表現に一致します。
 このように原作組の魔法少女に注目するとドッペルは「魔女の写し」というとらえ方もできるのです。


 ドッペルは魔法少女が行きつくはずの姿である魔女の写しであることから、魔女化を抑制している存在だということがわかります。

 さて、ドッペルという言葉の意味を知っているでしょうか?
 世間一般でドッペルと言えば「ドッペルゲンガー」つまり、「もう一人の自分」です。

 ドッペルの解放クエストのように各魔法少女は映し出されたもう一人の自分と対面し、感情を捨てるかどうかの選択を迫られます。
 感情を捨てないことを選択した場合、もう一人の自分が代わりに魔女化してくれるおかげで自動浄化システムの範囲内では魔法少女が相転移エネルギーを放出する際に感情を失うことはないのです。これがドッペルの仕組みです。
 もし感情を捨ててしまった場合、本物である自分がドッペルとして消費されてしまい、ドッペルとなるはずだったもう一人が「本物」としてなり替わってしまうのです

 ドッペルは魔法少女の感情の中にもう一人の自分を映し出し、映し出されたもう一人がドッペルとして消費されることで感情の消失を抑えているのです。

 また、ドッペルが出現後短い間しか存在できないのは、相転移エネルギーの一部を使用しているおかげで姿を維持しているからです。

 

2.4 自動浄化システムの真実

 自動浄化システムは決して魔法少女に溜まる穢れを回収するシステムではありません。自動浄化システムは「魔法少女を魔女化させないシステム」として存在しているのです。

 自動浄化システムはソウルジェムで相転移エネルギーを発生させ、魔法少女の感情を映し出して映し出した存在に魔女化を肩代わりしてもらうことで魔法少女の魔女化を防いでいるのです。

 多くの魔法少女はドッペル発動後にソウルジェムが浄化されていることからそう考えてしまいますが、魔女化の過程は直前まで踏んでしまっているのです。

 このことから、ドッペルの発動回数は本来の魔女化する回数に等しいといえます。相転移エネルギーが回収されるたびにソウルジェム内部では魔力の反転化が行われようとするため、魔力の状態が不安定となってしまいます。

 ドッペル発動後に疲労感を感じるのは、魔力が不安定なっていたからなのです。
 体を動かす際に魔力が消費されると考えると、魔力が不安定な場合は体とのリンクもうまく行えない状態だということです。ねむのように体の一部が不自由になるというのは、体とのリンクが不安定になっている証拠でもあるのです。

 ドッペルを出しすぎた結果、ソウルジェムは無事でも体とリンクすることは叶わなくなる可能性があります。

 最も深刻化するのは魔力の不安定化です。
 魔力が不安定となる理由は、魔力の反転化が無理やり防がれていることが原因です。この反転化は反転する直前にドッペルが肩代わりしているため、完全な反転化は防がれています。
 しかしストッパーというのは負担がかかればかかるほど手を加えなければいずれ脆くなり、機能を果たさなくなります。さらに言うと、感情を持つ魔法少女は絶望を抱いたとしても魔女となることができずに絶望を抱いたまま魔法少女を続ける場合があります。

 ドッペルを使いすぎた場合、魔力の不安定さが増し、最終的には魔力の反転化を許してしまう可能性もあり得ます。

 では、ドッペルによる副作用をまとめてみます。

ドッペルの副作用

・魔力の不安定化

・体とのリンク不調

・最終的には魔力の反転化が発生する可能性がある

 

3. ドッペルよりも深い魔女の先

「人間は成長途上の女性のことを、少女と呼ぶんだろう?
なら、いずれ魔女となる彼女たちは、魔法少女と呼ぶべきだよね」

とあるキュゥべえはこう語りました。

 魔法少女という存在は願いを叶え、希望を与える存在でありながら負の感情を知った先で絶望を知り、感情をなくして本能のままに絶望をまき散らす魔女になるという悲しい宿命があります。

 自動浄化システムはこの宿命から逃れるために存在するようなシステムです。

 しかしその先にあるものは、絶望を感じながら魔法少女であり続けるという末路です。少なくとも人間社会では生きていけない存在となってしまった彼女たちは、魔法少女であり続けた先に、希望を与え続けることが可能なのでしょうか?

 最終的には感情に押しつぶされてしまい、魔力の反転化が許されてしまうかもしれません。魔力の源が呪いとなった魔法少女は、果たして魔法少女と言えるでしょうか?

 魔女ではなく、魔法少女でもない存在が現れることになります。

 魔法少女でありながら呪いを振りまく存在は、悪魔法少女と呼ぶことにします。

まとめ

・自動浄化システムは「魔法少女を魔女化させないシステム」

・ドッペルは魔法少女の感情を映し出して映し出した存在に魔女化を肩代わりしてもらって発動するもの

・ドッペルを多用すると魔力の不安定が不安定となり、魔力の反転化が起こる可能性がある

・魔法少女でありながら呪いを振りまく悪魔法少女となってしまう危険性がある

 

 

あなたは人へ希望を与え続けられますか—

【マギアレコード】魔法少女のマギア名・固有スキルまとめ

魔法少女のマギア名は個性的です。

今回はマギアレコードに登場する魔法少女のマギア名をまとめていきます。
※入手済みの魔法少女のみをまとめるため、未入手の魔法少女は入手するまで???と表記します。

精神強化というシステムが実装されたと同時に各魔法少女へ固有スキルが与えられています。このページでは固有スキルについてもまとめていきます。

 

 

環いろは
マギア名:ストラーダ・フトゥーロ
strada・fturo というイタリア語であり、意味は『未来の道』

固有スキル:レストア・ヘルス
restore・health という英語であり、意味は健康状態の回復
異常状態を解除します。

____________________________

七海やちよ
マギア名:アブソリュート・レイン
absolute・rain という英語であり、直訳すると『絶対的な雨』

固有スキル:エンチャントシールド
enchant shield という英語であり、意味は魔法が付与された盾
バリ硬になるスキルです。

____________________________

由比鶴乃
マギア名:炎扇斬舞
読み方は「えんせんざんぶ」
特に四文字熟語でもなく、マギアの様をそのまま表しただけ。

固有スキル:マギアアップ
そのままの意味でマギアの威力アップ

____________________________

二葉さな
マギア名:フォルターゲフェングニス
folter gefangnis というドイツ語であり、意味は『拷問の檻』

固有スキル:アンチデバフ
弱体への抵抗とはありますが、異常状態とは違って回数限定でしか無効できません。さなの場合は3回無効にできます。

____________________________

深月フェリシア
マギア名:ウルトラグレートビッグハンマー
とにかく強そうな文字を並べたハンマー攻撃

固有スキル:フルスィングアップ
ハンマーを力いっぱい振るスキルであり、チャージ後ダメージが上がったりブラストダメージが上がったります。

____________________________

梓みふゆ
マギア名:アサルトパラノイア
assault paranoia という英語であり、直訳すると『強襲する妄想』

固有スキル:メズマライズアクセル
メシマズライズではない

____________________________

里見灯花
マギア名:ネオ・ジェネシス☆ノノノ
neo・genesisという英語であり、直訳すると「新たな起源」

固有スキル:マギアドレイン
マギアダメージまでエネルギー変換しちゃう

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アリナ・グレイ
マギア名:Nine Phases
意味は『九相図』九相図は死体が朽ちていく様子を9段階に分けて描画した絵画のことです。アリナがスランプに陥った際に自分の体で実施しようとした芸術でもあり、何かとアリナは生→死という過程に美を感じるようです。

固有スキル:ヴェノム
毒液のほかに悪意という意味もあります。ちなみにただの毒ではなく、強化毒を付与してきます。これは悪意たっぷり。

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水波レナ
マギア名:インフィニットポセイドン
infinite poseidon という英語であり、直訳すると『無限の海洋神』

固有スキル:アクセルライズ
アクセルが上昇し続けるという意味があります。
しかし効果はアクセルアップとそこまで変わらない効果であり明確な名前の使い分けもない。

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十咎ももこ
マギア名:エッジオブユニヴァース
edge of universe という英語であり、直訳すると「宇宙の刃」

固有スキル:エストック
フランス語でポイント、スラストという意味を持ちますが、中世で使用されていた剣の種類を指す言葉です。鎧の隙を突く武器であり、ドイツではパンツァーシュテッヒャ(鎧通し)とも呼ばれています。長剣で、鎧通しのほかに相手を鎧ごと叩き斬ることができるものはプウトラックと呼ばれたそうです。
ももこの場合は鎧ごと叩き斬っているのでプウトラックでは。
ということでダメージカット無視の効果が付与されます。

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秋野かえで
マギア名:ジャッジメントアース (属性強化ダメージ)
judgement earth という英語であり、直訳すると『大地の審判』

固有スキル:ミスト
霧が発生する。ただそれだけ。

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御園かりん
マギア名:キャンディーデススコール
キャンディーによる死の大雨ととらえられますが、マギアの様は南瓜からキャンディーがあふれているようにしか見えない。頭上で南瓜を割って標的に降りかかるという演出であればわからなくはなかった。

固有スキル:ディトゥシー
この言葉、ただ調べても絶対意味を知ることができない難解単語。
効果はMPダメージと防御力ダウン。
ディトゥシーの意味はダイレクトトゥーコンシューマーの略「D2C(ディートゥーシー)」と考えられ、製造会社が自社から直接消費者へ販売するビジネスモデルのことです。
もしかしたら、かりん自身が作成した漫画を直接相手に見せてやる気を失わせるという意味なのでは。これにはアリナもアングリー。

____________________________

竜城明日香
マギア名:竜真閃光爪牙
読み方は「りゅうじんせんこうそうが」
技を放つ際に現れる竜の爪は小さい。

固有スキル:ブラストアップ

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柊ねむ
マギア名:創造の子どもたち
「子どもたち」はウワサたちを表しています。

固有スキル:ミラージュ・チャーム
直訳すると「蜃気楼な魅惑」

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環うい
マギア名:ルーチェ・スペランツァー
luce・speranza というイタリア語であり、直訳すると「輝く希望」
姉同様にイタリア語のマギア名。しかし希望を与える割には呪いを振りまく。

固有スキル:カースエンチャント

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和泉十七夜
マギア名:断罪の光芒
光芒は一筋の光を意味し、断罪は罪に対して判決を下すという意味があります。

固有スキル:アブソリュート・ブラスト
完全無欠なブラストという意味ですが、回避無効とブラストダメージアップが付与されるだけ。人によっては「だけ」で済まないかもしれない。

____________________________

八雲みたま
マギア名:絶対自壊演舞

固有スキル:ディスクシャッフル
その名の通りディスクの引き直しを行えますが、正直本人との関係性がない。

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天音月夜
マギア名:桜隠れ (属性強化ダメージ)

固有スキル:ミュート
スキル不可、マギア付加を付与するというまさに「お黙りなさい」という意味がこもったスキル。

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天音月咲
マギア名:桜語り

固有スキル:リーンホース
roinforce という英語であり、気持ちを強固にするという意味があります。
マギアダメージアップ、攻撃力アップが付与されます。

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煌星ひかる
マギア名:行け!ひかる軍団!

固有スキル:コンセントレイト
concentrate という英語であり、集中するという意味があります。
与えるダメージアップ、回避状態という戦いに集中するスキルとなっています。
ちなみに追加スキルに確率回避はないため、普段はあまり精神的に集中できていない様子。

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笠音アオ
マギア名:超必・ソニックエッジNo.Ⅵ
おそらく攻撃が6連撃だからNo.Ⅵというだけのこと

固有スキル:アクアフォール
水(耐性が)低下するというそのままの意味で相手へ水属性から受けるダメージアップを付与します。

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大庭樹里
マギア名:???

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時女静香
マギア名:巫流・祈祷通天ノ光
その加護は神によるものか、それとも歴代の巫によるものなのか

固有スキル:ブルームアップ
おそらくこのブルームは光源から光が溢れ出る効果のことです。溢れ出る光が増せば、魔法少女は強くなる。

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広江ちはる
マギア名:魔法同心・ちはる捕物帳
同心とは江戸時代で言う刑事のことであり、捕物帳とは、罪人逮捕について記した書物のことです。

固有スキル:アタックダウン

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土岐すなお
マギア名:明日への戒め (属性強化ダメージ)

固有スキル:リムーブスペル
魔力を元に戻す、という意味そのままで攻撃力、防御力アップといったいわゆるバフを解除させることができます。しかしダメージアップ状態は「状態強化」に属するので注意。

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宮尾時雨
マギア名:フルバースト・ヘイトユー (属性強化ダメージ)
Full burst hate youという英語であり、意味は「あなたが大、大、大嫌い!」

固有スキル:アクセル・ストライク
アクセルディスク時必ずクリティカルならそれっぽい効果になっていたかもしれない。

____________________________

安積はぐむ
マギア名:くるくる回ってさようなら
さようならの瞬間に剣も去るはぐむクオリティ

固有スキル:フルスウィングアップ

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栗栖アレクサンドラ
マギア名:フラジール・セレナーデ
fragile・serenade という英語で意味は「もろい小夜曲」
天音姉妹よりは音楽っぽい攻撃方法

固有スキル:ティンバーフォール

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八雲みかげ
マギア名:今だけ悪い子!

固有スキル:ダークフォール

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佐和月出里

マギア名:奇天烈布悲劇
演出自体は覆いかぶさった布が引きちぎれるだけであるためダメージが少ないのもよくわかる。おそらく願いとは関係ない。

固有スキル:シールドアピール
見て見てこのシールドいいでしょう!と自慢するだけでみんな月出里に襲い掛かる悲しみ。

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篠目ヨヅル
マギア名:激昂星弾輪舞
ヨヅルの激おこな表情を見られるのはこのマギアだけ。輪舞は謎の閃光を放つ星が行うだけでヨヅルは気持ちを高ぶらせてぶち殴るだけ。

固有スキル:クウェル・ガード
「防御を和らげる」ということで相手の警戒を緩くする。そのあと「リラックスしてください」と言って相手をぶち殴るから思いやりがないっていうのは怖い。

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リヴィア・メディロス
マギア名:極楽魔法遊戯

調整を行える魔法少女たちはリヴィアに倣ってか舞いや劇といったものを題材としたマギアを使用します。
リヴィアの場合はマジックを題材としたマギアを使用します。

固有スキル:カーススクリーム
「呪いの叫び」という恐ろしいスキルは敵全体へ呪いをかけて防御力も下げてしまう。中々に凶悪。

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小さなキュゥべえ
マギア名:ひとりだって戦う勇気

超必殺技:みかづき荘の一員として

固有スキル:ヴァリアブルブースト
ヴァリアブルは可変的という意味。全属性に対応できるという意味を表している

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環いろは(水着ver.)
マギア名:???

____________________________

やちよ・みふゆ(始まりver.)
マギア名:アブソリュート・ハーモニー
「絶対的なハーモニー」という名の息の合った攻撃。技名にみふゆ要素はない

超必殺技:ドリーミー・コンビネーション

固有スキル:ブラスト・フォース

____________________________

ウワサの鶴乃
マギア名:ウワサの炎扇斬舞

固有スキル:デトネイト
デトネイトには「爆発する」という意味がありますが効果内容はMP減少と異常状態耐性ダウンというどちらかというと爆発力を失わせる印象を受けます。

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ウワサのさな
マギア名:???

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フェリシアちゃん
マギア名:BITE!BITE!BITE!
biteは噛むという意味がありますが、「ハムハムハム!」という漫画によくある料理にがっつく効果音だと思えばかわいく思えますね。

固有スキル:ハウリングロアー
意味は「響き渡る叫び」 聞いた相手は思わずひるんでしまい、マギアを撃ちにくくなったり防御力が下がったりします。

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灯花・ねむ(聖夜ver.)
マギア名:クリスマスゴースト・カミング

超必殺技:創造と破壊の聖夜へ

固有スキル:ディフィーザンス
defeasanceは無効化という意味で、敵のあらゆる強化効果を消してしまうこのスキルにぴったり

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ホーリーアリナ
マギア名:∞ De cay
意味は「いつまでも続く崩壊」

固有スキル:ハームフル・クラウド
意味は「有害な雲」 毒状態にしてくるだけではなく、状態異常に対する耐性も下げてくるため攻撃されるたびに阿鼻叫喚なことになる。

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レナちゃん(アイドルver.)
マギア名:???

____________________________

十咎ももこ(シスターver.)
マギア名:オープン・エクソシズムバスター

固有スキル:アンブレイカブルチャージ
壊れないチャージという名の壊れスキル。使いどころはテクニカルな点に変わりはない

____________________________

和泉十七夜(ヴァンパイアver.)
マギア名:???

____________________________

八雲みたま(晴れ着ver)
マギア名:???

天音姉妹(水着ver.)
マギア名:???

いろはちゃん
マギア名:???

鶴乃・フェリシア(宅配ver.)
マギア名:???

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レナ・かえで(水着ver.)
マギア名:水波レナの「百発百中連発魔球」(属性強化ダメージ)
鏡から無限に生成されるビーチボールにミラーズも驚き

超必殺技:秋野かえでの「水散爆裂打球」(属性強化ダメージ)

固有スキル:ブーストマギア

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いろは・やちよ(決戦ver.)
マギア名:デュエ・アニマ
duo・anima というラテン語であり、直訳すると「2人の魂」

超必殺技:フェアウェル・グリーフ
farewell・grief という英語であり、直訳すると「悲しみとの別れ」
レインボーオーブを相手に打ち込む技

固有スキル:決戦の加護
珍しくダイレクトに日本語な表現。全員にクリティカル無効とダメージカットを付与します。

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いろは・うい(巫女ver.)
マギア名:???

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鹿目まどか
マギア名:プルウィア☆マギカ
pluvia☆magica というラテン語であり、意味は『魔法の雨』

固有スキル:イグノアデバフ・サークル
意味は「デバフを無効化する円陣」 完全に無効化できるわけではなく、2回限定で全体的にデバフを無効化できます。しかしデバフスキルを5人全員に2枚積みしている廃プレイヤーには無意味。

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暁美ほむら
マギア名:ミサイルによる集中砲火

固有スキル:タイムスキップ
劇中にもあった時間を止めて避けるだけではなく銃弾を撃ち込むやつです。

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暁美ほむら(眼鏡ver.)
マギア名:時間止めスペシャル

固有スキル:パリィ
吹っ切れていないので回避だけで精いっぱい

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美樹さやか
マギア名:プレスティッシモ・アジタート
prestissimo・agitato というイタリア語で意味は『きわめて速く、激情的に!』
プレスティッシモもアジタートも音楽用語として存在します。

固有スキル:サヴァイブ
強力な攻撃を受けて腕がちぎれても元通り。もう何も怖くない!

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巴マミ
マギア名:ティロ・フィナーレ
tiro・finale というイタリア語で意味は『最後の一撃』
必殺技に名前を付けることになったすべての元凶。

固有スキル:バインド
リボンによる拘束はお家芸

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佐倉杏子
マギア名:盟神抉槍 (属性強化ダメージ)
読み方は「くがたち」であり、元ネタは盟神探湯(くがたち)です。古代の日本で行われていた是非、正邪を判断する呪術的な裁判法です。

固有スキル:ブラストアップ

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百江なぎさ
マギア名:魔法のシャボン

固有スキル:イルーシブ
意味は「見つけにくい、人目を避ける」であり、必ず回避はわかるもののダメージカット無効は意図が不明。アサシンアタックの方が意味が通じたかもしれない。

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鹿目まどか(晴れ着ver.)
マギア名:???

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アルティメットまどか
マギア名:もう絶望する必要なんてない!

超必殺技:みんな、いつまでも私と一緒だよ

固有スキル:オールディスク・サークル

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まどか先輩
マギア名:まどカリバー

固有スキル:Hフォティチュード・ソウル
おそらくHはハイパーのことだと思われるので意味は「超不屈な魂」
魂は折れなくとも、体はもたぬ。

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究極まどか先輩
マギア名:???

暁美ほむら(水着ver.)
マギア名:???

美樹さやか(晴れ着ver.)
マギア名:???

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ホーリーマミ
マギア名:ティロ・フィナーレ ホーリーナイト
聖夜に放たれる最後の一撃

固有スキル:ディープ・フォッグ
お先真っ暗で攻撃力も下がってしまう

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巴マミ(水着ver.)
マギア名:???

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佐倉杏子(水着ver.)
マギア名:真夏のファイヤーアタック!
レナ&かえでよりビーチボールの殺意が高い

固有スキル:エリミネイトアップ
意味は「排除力アップ」
ブラストの威力が上がるのであれば十分排除力は上がってる

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百江なぎさ(バレンタインver.)
マギア名:なぎさのショコラパーティー
パーティやろうぜ!お前お菓子な!

固有スキル:ミスチーフ
意味は「いたずら」 攻撃を耐えるだけでなくクイックスキルも発動するいたずらが過ぎるスキル。

____________________________

矢宵かのこ
マギア名:ヤヨイコレクション

固有スキル:スラッシュ・ストライク
スラッシュが与えるダメージアップ、ストライクが確立クリティカルを付与する効果に使われています。

____________________________

空穂夏希
マギア名:ゴー!ファイト!ウィン!

固有スキル:アクセルガード・サークル

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都ひなの
マギア名:アトモ・アラビアート
atomo・arrabiata というイタリア語で意味は『原子の怒り』

固有スキル:ポイズン

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美凪ささら
マギア名:ナイトリゾルブ
knight resolve という英語であり、直訳で『不屈の騎士』

固有スキル:ダークシールド・サークル
味方全員に闇属性からのダメージを抑える効果を付与できるすごい技ですが、クエスト中しか使えない趣スキル

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常盤ななか
マギア名:白椿
白椿の花言葉は『誇り、完全なる美しさ』です。

固有スキル:インビジブル・ストライク
インビジブルは回避無効のスキルによく使われています

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木崎衣美里
マギア名:あーしのヤバめなハート

固有スキル:イルリヒト
irrlicht というドイツ語であり、怪火を意味します。
怪火は正体不明の火が現れる怪異現象のことであり、妖精のいたずら、悪魔の仕業たといわれています。これによって与えられる異常状態は火傷と幻惑であり、怪火の要素がしっかりと含まれています。

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保澄雫
マギア名:ミリアドゥ・メーゼ
milia de ・mense はラテン語であり、意味は『数千もの月日』

固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも、私は空間結合で避ける

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志伸あきら
マギア名:巨拳連弾

固有スキル:チャージ・ストライク

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胡桃まなか
マギア名:激辛フルコース

固有スキル:アクセルアタックアップ

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阿見莉愛
マギア名:ベラ・スピーナ (属性強化ダメージ)
bella・spina というイタリア語であり、意味は『美しい棘』

固有スキル:シェイド
意味は「陰」 莉愛様の輝きでできた陰によって視界が遮られるのでしょう。
阿見莉愛、恐ろしい子!

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夏目かこ
マギア名:煌道のページ
煌はきらめく、かがやくという意味があります。

固有スキル:リジェネレイト・サークル
全体にHp 自動回復が付与されるため長期戦ではとても重宝される

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純美雨
マギア名:鷹影爪風斬
読み方は「おうえいそうふうざん」

固有スキル:ブレイブ・カウンター
意味は「勇敢なカウンター」 割とカウンターは発生しにくい謎

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伊吹れいら
マギア名:サークル・オブ・ファイア (属性強化ダメージ)
circle of fier という英語であり、直訳すると「炎の輪」

固有スキル:バーンガード
燃え上がるシールドと名前を付けるなら、攻撃してきた敵に確率で火傷とかの方が活躍する気がする

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桑水せいか
マギア名:サモン:ウェーブ
sumon wave という英語で意味は『波の召喚』

固有スキル:フォッグ

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相野みと
マギア名:ツキササルイバラノヤ

固有スキル:パリィ

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粟根こころ
マギア名:ディスクリート・バレット
discrete・bullet という英語であり、意味は『単独の弾丸』

固有スキル:シールド・サークル
みんなガチガチに硬くなるのでみんな揃って1ターンは余裕で生き延びられるすごい技

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七瀬ゆきか
マギア名:絶体絶命インフェルノ
別名ジャックポット

固有スキル:ワールウィンド
意味は「旋風」 旋風を巻き起こすほどの大逆転ができるかは運次第

____________________________

更紗帆奈
マギア名:ナイトメア・キャッチャー
nightmere・catcher という英語であり、直訳すると「悪夢を捕らえる者」

固有スキル:サプレス・フォッグ
意味は「抑圧する霧」

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毬子あやか
マギア名:ファン・ファン・ファン
冗談・楽しい・面白い!

固有スキル:インドミタブル
意味は「不屈」 滑ったって笑い飛ばす図太い精神が反映されています

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眞尾ひみか
マギア名:メテオ・フィスト
meteor・fiist という英語であり、直訳すると「げんこつ流星」

固有スキル:イモータリティ
immortalityという英語で、不死、不滅といった意味があります。
耐えるの時点でそこまで不死感はない

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鈴鹿さくや
マギア名:スプレンディング・エッジ
splendimg・edge という英語で、直訳すると「輝く刃」

固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも、私は俊足で避ける

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江利あいみ
マギア名:絶対ロックオン

固有スキル:インビジブルブラスト
意味は「目にもとまらぬブラスト攻撃」
なお威力。

____________________________

若菜つむぎ
マギア名:アングリー・ハングリー
意味は「おなかがすいたので怒ってるんです」で、敵の攻撃を食べちゃうヤバイ子

固有スキル:リフレッシュ

____________________________

五十鈴れん
マギア名:ソウル・サルベーション
soul・salvation という英語であり、意味は『魂の救済』

固有スキル:フォッグ・スタブ
意味は「突き刺す霧」 性格に反してけっこうえげつないスキル
鎮魂をどうとらえたらミリ残りを刈り取る追撃スキルを手に入れてしまったのか

____________________________

静海このは
マギア名:バタフライ・テンペスト
buttefly・tempest という英語であり、意味は『蝶の嵐』

固有スキル:アクセルガード
アクセルディスクをガードするのではなく、アクセルかけつつガードするスキル。

____________________________

遊佐葉月
マギア名:サンダー・トレント
thunder・trent という英語であり、意味は『雷の激流』

固有スキル:アタックダウン

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三栗あやめ
マギア名:未確認飛行ファイヤー

固有スキル:チャージ・サークル

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加賀見まさら
マギア名:インビジブル・アサシン
invisible・assassin という英語であり、意味は『不可視な暗殺者』

固有スキル:クリティカル・フォース

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春名このみ
マギア名:ピオニー・ブーケ
peony・bouquet は英語であり、意味は『芍薬の花束』
芍薬の花言葉は「慎ましさ」です。芍薬自体は死者の国の王の病を治すと伝えられる漢方薬として使用されています。

固有スキル:フォッグ

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綾野梨花
マギア名:キラ盛りビーム (属性強化ダメージ)

固有スキル:チャーム・アイズ
意味は「魅了する瞳」

____________________________

梢麻友
マギア名:水彩レイン (属性強化ダメージ)

固有スキル:ダウナー・ジャマー
意味は「がっかりすることを妨害する」 スキルを使われること、マギアを撃たれることは確かにがっかりすること。

____________________________

史乃沙優希
マギア名:次はこの曲

固有スキル:チアアップ・チューン
デバフを2回無効にできるだけでなく自分のデバフを解除する実はまどかのスキルの上位にあたるスキル

____________________________

恵萌花
マギア名:ラッキーダイナマイト
幸福ですばらしいもの!

固有スキル:チャージ・サークル
チャージディスクが3枚ないのに実はチャージガチ勢のアビリティ

____________________________

千秋理子
マギア名:食べごろハンター

固有スキル:チャージライズ・バリア

____________________________

由貴真理愛
マギア名:優しくお仕置き (属性強化ダメージ)

固有スキル:リーンホース

____________________________

安名メル
マギア名:漆黒のアルカナ

固有スキル:ディスクシャッフル
運命は変えられるのです!

____________________________

小町みくら
マギア名:マグナ・カルタ (属性強化ダメージ)
Magna Cartaは大憲章とも呼ばれ、徴兵による負担を救済するために作られた王権の制限、貴族の特権、都市の自由を認めさせる憲法です。
敵のバフを外し、拘束もするこのマギアはまさに敵対する相手に対するマグナ・カルタ。

固有スキル:バインド・アナライズ
意味は「拘束し、分析する」とはあるものの敵の弱点を見つけるような効果はない。
スキルランクXXという訳の分からない値が割り振られているため確率と言いながらほぼ拘束してくる。

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三穂野せいら
マギア名:クリフハンガー
クリフハンガーは作劇手法のひとつのことであり、盛り上がるような場面を見せつつ結論無く物語を終わらせます。続編物が多い物語でよく使われます。

固有スキル:フラッシュ
メガホン要素はどこ行った

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吉良てまり
マギア名:兵どもが夢の跡
人間の夢の跡だな

固有スキル:シェイド・ストローク
意味は「陰の一撃」 暗闇を付与するだけでなく攻撃力も下げる

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柚希ほとり
マギア名:シトロンビーム

固有スキル:マナスプリング
意味は「跳ね上がる魔力」
必殺技を撃つには魔力が大事だからね、すぐ上げられるようにしておかないとね。

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枇々木めぐる
マギア名:デッドエンドオブザイヤー
今年一番の死亡ENDを迎えたのはあなたです!と優勝カップを投げつけた挙句コメントをどうぞと振ってくる極悪マギア

固有スキル:ソリッドライズ・サークル
ソリッドライズで「頑丈さの上昇」という意味があるのでそれが全体にいきわたる技となっています。

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万年桜のウワサ
マギア名:|刻み込む桜の物語| (属性強化ダメージ)

超必殺技:|桜の物語は全てを呑み込む|

固有スキル:ペネトレイトアタック
penetrateには貫くという意味があるので防御無視のスキルによく使われる単語です。

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智珠らんか
マギア名:ランカニカルビーム
おそらく造語

固有スキル:ホークアイ
直訳すると「鷹の目」ですが、「全てを見通す」という意味で使われることがあります。スキルの効果はまさに全てを見通したかのように挑発や回避といった妨害効果を無効にします。まさに狙ったものは逃さないらんかの思考が反映されたスキルです。

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柚木りおん
マギア名:シトロン・プリンセス・キッス
シトロンな柑橘系姉妹

固有スキル:ブルームダウン
意味は「新鮮さを落とす」とはなるが、りおんにあれこれ言われたらしなしなになるのも仕方がない。

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観鳥令
マギア名:絶対炎上観鳥砲!

固有スキル:フラッシュ
観鳥フラッシュ!!

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青葉ちか
マギア名:ネイチャー・リグレッション
意味は「自然への回帰」

固有スキル:ポゼッション
意味は「所有、占有」

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雪野かなえ
マギア名:無思考 (属性強化ダメージ)

固有スキル:パンプアップ
意訳すると筋力強化となり、ムキムキになることでデバフも吹き飛ばすというスキルということになる。

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香春ゆうな
マギア名:アルマ・デロ・ショッコ
arma dello scioccoというイタリア語で「愚か者の武器」という意味。
金の暴力(物理)は愚か者の武器だというゆうな自身の自己暗示が反映された結果なのかもしれません。

固有スキル:レジストダウン

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飾利潤
マギア名:うまみ倍増・駄菓子ミサイル!
食い物を粗末にするんじゃねぇぞ!

固有スキル:ガードダウン

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アシュリー・テイラー
マギア名:オシャンティックヘドロ
おしゃれなヘドロという表現だが、熊野助の口から出るキラキラした物体という時点で完全にゲr
おっと誰か来たようだ・・・

固有スキル:ホークアイ

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牧野郁美
マギア名:ラブキュンステージ

固有スキル:キュアヒール・サークル
全員を結構回復させる良スキル

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三輪みつね
マギア名:ハッキング・ライオット
意訳すると「ハッキング騒動」
ハッキングされるとチャージされた攻撃に弱くなるらしい

固有スキル:アンブレイカブルチャージ
壊れることのないチャージはキモチ戦で真価を発揮する

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水樹塁
マギア名:終末宣告紋章

固有スキル:オーラアップ

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南津涼子
マギア名:大炎魔警策荼毘
分かりやすい言い方にすると「炎を纏った警策にて火葬いたす」
涼子の武器は警策だったという新事実。警策は坐禅を組んでいるときに変に動くと肩をたたく棒です。

固有スキル:スタン

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梨花・れん(クリスマスver.)
マギア名:ホーリースパイラルホープ(属性強化ダメージ)

超必殺技:ギラ盛りオーロラストリーム(属性強化ダメージ)

固有スキル:ヘルスリカバリー

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このは・葉月
マギア名:トリプル・デトネーション
あやめは画面外から参加する

固有スキル:マギア・ゲイズ

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万年桜のウワサ(水着ver.)
マギア名:???

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マギア名:黒の一閃

固有スキル:マナリカバリー

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三国織莉子
マギア名:オラクルレイ
oracle ray という英語であり、直訳すると「神託の光線」

固有スキル:パリィ
パリィはパリィでも私は優雅に回避する

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呉キリカ
マギア名:ヴァンパイアファング

固有スキル:ブラストアップ

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千歳ゆま
マギア名:リンクスインパクト
オオヤマネコの衝撃!

固有スキル:キュアヒール・サークル
全体回復という場合によっては起死回生を狙えるスキル

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かずみ
マギア名:???

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御崎海香
マギア名:イクス・フィーレ
イクス・フィーレとありますが、「X File」を表しています。

固有スキル:マナリデュース
意味は「魔力を減らす」そのまんまの意味

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牧カオル
マギア名:パラ・ディ・キャノーネ
palla・de・cannone というイタリア語で、意味は『大砲』

固有スキル:チャージドロー

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タルト
マギア名:ラ・リュミエール
La lumiere というフランス語であり、意味は「光」

固有スキル:リジェネレイト・シールド
フランス語でこだわってほしかった

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リズ
マギア名:ロンブル (属性強化ダメージ)
l’ombre というフランス語であり、意味は『影』

固有スキル:アタックライズ

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メリッサ
マギア名:デザンテグラシオン
descente glacier というフランス語で、意味は『降り注ぐ氷河』
残念ながらグラシオンの意味は分からない状態です。

固有スキル:マギアアップ

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ミヌゥ
マギア名:???

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コルボー
マギア名:ラ・ダンス・マカブル
La dance macabre というフランス語で、意味は「死の舞踏」
ペストなどの疫病時に行われた集団舞踏が起源とされています。

固有スキル:マナアブソーブ
意味は「魔力を吸い上げる」

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エリザ
マギア名:デア・ドラッヘ・リントヴルム
Der drache lindwurmというドイツ語ではあるものの、Der dracheとlindwurmでドラゴンという意味が重複しているので技名は深く考えないほうが良いかもしれない。どちらも翼竜というとらえ方はされるものの、lindwurmは胴長な竜を意味することがある。

固有スキル:ペネトレイトアタック
意味は「貫く攻撃」ということで防御無視の攻撃を行うことができます。

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ラピヌ
マギア名:ラピヌ・オ・サンテュ
lapin au santeというフランス語で意味は「健康な兎さん」
演出は健康すぎて殺意が高い。

固有スキル:サヴァイブ

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タルト(ver.Final)
マギア名:完璧なるイレギュラー

超必殺技:ラ・ポルトゥ・ドゥ・パラディ
La porte du paradisというフランス語で意味は「楽園の扉」
演出で出てくる扉のことです。

固有スキル:マギアアップ・サークル

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天乃鈴音
マギア名:受け継がれし炎

固有スキル:クリティカル・エストック
意味は「致命的な押し込み」

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日向茉莉
マギア名:???

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成見亜里沙
マギア名:フルブースト・コンバット
fullboost・combat という英語で、意味は『全力の戦い』

固有スキル:ブラストアップ

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詩音千里
マギア名:エンフォースメント
(法の)執行を意味します。他には罰則を科すことを指します。

固有スキル:アンアーム
unarmは武装解除させるという意味があり、実際の効果もスキル不可や攻撃力ダウンといった技名の通りです。

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奏遥香
マギア名:アテンション&リリース
直訳すると「注目しなさい、そして解き放て」
挑発させたうえで魅了するヤベーやつ

固有スキル:アテンション

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戦場ヶ原ひたぎ
マギア名:グラビティ・グラフティ
gravity・graffiti という英語で、意味は『重力ある落書き』

固有スキル:ヴェノム

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八九寺真宵
マギア名:???

神原駿河
マギア名:???

千石撫子
マギア名:???

羽川翼
マギア名:???

忍野忍
マギア名:???

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高町なのは
マギア名:エクシードブレイカー (属性強化ダメージ)
意味は「卓越した破壊者」

超必殺技:アクセラレイター
意味は「加速者」

固有スキル:バインドマナチャージ
白い悪魔は拘束した相手の目の前でエネルギーチャージを行う

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フェイト
マギア名:ブリッツストライド (属性強化ダメージ)
意味は「電撃のように大きな一歩を」

超必殺技:ホーネットジャベリン
意味は「スズメバチのような投げ槍」

固有スキル:ワールウィンド

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八神はやて
マギア名:クラウ・ソラス
アイルランド語で「輝く剣」

超必殺技:ウロボロス
ウロボロスといえば死と再生、不老不死を象徴する錬金術でも扱われるヘビのことですが、クラウ・ソラス同様に北欧神話やギリシャ神話から持ってきたリリカルなのはシリーズで設定されている必殺技の一つです。

固有スキル:ライジング・マギア
意味は「高まるマギア」
みなぎってきた

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イザボー(魔女ver)
マギア名:???